公务员期刊网 精选范文 再见英雄范文

再见英雄精选(九篇)

第1篇:再见英雄范文

关于英雄,曹操煮酒论英雄,发出那样的慨叹——夫英雄者,胸怀大志,腹有良谋,有包藏宇宙之机,吞吐天地之智者也。

杜甫这样写——出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。

这样写——独有英雄驱虎豹,更无豪杰怕熊罴。

董必武认为——染沙场气化虹,捐躯为国是英雄。

…………

我认为---古时的英雄是指才能卓越,英勇无畏的豪杰。

在抗战时期,英雄是战死沙场,为国捐躯的烈士。

在改革时期,英雄是那样的领袖人物。

如今,英雄不再是梦想,也许每个人都是英雄。

每个孩子都有一时想要当英雄,行侠仗义,都有一个英雄梦,我也有一个英雄梦,不,是‘‘女侠梦’’。

‘‘女侠梦’’的中心是关羽,他是我作为女侠的楷模,他是一个不折不扣的英雄。他已在我的心中生根发芽,高大的形象,英勇的身姿……。。

他身长九尺,鬓长二尺,丹凤眼,卧蚕眉,面如重枣,唇若涂脂,手使青龙偃月刀,胯下赤兔马。散发着无以伦比的英雄气质。

场景一:

只见关羽手持着青龙偃月刀,穿过重重敌军,眨眼功夫,关羽斩了华雄的脑袋,回到军营。

事情是这样的——关羽是个马弓手,他所在的战营与董卓大战,董卓派出一员大将,华雄。他的战营里两员大将不再,与华雄相战,屡战屡败,正当走投无路的时候,关羽自告奋勇,以性命相保,杀了华雄。曹操让关羽上战前喝一杯热酒,关羽胸有成竹,声称:要回来再喝。说罢,便上了战场。等他回来,酒还是温的。

这就是着名的温酒斩华雄,后人有诗赞之曰——威震乾坤第一功,辕门画鼓响咚咚。云长停盏施英勇,酒尚温时斩华雄。

没有宏大的战争场面,没有扣人心弦的厮杀,仅有尚温的一杯酒,却敌得过刀光剑影,华雄阵斩俞涉,潘凤,大大出了风头,却顷刻死在关公刀下,淋漓尽致的表现出了关羽的英雄形象。

场景二;

只见曹操笑容满面,卑躬屈膝,向关羽献上黄金,美女,十几年如一日,想让关羽为己所用,关羽却忠心耿耿,什么都不肯收,原封不动的退回了。有一天曹操将自己最心爱的赤兔马献给关羽,关羽心想;有了这匹好马,我就能快点见到大哥了。于是只收下了赤兔马,就连临走前还‘‘挂印封金’’。

关羽的义气,天下人无不敬佩,被人称为义绝。

场景三;

只见华夏大地,关公庙数量之多,远远超过了文圣孔庙,仅北京一地,关公庙就有116座,规模大,气势宏伟,关公还被称为‘‘武圣’’,与‘‘文圣’’孔子齐名。千百年来,经过历代统治者的封谥,和戏曲、文学的演义描述,一个“对国以忠、待人以仁、处事以智、交友以义、作战以勇”,代表着中华民族传统美德的完美的关公形象出现在世人面前。他由“万世人杰”上升到“神中之神”,成为战神,财神,文神,农神,是全方位的万能之神,不仅如此,除了在华夏大地,在外国,对关羽的膜拜之风也历历不衰。

在拥有二千余万人口的台湾,关公信徒多达800万众,几乎各家各户都为关公设香案,立牌位,挂圣像。

第2篇:再见英雄范文

今年7月底8月初,武汉晚报推出“特别寻找‘结衣救人’英雄群体”的系列报道。编辑部在议题设置时,有意识地巧转角度,虽然最后以寻找英雄“失败”而告终,但这一系列报道在社会上引起的热烈反响,市民们的广泛参与,以及相关部门的高度重视,均彰显出这组正面报道鼓舞人、激励人的作用。

一、开拓思路 创新思维

关于寻找英雄的稿件,报纸上屡见不鲜,且结果基本上是圆满的。然而,是不是没有找到英雄就意味着失败?对英雄人物的正面宣传,是否只能以常规手法来操作?

今年7月29日,武汉晚报头版报道了《本报特别寻找“结衣救人”英雄群体》。它讲述了发生在2013年7月27日晚的一起江边救人事件。当晚20时40分左右,中国舰船研究设计中心的保安王志在紫阳路闸口段的江边遛狗,发现两名在江中溺水的少年,王志随即跳入江中实施救援,但由于落水少年过度惊慌箍住救人者王志,令后者也陷入危险之中。就在危急关头,另一名中年男子跳入水中支援王志。在这名男子的冷静指挥下,岸上几名群众用衣服结成绳索,抛给王志等人。最终,在众人齐心协力下,水中的4人全部得以安全上岸。然而,在施出援手后,参与救人的英雄都悄然离开。7月28日,最先跃入江中救人的王志致电武汉晚报新闻热线,他要寻找那位救他上岸的英雄。

获得这一新闻线索后,武汉晚报编辑部陷入思考。救人英雄寻找另一位救人英雄,这无疑是一个非常好的新闻题材。但是,时隔一天,事发现场已没有了,被救的两名少年无从寻找,其他参与救人者更是下落不明。如何操作这一报道,编辑部颇费思量。

如果这一稿件按照常规思路走,那么就会以参与救人的保安王志的口述事实为基础写稿,记者仅仅是被动地等待英雄自己出现,那么这组稿件在社会上的反响显然会大打折扣。权衡再三,编辑部决定,以寻找英雄为主线来操作这一稿件。与此同时,也给寻找不成功准备了另一套报道方案。

7月29日,武汉晚报在一版突出位置大标题并制图,内版用一整版“关注”进行了报道。记者连续三天前往事发江边,寻找除了王志以外的其他救人者。幸运的是,7月29日晚,记者找到了一名在岸边“结衣”抛绳子的救人者——李化平,这更加坚定了记者寻找更多救人者的信心。

