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私家园林视觉容量与情感体验的关系

私家园林视觉容量与情感体验的关系

摘要国内目前对私家园林的研究大多基于对景观元素、建筑等的研究,而很少研究界面对视觉容量与情感体验的影响。该文主要探究视觉所能观察的界面数量和界面丰富度对视觉容量、人的情感体验的影响。从不同的研究角度选取定量不定量,探求界面数量和丰富度如何影响视觉情感;同时结合游览路线不同时的观景差异性,并考虑观景物与观赏者的视角范围和空间尺度对游览者观景感受的影响,以此作为制约界面中数量和元素丰富度的因素。

关键词界面数量及丰富度视觉容量与情感游览路径空间尺度

1以元素差异性为定值,改变观景界面数量对园林“视觉容量”的影响

观景数量对园林“容量”的影响取决于单位面积物理空间内,设计者为游览者所塑造的景观界面数量的多少,数量越多,游览者获取景观数量信息就越多,观赏到的游览内容数量越多,空间的体验感相对丰富;相反,同一物理空间范围,观景界面少,游览者获得景观的信息少,空间体验感也相对空旷。在一定物理空间内,当空间四周为单一墙体元素时,主要景观节点处游览者视线可见界面为5个单一的墙体,而如果在空间内增加3个墙体元素,于节点处的观景界面数量可增加到8个,由此可见当一定物理空间范围内的界面元素单一时,随着界面数量的增加,观景数量增加,空间容量相应增加,而空间容量一定程度上影响了游园的空间体验。

2视觉元素差异性丰富视觉体验

空间界面数量的增多可以增大空间视觉容量,而元素全部为单一墙体,空间内的视觉体验较为单一。因此影响游览者心理空间大小的因素,除了观景界面的数量,还有观景界面中景观的相互差异性。2个观景界面数量相同的园子,景观界面元素丰富度不同,其中观景界面景观差异性大的,要比观景界面观赏性类同的园子,更使得游览者觉得园子大。所以界定园林视觉感受丰富与否的第二个指标即是界面丰富度。本文主要从以下两点分析:一定数量下丰富界面元素、界面元素和数量都丰富对空间“视觉容量”的影响。

2.1界面数量为定值,丰富界面元素

网师园中部独立小院殿春簃为例,将殿春簃中界面元素“殿春簃”、“冷泉亭”替换为墙体,其他元素暂可忽略不计,游者进入可见西侧、北侧大小不一的墙体界面,但视觉上长时间的单一不变,会使人感觉到乏味无聊。适当的创造视觉变化可以降低视觉疲劳的感受,观赏中的趣味性也随之增加[1]。我们可以通过增加界面元素的丰富度创造视觉上的动态变化。同样在在小院殿春簃中,物理空间内可视物的数量不变,将墙体替换的元素恢复,入园西侧泉上构亭,起翘优美,北侧高低错落的外形多变的殿春簃厅堂,简洁利落,视线也由此丰富,原本单一乏味的园子,也有了可观可赏之处。

2.2界面数量及元素(界面丰富度)都增加

一定界面数量中丰富元素种类可打破视觉的单一,当可观赏界面增加时,其可观赏元素也随之增加,即当外界元素的数量和丰富度呈物理量增加时,视觉的丰富度也随之增加。图4中的“殿春簃”,可观赏的不同元素仅为2个,现将其他元素恢复,东西南北和地面5个面分别为不同元素的界面,从东侧小窗中隐约可窥见园内小景,入园先见西侧高踞于假山之上的冷泉亭,北部主建筑为一大一小宾主相从的书房,一池清泉和假山构成了南部的界面,以白墙为底假山为图组合成东部界面,以及卵石、碎瓦片等铺设的地面和白墙相衬。各个界面的元素相互组合,形成了建筑和山石的对比,山石与水的对比,以水点石,相互变换,不袭旧调[2]。其视觉感受和图3对比,不仅形态从单一的墙体到山石建筑的转变,颜色、空间、光影等都丰富了视觉感官。

3游览路径多样性对视觉体验的影响

一定物理空间内,界面元素数量的增加和差异性的扩大,一定程度上可以带动游人的视觉情感,但仅仅是界面元素数量和差异性的改变,只是增加游人在一定大小空间中获取信息量的简单方式,通过这种方式获取的信息仅为简单的叠加。园林中的观景流线的设计对园林观景界面呈现给游览者观景界面的多少,不仅和界面元素数量和差异性有关,前后观景序列也间接影响着游览者对园子的大小认知,对园子主题性的认知。本文所讨论的第3个指标即流线对空间大小认知的影响。当园林利用狭窄过道的空间限定出一个单一的游览路线——一个往返路径,观景节点为图示节点,在节点处可见景观界面为界面1、2、3、4、5、6。虽然有6个不同的元素丰富视觉感官,但这种“一眼看全”的游园体验与单纯的参观游览无异,园林也并没有“游”的乐趣,要使游览者觉得园子既大又有趣,需要改变游园路径,多方位的欣赏各个元素的各个界面,重复但不断刷新游者对景观的认识,使游人对前方充满期待感。此外在游览中,人作为园林景观空间的视觉认知主体,视线控制着整个视觉画面,视觉认知于空间中各种尺度形态的不断运动和变化。园林界面中的形状、颜色、方位、空间和光影等为知觉创造了视觉动力要素。因此每个面都可作为不同的观赏元素,造就了园林中路线规划的多样性。根据上述理论,当所示的游览路径改进为图7所示路线,摆脱了长时间直线行走的单一性,同时增加了观景节点,和可视界面的景观层次和丰富度。图7观景节点有3个,于节点1中可见界面为图示1、2、3、4、5、6,节点2中可见界面1、7、9、3,节点3中可见界面8、9、1、3,节点2、3所见景观界面都不同于节点1处的观景界面,相对于图7中的简单游览路径,图7中的游览路线不仅增加了4个可观赏界面,同时延长了二维空间中的行走路径和三维空间中的停留时间,从而创造了在一定物理面积内,延长时空和丰富感官的体验观园感受。由此可见,如何在有限的空间中创