记者主动出击寻找,化被动为主动,在操作稿件的过程中,这起救人事件的正能量如同滚雪球一样,传播范围越来越广。即使寻找的关键英雄一直不出现,但稿件需要传递的社会效益已经得到体现。

一名一直关注这组报道的市民王女士表示,“危急关头能够挺身而出,社会上就需要这样的人来传递正能量。”不少读者认为,“可能是这些救人者认为,危难之际出手相助是‘天经地义’的事,这再平常不过,不想抛头露面也可以理解,正是因为他们的平常心,才更难能可贵。”

二、巧转角度 深挖主题

一直以来,传统媒体有一个定式的写作报道模式,即“大写英雄”:通过突出甚至是放大英雄的某些事迹,来拔高其人物形象,其目的是让这样的人物更能感染受众,号召大家更自觉地向这样的人物学习。

但随着网络媒体,特别是微博等自媒体的发展,民众开始拒绝亲近这样被拔高的英雄,在现实的新闻操作和报道中,那种完美的英雄确实也是极少的。如果记者仍不假思索地过度包装一些事迹平凡的“英雄”,容易让读者有距离感,甚至怀疑英雄事迹的真实性,不仅引起不了读者的共鸣,反而会引起读者的反感。如果我们换一个思路,将英雄淡化成一个概念而不是一件事定的人,再采用贴近读者生活的方式报道,报道的意义则可以在无声中升华。“体验式寻找”模式恰恰是表达这一新闻操作思路的手法。

结合“寻找‘结衣救人’英雄群体”的报道,在举牌寻找英雄的这个细节上,一开始是事件当事人自发的行动,按常规思路,记者将此事报道出来即可。但正是编辑部在策划时集思广益,将记者的角度一扭,从一个旁观者、记录者变成寻找英雄的一员,才有了记者在江边多次寻找、走访、举牌,扩大报道声势和规模,吸引本地多家电视台进行跟进报道,有关部门也一直在关注找寻的结果。

接着,当“举牌寻找”英雄遇到瓶颈,始终找不到关键救人者时,编辑部再次调整思路:一、寻找英雄不可能无休止;二、新闻报道需要收尾。通过一线记者的反馈,编辑部发现,经过一个多星期的寻找,虽然救人的关键英雄没有找到,但关于这名英雄的“传说”却在读者中流传越来越广,市民对于英雄迟迟不肯露面给出了多种解读,让编辑部有了一种“高处着眼、豁然开朗”的全新认识,由此决定启动找寻不成功的预案,将记者找寻过程中的亲身感受,及市民和社会学家的议论、看法作为报道的主要内容,将主题转变为“一次不成功的寻找更能彰显英雄的可贵”。

事实证明,议题设置上如此巧妙一转,使得报道的立意更新、境界更高,在社会上掀起了一场以传播正能量及英雄精神的高潮。“一次不成功的寻找更能彰显英雄的可贵”见报后,受到广大读者的高度赞扬。报道见报当日,编辑部接到众多读者来电,他们认为“这才是真正的不图名利,可敬可佩的平民英雄”。市委宣传部当天的评报特别点名表扬了此稿——“一次不成功的寻找,却是一次正能量的传播!”

三、真实贴切 拒绝说教

在最近召开的全国宣传思想工作会议上,特别强调了“必须坚持巩固壮大主流思想舆论,弘扬主旋律,传播正能量,激发全社会团结奋进的强大力量。关键是要提高质量和水平,把握好时、度、效,增强吸引力和感染力,让群众爱听爱看、产生共鸣,充分发挥正面宣传鼓舞人、激励人的作用。”

此次寻找“结衣救人”英雄的报道,本应是以英雄为主体报道的对象,但编辑部认为,这样的操作方式其实并不容易引起读者共鸣。这组报道,记者没有用过多的笔墨去描写找到了的救英雄王志和李化平,而是将采访重点放在了那些没有被找到的英雄身上,稿件中更多地使用了市民的看法,侧面描绘出了这些没有露面的英雄形象。在这样的“白描”中,英雄的形象反而从一个普通的人变成了人们心中真正的英雄。这些话由受访市民亲口说出,避免了记者拔高英雄形象引发质疑的尴尬。

第3篇:再见英雄范文

一面党旗,承载历史,汇聚信念,寄托希望,光荣与梦想,在这里交织。八十多年的风雨跋涉,八十多年的沧桑历程。星星之火,点燃成滚滚而来的革命铁流;井冈翠竹,培育出坚不可摧的钢铁意志。心中的那团不灭的信念之火,让我又一次站在了这英雄的丰碑下。

仰望英雄的丰碑,我仿佛看见嘉兴湖上那艘悄悄驶来却满载着希望与理想的小船,听见了长江的呼唤,黄河的呼唤,感受到了那上天揽月的豪迈,那鹰击长空的磅礴之势。

仰望英雄的丰碑,我仿佛看见了橘子洲头那万山红遍的轮廓,听见了井冈山上挑粮队伍匆匆前进的脚步声,感受到新中国诞生时那山河沸腾的景象。

“携来百侣曾游,忆往昔,峥嵘岁月稠”,在这座英雄丰碑的辉映下,我读懂了“为什么我的眼里常含着泪水,因为我对这片土地爱得深沉”,读懂了“青山处处埋忠骨,一腔热血撒高原”的壮语,更加深切的体会到“我是中国人民的儿子,我深情的爱着我的祖国和人民”的深刻内涵。

英雄的尘烟,掩盖不住世纪的风雨,星星之火可以燎原,无数先驱已将希望的种子撒向人间。当我站在这鲜红的党旗前,驻足于这座英雄的丰碑下,我感到一份庄严与神圣——我要用美丽的青春去描绘党旗的风采。

我再一次仰望这座英雄的丰碑,看到了长征途中的篝火辉映着港澳回归的焰火,延河的清波荡漾着西部大开发的雄伟凯歌。

第4篇:再见英雄范文

当天,太阳当头照,热得没办法.可是森林都市又开始热闹起来,欢歌劲舞,为了庆祝一个运动会.

英雄又做在宝椅上宣布:"今天的森林运动会正式开幕”下面的动物一片掌声.现在进行第一项"跑步比赛”大家再次掌声连篇.英雄与兔子,乌龟站在了起跑线上,大家也在等待 ……猴子当裁判,只听见哨子的一声响,而且旁边的动物们在为它们呐喊着,兔子不过几分钟就跑了1圈,而乌龟在坚持不懈的缓慢地爬着,英雄已经在中间,望了望兔子,看着兔子跑的可真快啊!英雄跑得慢了起来,可是兔子在那里停了一会儿想:哼!看看这只慢乌龟,怎么可能拿第一呢?脆歇一会儿也无所谓啊!然后就在树下歇了一会,可是没想到它却睡着了.英雄看着兔子在睡觉了,心里不禁的想到:呵呵!兔子在睡觉了,而乌龟又这么慢,脆就快点吧!反正离终点线没有好久了.然后,英雄"刷-刷”的一声就跑了1圈,看着兔子还在睡觉,就趁着最后一口力气跑完了全程,而乌龟已经跑到了兔子睡觉的那里,兔子还没醒.就加快速度往前冲,于是兔子醒来了.向前冲着,可是已经晚了,乌龟早以冲到了终点,累得气喘吁吁的.英雄宣布:"这次比赛我赢了”宣布完后,赢得了下面的一阵欢呼……

然后,英雄又宣布:"下面来一场跳高比赛”下面再次欢呼.

袋鼠和猴子比赛,先是袋鼠跳,可是袋鼠双脚起跳犯规,然后猴子一跳可跳了2.09米,在场的动物一片欢呼.森林都市再次热闹起来.

第5篇:再见英雄范文

中国改革开放二十年,年年都在评选中国改革开放是大风云人物,然而组织此项活动的组织者回眸之时却见当年的风云人物的确如风云一般的在中国企业界消失了。牟其中、姜伟、吴炳新、禹作敏、王恩学、胡志标……这些名字现在也只能在尘封的资料中才可寻觅其昔日的辉煌。历史是无情的,英雄的淡去也不免让人凭添几分“大江东去浪淘尽,多少风流人物…”的感慨。中国企业短命是否与社会上希望看到英雄有关?是否与企业家有英雄情结有关呢?

英雄之所以伟大,往往因为他的悲壮。有高峰之处的跌落,似乎才可见英雄的光环。常胜将军有时往往很难成为英雄。在体育界曾经有两位不太受媒体欢迎的人物,其一是俄国撑杆跳冠军布勃卡,其在重大国际赛事总是将自己的记录打破1厘米就不再继续了,过于平淡后即使再破纪录时记者都懒得动笔墨了;其二是美国网球名将桑普拉斯,其长期保持不败纪录且无任何不良嗜好与绯闻,致使记者深感其无“料”可写。据说许多记者在海尔采访时也认为企业太过平淡,总是稳健的胜利就像一个电视剧缺乏悬念而平淡无奇了。其实中国的一些企业家已经有点像演艺明星了,当作企业的人太多注重“商业秀”时,它往往会在荧光灯的照射下与采访机的摆放前迷失自己企业的方向。英雄并不好当,有时为了成就自己的英雄情结,以企业的存亡作赌注,那么企业的牺牲就太大了。

英雄的产生过程往往伴着神化,神化似乎是使英雄发光的必然程序。在中国企业界曾产生过许多“神人”,他们妙手回春、他们手到病除、他们曾经光芒四射、他们曾经风光无限。马胜利的承包拯救了一个企业,成就了一个英雄。于是大范围、高效率的承包兼并在神化的光环下展开,结果是一连串企业的再入泥潭。步鑫生的故事、吴炳新的经历……在企业界被人学习是最危险的事,因为被学习意味着更深一层的神化。现在谈海尔文化多么神奇,不费一兵一卒成功兼并企业,我认为理论界也不应该过于神化,否则会给学习企业带来误导的。企业能搞到今天决不是某一句口号、某一种方法就能完成的。我们因为不了解历史的细节,我们就去给历史定性有时往往是会出错误的。神化是一种极为可怕的破坏力,不仅害别人而且还自己。有人总结过吗?几十年企业界学过多少先进典型?又有多少因为学典型而成为典型?以往的典型今天获得怎么样?我不是反对学习典型,只是觉得学习典型的思路不对就不可能学好典型,回头看看这些事情就不要迷信典型的绝对力量。前几年影视片让毛主席由“神”变成了“人”,如今我们也要客观地分析海尔的意义。企业是由人组成的,人本身就是极其复杂的生物。所以搞企业无?“圣经”可学,搞企业无捷径可走,企业市场是搞长跑,积跬步而成天下。

第6篇:再见英雄范文

血之狂暴(快捷键D/Q)

血魔使一个单位进入狂暴状态,使其在持续时间内增加增加攻击力,但处于沉默状态且每秒受到20点魔法伤害。血之狂暴还可以净化己方单位的负面状态和敌方单位的增益状态,并解除敌我双方单位的气化状态,但对眩晕无效。施法距离800,魔法消耗80。

等级1:持续6秒,CD时间12秒,增加30%基础攻击力。

等级2:持续7秒,CD时间10秒,增加60%基础攻击力。

等级3:持续8秒,CD时间8秒,增加90%基础攻击力。

等级4:持续9秒,CD时间6秒,增加120%基础攻击力。

血之狂暴是一把双刃剑,无论是对己方还是对敌方都同时具有正反两面效果,如果使用不当的话反而会深受其害。一般来说,当需要阻止敌方使用技能的时候就用血之狂暴将其沉默,当我方只利用普攻输出而不需要使用技能就用给己方;如果遇到既依赖技能又需要普攻输出的英雄,无论是己方还是敌方,都不要使用血之狂暴。乱用血之狂暴而吃亏的例子非常多,比如用血之狂暴来阻止影魔放影压本来是没错的,但血魔此时不大容易打的过加了攻击力的影魔,如果硬要跟他对A就是血魔自己的问题了;同样道理,如果血魔给队友食尸鬼用血之狂暴加攻击力也是正确的思路,但本打算开狂暴魔免或者用大招钻兵的队友却被沉默了,这样血魔肯定会招致队友的埋怨。所以说,如果实在把握不好血之狂暴的使用时机,那就抱着“不求有功但求无过”的原则,只把血之狂暴用给自己就够了,反正血魔用完大招后就没什么技能可用了。

从6.78版本开始,血之狂暴还增加了净化效果。起初这个净化效果十分BT,任何状态都可以解,连眩晕和末日使者的大招都包括在内。如今血之狂暴的效果就类似于一般的净化,如同散失之刃和暗影恶魔的大招那样,只不过对召唤生物没有伤害罢了。在某些场合中,血魔可以利用血之狂暴的净化效果来做一些事情,比如说帮队友解除负面状态,或是解掉敌方的增益状态。但要注意的是血之狂暴依然有“沉默队友”和“为对手加攻击力”的有害效果,如果只是为了净化状态而乱用血之狂暴的话依然会吃亏。最安全的方法依然是只把血之狂暴用给血魔自己,当自己被减速的时候就可以解掉。另外,如果队友被变羊的话用血之狂暴也许能救他一命。

最后,血之狂暴还能带来一定的伤害,不过它的伤害比较低而耗魔不少,总共只有 120/140/160/180点魔法伤害,1级血之狂暴也就相当于两下普攻而已。血魔在6级之前魔法无处可用时可以用它来消耗对手,当有了大招后就不要随便浪费魔法了。

屠戮(快捷键B/W)

每当血魔杀死一个单位后,他就会回复相当于该单位最大生命值一定百分比的生命值,如果有敌方英雄在血魔的325范围内死亡并且不是由血魔击杀,血魔依然会获得相当于击杀英雄时的一半生命值回复。对幻象单位无效。

等级1:击杀英雄回复10%,击杀非英雄单位回复10%。

等级2:击杀英雄回复20%,击杀非英雄单位回复15%。

等级3:击杀英雄回复30%,击杀非英雄单位回复20%。

等级4:击杀英雄回复40%,击杀非英雄单位回复25%。

屠戮是血魔抗压的最大资本,只要玩家的补刀技术过硬,那么就可以在线上获得源源不断的生命回复,这是再多吃树和血瓶都达不到的效果。血魔初始攻击力比较高且敏捷成长也不错,即便攻击前摇稍稍有点长,整体来说也属于好补刀的英雄类型,再加上补刀斧的效果,在线上补刀还算是比较轻松的。当然,血魔的补刀成功率和对方英雄的压制能力也有关,如果血魔被两三个英雄一起压制的话那他也就甭想着补刀了。

当血魔击杀英雄时,屠戮可以为他带来更加充沛的生命回复,这使得血魔可以放心大胆的越塔强杀残血英雄。比如说拥有1级屠戮的血魔成功击杀一个1000点生命值的敌方英雄,那么他就能从中回复100点生命值,差不多可以多抗两下防御塔了。由于在血魔附近死亡的英雄也会为血魔回复生命值,所以在团战中只要己方有足够的伤害输出,那么血魔就会比对手想象中要更耐抗一些。如果血魔有一定防御装备的话,只要不被对手先秒掉,那么他就有可能凭借屠戮的回复效果活到最后并完成团战收割。

嗜血渴望(快捷键T/E)

每个生命值低于50%的敌方英雄都会使血魔提升移动速度和攻击力,当嗜血渴望激活时血魔不受移动速度上限的限制(对幻象单位无效,地卜师的每个克隆体都有效)。血魔能够得知该英雄所在的位置,如果他的生命值低于25%那么将隐身可见。侦测范围全地图。

等级1:每个英雄使血魔提升7%的移动速度和7点攻击力。

等级2:每个英雄使血魔提升14%的移动速度和14点攻击力。

等级3:每个英雄使血魔提升21%的移动速度和21点攻击力。

等级4:每个英雄使血魔提升28%的移动速度和28点攻击力。

重做后的嗜血渴望与以往相比是各有利弊。如今嗜血渴望的效果虽然可以叠加,但单个敌方英雄所提供加速效果只有原来的一半,且敌方英雄死亡后不再保留3秒的加速时间,这使得血魔很难像以前那样随心所欲的越塔GANK并在事后潇洒离去了。另外嗜血渴望所提供的视野范围也减少到只能看到敌方英雄模型的程度,周围有什么埋伏血魔都是看不见的,贸然追杀残血落单英雄还是有一定风险的。不过,可叠加的嗜血渴望毕竟赋予了血魔更大的潜力,团战能力比以往也有很大的进步,只是玩家要重新适应这个技能才行。

当嗜血渴望激活后血魔不再有移动速度上限,因为地卜师的每个克隆体都有效,所以在理论上血魔可以得到252%的移动速度加成和252点攻击力,这时候移动速度随随便便就突破1000了。但这种情况在实战中是没有可能发生的,就连两三个敌方英雄残血的情况其实也不是很多见。因为购买了速度之靴、假腿或相位鞋的血魔只有350的移动速度,需要49%以上的移动速度加成才能突破移动速度上限。如果只有一个敌方英雄残血的话,血魔就得用上相位鞋的加速和一个5%以上的加速buff才行,像赏金猎人的追踪术、精灵守卫的闪电链接、裂魂人的神行太保在这时候就可以派上很大的用场。另外需要注意的是,加速神符的效果与嗜血渴望的加速不可叠加,也就是说血魔吃了加速神符后要么达到522的移动速度,要么加速神符完全不起到任何作用。

嗜血渴望还能提供攻击力加成,但它的叠加效果和加速一样都是可遇而不可求。如果一场团战中对方5个英雄都残血,血魔就可以轻松突破200攻击力并进行收割;而通常情况下它也就是28点攻击力加成而已。另外,血魔凭借嗜血渴望还能很好的限制对方的打野英雄,一旦他们没控制好血量让自己低于半血,那就会暴露自己的位置,这样我方的就近队友就可以去GANK了。

割裂(快捷键R/R)

血魔使一个敌方英雄先受到固定伤害,并在接下来的时间内在该单位移动时对其造成相当于移动距离百分比的伤害。伤害类型为生命移除,不受护甲、魔抗和魔法免疫效果的影响。施法距离1000。

等级1:敌方英雄先受到150点伤害,在接下来的7秒内受到相当于移动距离20%的伤害。CD时间70秒,魔法消耗150。

等级2:敌方英雄先受到250点伤害,在接下来的8秒内受到相当于移动距离40%的伤害。CD时间60秒,魔法消耗200。

等级3:敌方英雄先受到350点伤害,在接下来的9秒内受到相当于移动距离60%的伤害。CD时间50秒,魔法消耗250。

割裂是DotA中最给力的大招之一。如果对手选择逃跑,那割裂就是最强的单体伤害技能。当对手以350的速度不断逃跑时,割裂每级分别可以造成640/1370/2240点伤害,这已经远远超超过了神灭斩和死亡一指这样的单体高杀伤大招。如果对手的移动速度更快,那割裂的伤害还会继续增加,几乎达到了一招致命的程度。除此以外,血魔还可以出一个原力法杖来强迫对手移动,这会使割裂在短时间内造成120/240/360点额外伤害。

由于割裂的伤害实在太高,所以大多数玩家在中了割裂后都会选择按H键站在原地不动,这样的话割裂就变成了一个超长时间的定身技能,令对手在7/8/9秒内动弹不得。因为割裂的施法距离高达1000,所以在GANK的时候是非常好用的先手控制技能,与队友一起GANK时的效果更佳。当然,有些对手会选择边跑边停的情况,但这样做并不会影响到割裂的威慑力,因为它在这时候变成了一个又有伤害又有长时间定身的大招,依然威力无穷。

需要强调的是,中了割裂的目标如果在0.25秒内移动了1300以上的距离,也就是以5200的速度移动时,那么他将不受到割裂的移动伤害。在DotA中除了先知、精灵守卫、幽鬼等英雄这种全屏传送的技能、发条地精大招的超快速位移和仙女龙的远程闪烁外,没有哪个英雄能在0.25秒移动1300以上的距离,所以割裂的伤害并不是那么容易躲掉的,像敌法师和痛苦女王,如果中了割裂后再闪烁就会瞬间损失很多生命值。如果队友有屠夫或复仇之魂的话,配合血魔的割裂也可以瞬间造成很高的伤害。

英雄加点方式

血魔的加点方式比较固定,理想的情况是1级时点血之狂暴,2级时点屠戮,然后在7级时把嗜血渴望升满,大招也要在第一时间点出来。因为嗜血渴望的成长性最好而且还是不需要魔法的被动技能,尽早点满的话可以让血魔的战斗力得到显著提升并且保证有魔法放大招。血之狂暴和屠戮都可以作为副升技能,两者平均对点也是没问题的。一般来说如果血魔需要越塔GANK、需要在团战中多承受伤害的话就副升屠戮,如果想要增加自身输出能力的话就副升血之狂暴。

有时候血魔会在对线阶段面临比较大的压力,比如遇到冥界亚龙或剧毒术士这种消耗能力极强的英雄时,前期只1点屠戮可能就不够用了,需要在3级时连点两点屠戮才行。这样的话嗜血渴望就要到8级时才能升满,其余技能依旧按照以上的原则来加点。

在某些特殊情况下血魔也可以考虑主升血之狂暴次升嗜血渴望的另类加点方式,这常见于辅助位置的血魔。当队友是黑暗游侠、幽鬼、矮人狙击手这种前期更倾向普攻的英雄时,主升血之狂暴的血魔可以让他们在前期就得到极其可观的攻击力提升。毕竟满级血之狂暴的攻击力加成比流浪剑客的1级大招还要厉害,而且还能同时作用在两个英雄身上。另外,因为许多英雄在前期使用技能的频率都不高,所以血魔可以瞅准队友刚用过技能的间隙对其使用血之狂暴来增加他们的伤害输出。像先知、巫妖、暗夜魔王、赏金猎人、狼人等英雄都可以用这种方式与血魔配合,但事先一定要沟通到位。

核心装备选择

血魔是一个定位比较灵活的英雄,可以担当输出核心,可以当刺客,也可以当肉盾,而且哪一种打法都不会影响到他的高机动性和残血收割能力。因为血魔的加点方式还算比较固定,所以打法的区别主要体现在装备上。

基本装备部分

圆盾 补刀斧 吃树

血魔比较常用的出门装套路,适用于大多数场合。如果对线压力比较大的话还可以把补刀斧去掉,这样在家稍等一会就可以再买两组吃树。

魔瓶

血魔凭借嗜血渴望所带来的移动速度加成,还是有一定的控符能力的。魔瓶既可以控符,也能基本解决血魔的魔法消耗问题。

相位鞋

血魔最常用的鞋子,当嗜血渴望被激活后往往会出现被小兵卡位的情况,这时候开启相位鞋能省去不少麻烦。不过假腿也有一定好处,力量假腿能让血魔稍稍耐抗一些,切换成敏捷假腿后配合血之狂暴还有比较高的输出能力。

防御装备部分先锋盾

血魔比较常用的防御装,尤其是在顶着一大堆小兵追杀敌方英雄时更突显了这件装备的价值。

刃甲

非常适合血魔的装备,同时兼顾防御和输出能力,与其它防御装备的配合效果显著。如果刃甲开启的时机恰到好处,在对拼时对方就很容易被自己打出的伤害反弹死,同时血魔还可以凭借屠戮来补回损失的生命值。

挑战头巾

能够显著增强血魔的生命值“质量”,使他的屠戮回复效果变得更有价值。当对方魔法输出比较多的话更是必要之选,中后期有钱了还可以继续合成卡嘉长笛。

恐鳌之心

有了这件装备后血魔就是一个名副其实的坦克了,再加上屠戮的回复效果更是很难被打死。

辉耀

很多人都把辉耀当作血魔的必出装备,但它只有在配合一定的防御装备时才能发挥出完全的价值。毕竟血魔在人群中站的越久,辉耀打出的AOE伤害就越高。

刺客装备部分勇气勋章

价廉物美的高输出装备,自己因为减防而损失的生命值可以靠屠戮补回来。在开启勇气勋章时记得一定要把血之狂暴用给自己,千万不要为了沉默和那点伤害就用在对手身上。

疯狂面具

大幅度提升攻速的疯狂面具,再加上大幅度提升攻击力的血之狂暴,使血魔变成一架人见人怕的杀戮机器。而这只是一件1900G的小件装备所起到的效果。而疯狂面具的副作用几乎可以被屠戮所弥补。

原力法杖

能够使割裂增加一定的额外伤害,同时还能用于追杀和逃跑,属于比较全面但各项能力都不怎么突出的万金油装备。

死灵书

比较少见但确实很适合血魔的装备。当对手被割裂定在原地不动时,死灵小人就有充足的输出空间,并且血魔还可以把血之狂暴加给近战死灵小人。相比起达贡的神力来说,死灵书可是实用多了。

食尸鬼王的臂章

也是一件比较适合血魔的装备,因为有屠戮的回复效果,所以臂章的副作用几乎可以忽略不计。

大件输出装备黑皇杖

虽然它本身不提供多少伤害输出,但对于出大件输出装备的血魔来说,这件装备是必不可少的,所以放在一起介绍了。它的美中不足之处在于开启后会取消掉血之狂暴的效果,这样血魔就无法在魔免状态下享受到血之狂暴的攻击力加成了。

蝴蝶

敏捷英雄的神器之一,它的作用无需过多解释。

大炮

在血之狂暴的攻击力加成下,大炮打出暴击后的伤害会极其可观。

第7篇:再见英雄范文

我的神话

征战无数

屡建奇功

英雄无敌

所向披靡

你是世界的

你是欧洲的

你是希腊的

你是我的

我的英雄

悲情英雄

阿喀琉斯

英雄不倒

像一座丰碑

早已经在心底建立

英雄不死

好多个世纪

还是那么鲜活生动

但我依然为英雄落泪

阿喀琉斯

我的英雄

我的泪水今日再次滚落

阿喀琉斯

你有了另一个名字

这个名字很中国

我们无比关注的名字

你依然是世界的

你是亚洲的

你是中国的

你是我的

你叫刘翔

今天我又在为你哭泣

连母爱都有疏忽

她忽略了你的脚

母爱也做不到

让你刀枪不入

我去抱怨谁?

我的英雄

阿波罗的暗箭

伤的是你的脚

他要的是你的命

你立足的根本

征战中最重要的武器啊

我的英雄

我哭你的……脚

回头的一刹那

可看见我痛惜的眼泪

离去的一瞬间

可听见我痛苦的悲鸣

我的阿喀琉斯

我的英雄

我的悲情英雄

依然记挂着你的名字

你叫刘翔

那么响亮

那么荣光

你是世界的刘翔

你是亚洲的刘翔

你是中国的刘翔

你也是我的

我的悲情英雄

第8篇:再见英雄范文

在Alliance还没来中国打G-1联赛之前,国内可能还没什么人知道Bulldog。在他们以七战全胜的战绩夺冠之后,中国DotA圈的视线才开始真正关注到他们。Alliance有七场选择了七个Carry的上古大神Loda,有猛犸之子S4,有灵动的EGM和让地图永远全亮的Akke,但这一切,都阻止不了那个稳如泰山的Bulldog走进人们的视线。在G-1联赛的七场比赛中,他首场就劣势路单杀B神飞机,随后又祭出BKB小熊,决赛用德鲁伊大招变身躲闪蜘蛛的一技能孵化蜘蛛更是让人瞠目结舌。期间他还上演了先知在对方多人面前用暗影护符隐身传送的戏码。赛后,众多Fans不仅发问,他是谁?为什么他的劣单如此犀利?

几个月后,西雅图他的招牌先知再度帮助Alliance拿到冠军,在领奖台上他和队友紧紧相拥。Bulldog的出现至少解决了DotA届两个问题,一是谁是最稳最强的劣单,二是只精通两个英雄能不能打职业。

为什么他这么厉害,今天就让我们一起聚焦Bulldog!

传奇伊始

ID:Bulldog(斗牛犬)

姓名:Henrik Ahnberg

国籍:瑞典

效力战队:Alliance

队中位置:3号位劣单选手

标志性英雄:先知,德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊……

这个看似有些搞笑的介绍却正是Bulldog踏入职业圈的关键。在DOTA2之前,Bulldog并没有任何游戏背景,DOTA2纯属个人兴趣爱好,他也仅仅是一名普普通通的DOTA2路人玩家(路人玩家你敢信……)。直到有一天,传奇选手Dendi在路人局中遭遇Bulldog(当然他用的是德鲁伊了)之后,Dendi感到非常震惊,然后就去查了查Bulldog的dotabuff,之后让Dendi更为震惊的事情发生了。。

Dendi决定将Bulldog招致麾下,作为NaVi的替补队员。Bulldog在NaVi的替补期间学到了很多高端局游戏技巧之后,决定找一支合适的队伍,正式进军DOTA2职业圈。随后Bulldog加入了NTH,再之后Loda加入并且重组了NTH,让其变成了一只纯瑞典战队,也就是现在我们熟悉的Alliance。而在Alliance期间,Bulldog极度专注某些英雄的特点在Loda的调教下更加突出,除了德鲁伊、先知、发条技师和赏金猎人,他几乎不在正式比赛中使用其他英雄,当然使用前两者的次数要远远高于其他英雄,他也因此被称为“世界第一先知和德鲁伊。”

Icefrog在2009年被采访的时候曾经估算过全球的DotA玩家数量为500W到800W,在如此庞大的基数下,无论是谁,想取得某个公认的世界第一名号,都不可谓不难。当年B神、周神依靠德鲁伊体系拿尽冠军,也没有多少人认同他们是世界第一德鲁伊,为什么Bulldog能做到?让我们一起来分析一下。

天才源于专注

在之前杂志的TI3专题报道中,我们曾用大家熟悉的灌篮高手来对比Alliance。Alliance=湘北!S4=流川枫!Bulldog=樱木花道!Loda=赤木刚宪!EGM=三井寿!Akke=宫城良田!没错,属于Bulldog的,正是天才樱木花道!

任何人的成功,都是偶然与必然的结合,没有Dendi的慧眼识珠和敢于发掘新人,可能 Bulldog还默默的在外服打着德鲁伊,然而若没有他对德鲁伊的专注和操作演绎,他也根本不会有被发现的机会。

几千盘的德鲁伊和先知造就他独到的理解。除了Bulldog,DotA圈还有哪个职业选手为了练习比赛中要用的英雄路人也玩千盘以上?在中国职业队伍中,大部分队伍和选手都被诟病会的英雄的太少。然而笔者平时在路人局看见他们的时候他们玩的英雄都挺多挺杂的,大部分选手都是随机,然后找个自己喜欢玩。可能有的朋友会说,他们训练赛的时候你看不见,那时候才是他们练英雄的时候。但是,Bulldog在正式比赛和训练赛的时候都是玩劣单英雄,路人的时候也不忘记继续练习,一方面这种执著值得尊敬,另一方面能坚持一千盘以上的游玩也说明他玩这两个英雄不仅是因为强,还因为他们好玩,他的兴趣在这里。B神前段时间准备转型3号位的时候把DOTA2?ID改成“劣单勿抢”就是对这种精神的最好尊重。

下面我们看两张实战截图感受神级劣单的魅力。

胜者组Alliance对阵DK第一盘,劣单先知对暗影恶魔、双头龙和B神炼金,你难以想象Bulldog能牵制多少时间!

一级先知被暗影恶魔和双头龙抓到,无路可逃,Bulldog冷静的操作小树人卡位让B神的炼金走不到他身边,成功自杀,而B神也只能自爆,浪费了大量打钱时间。

死亡后的Bulldog一边操作自己到线上,另一面还在继续操作死前召唤的两个小树人,骚扰B神正反补,同时还注意小树人的操作,半血居然还操作小树人绕树林躲暗影恶魔的毒,7HP极限逃生。当一级先知回到线上时,他选择了隔地形召唤树人拉大野,成功把兵线控回了塔下,随后精髓走位再现。

Bulldog把自己卡在一个精妙的角落里,还用小树人勾引B神,B神果然中计再度点开摇摇乐,再次自爆,又浪费了若干时间。这还不算完,在炼金自爆之后,先知还用小树人卡位,主身继续输出B神,把B神打到红血,虽然说还差几十点血量才能击杀,而且辅助等下会为B神贴上大药。但是能一个人把对方三人路的主C骚扰到红血,浪费大量补刀的时间还不阵亡,这样的劣单已经算是非常成功了。反观这一盘的xB,黑暗贤者面对对方三人完全混不了,直接选择了去野区发育。这也就导致了以B神的基本功,这一盘炼金前期补刀落后敌法十个左右,不要小看这400块钱,对于炼金的敌法这种刷钱成倍数级的英雄,这往往就代表着后面补刷钱装的速度。

这样对树人和兵线的精妙把握在这一盘你可以说是灵光乍现,但是在每局中Bulldog都能给我们各种各样的惊喜就非常难得了,什么三树人+本体分别拉四波野,什么三个树人封了对面半个野区。这些关于先知的细节,都是Bulldog通过大量的练习和实战总结出来的,所以他劣单才能比别人混的好,中期也就有了更多的资源去运营。

至于他的招牌英雄德鲁伊更是如此。成千盘的练习,和对这个英雄的挚爱,我想是他能够称霸劣势路的基石。

除了这些孜孜不倦的练习所带来的扎实基本功和抗压能力之外,Bulldog的想法也是他如此杰出的关键之一,最好的例子就是在DreamHack上他联合当时的NTH众队友奉献的肉山计了。这是DOTA2历史上仅仅能出现一次的绝世计策。内容如下:

开局Bulldog先知跑向肉山,队友四人蹲在高地做好视野。Bulldog送掉肉山,系统提示:Bulldog被肉山干掉!EG以为NTH在一级偷肉山立刻跑向肉山洞穴。结果腹背受敌,被传送而来的Bulldog和埋伏已久的NTH四人干掉送出一血二血……最后NTH凭借早期建立的优势击败EG取得冠军。

不得不说有想法的三号位才是最可怕的三号位。

A队造Bulldog,Bulldog造A队

就像中国常说的一句老话,时势造英雄,英雄造时势。

Bulldog劣单这么亮,为什么在NaVi替补的时候没有上场?那是因为NaVi的二号位和其他战队不一样,Dendi不仅要在中路运瓶,还要刷大量的兵线,往往会打成一号位,Bulldog的发育型3号位和NaVi的体系格格不入。

那么如果,我们假设Bulldog在中国打职业,他能在哪支战队?我想,假如是未成名之前的Bulldog,可能没有一只战队会要他,原因很简单,会的英雄太少,职业队会觉得太容易被针对。

更何况,大部分中国队(除了飘逸到被称作杂技队的Rsnake)都被诟病套路太少,那么如果再加上一个只能玩两个英雄的三号位,岂不是更容易被针对?

然而这就是Loda的魅力和魄力,从前他能带着酒吧的酒友站在DotA的巅峰,现在他又把Bulldog的劣单和牵制功力发扬的淋漓尽致。让我们看两段Loda采访的片段就可以知道他作为Alliance的领导对Bulldog的重视。

在回答Bulldog只会两个英雄的问题上,Loda如此回答道:“其实Bulldog并不是只会两个英雄,只是他认为玩什么英雄就一定要玩到世界第一,而我们队也认为先知和德鲁伊这两个英雄最适合我们的体系,所以我们和他都共同选择了这两个英雄。”

而在TI3现场决赛后采访Loda时,Loda坦言:“最后一场我紧张的要命,根本不知道自己在玩什么,有一次想切臂章都开成BKB。全靠Bulldog的指挥和S4的精彩表现。我必须得感谢队友,没有他们就没有这个冠军。”

这里我们可以看出几个很重要的信息,首先是作为一个DotA届的活化石,一个几乎精通全部英雄的全能Carrry——Loda,他并没有用对自己的要求去要求Bulldog,而是知人善任,让他发扬自己的优点。此外我们可以看出Loda的队伍非常和谐,作为一个刚打职业一年的新人,Bulldog也可以在关键战役站出来指挥全局。当然这也与Bulldog的领导力出色有关,但也和Loda的有容人之量不无关系,对比某些输了比赛就“想把队友的头按到显示器里”的“大神”,Bulldog可谓是遇见了自己的伯乐。

团队互补,队友至上

DotA是一款五个人的游戏,Bulldog再天才也只能完成团队所必须的五分之一。而其他四人携手为Bulldog争取的环境让他能安心专注先知和德鲁伊这两个英雄的创造和实战。让我们来分析一下Alliance的技术特点和人员吧。Alliance打法的核心思路是通过阵容的容错优势,跟对手打发育战,然后通过更好的运营和视野保障和对手拉开差距,最后依靠经济差距吃掉对手。也就是说他们的主力核心(Loda和S4)并不依赖某些特定英雄,Loda作为一个拥有丰富经验和DotA智商的一号位,更为可怕的是他可以使用几乎所有的后期英雄。热门的小狗飞机蚂蚁自然不用提,冷门的拍拍白虎也是用的虎虎生风。而二号位S4能刷能打,既能用龙骑圣堂等发育核,也能用仙女龙和蝙蝠骑士等打架Gank核,可以随时根据队伍的需要调整自己的定位。此外,EGM和Akke的辅助各有拿手绝活,EGM的小精灵和小娜伽,Akke的陈各个队伍几乎都Ban,那么Alliance在BP上的巨大优势就来了。1、2号位置无法针对,4、5号位必须针对,再加上Bulldog擅长的两个英雄:先知和德鲁伊。那么五个Ban人名额明显就不够用,这样就导致了如果部分队伍如果同时针对Alliance的3、4、5号位就会用完Ban人名额,会放给他们IMBA级别的Solo,比如蝙蝠骑士和黑鸟,胜者组DK对阵Alliance的第二场纵使月如的蚂蚁中路单杀S4的蝙蝠,但是由于英雄特性和S4的超强带节奏能力还是无法阻止他早早跳刀打的DK节节败退。而在一般情况下每支战队都是不会放蝙蝠给强力对手的,这就是A队通过3、4、5号位的独到理解为核心牵扯出的优势。同理,为了针对Bulldog的队友,Bulldog的发挥自然难以阻挡。G-1联赛上中国队忌惮Loda多次Ban和小精灵配合厉害的Carry,Bulldog的德鲁伊却无法解决就是最好的例子。

第9篇:再见英雄范文

什么是英雄?在我看来,英雄不需要惊天动地的壮举,而是日积月累的伟大;英雄,也许没有轰轰烈烈的功绩,但危难关头绝对会挺身而出。真正的英雄会唤起人们心中的良知,会让人民为那崇高的精神而燃烧。

英雄是中华民族的脊梁,是每一位将“毫无保留地奉献”为人生价值的遗体捐献者;是卧在病榻却深情地说“如果有来生,我还是会选择中国,选择核武器事业”的邓稼先;是面朝黄土,为祖国描绘那一抹新绿的塞罕坝人。他们身处不同的时代,不同的岗位,以不同的姿态,不同的方式向世人传递出同一种伟大又崇高的精神,那就是奉献到生命最后,那就是“国有召,召必应”的行动,那就是“国若需我,我便许国”的情操。

正如一网友在知乎上说到,“如果英雄意味着个人主义,那么我认为不需要,如果英雄意味着觉醒,意味着伟大,那么我认为迫切需要。”是的,我们需要英雄,需要那觉醒的人性,更需要那伟大的精神。习主席说过:“一个有希望的民族,不能没有英雄,一个有前途的国家,不能没有先锋。”当抗疫取得阶段性胜利,各地援鄂队员“英雄归来”时,我想比起“英雄”,“英雄的人民”才是更有力量的称谓。正如疫情期间被采访的一位医护人员说道,“虽然我只是一名小医生,但我相信无数个小医生汇聚在一起,力量是巨大的。”这便是人民的力量,是每一个甘愿以身许国的英雄人民的力量,举全国之力,集十四亿微光,创造伟大奇迹的英雄主义力量。

当“英雄”这具象的词汇转变成“英雄的”这充满力量的形容词时,英雄,不再是个人,而是整体,英雄的人民也正为英雄的中国创造了巨大的价值。他们用行动诠释了,什么是真正的爱国主义,什么是中国人民特有的团结,什么是万众一心,同舟共济,什么是看清了生活的真相,却依旧热爱生活的英雄主义。这巨大的价值将会谱写进历史的华章,镌刻进每一个国人的血脉,永垂不朽,千古流芳。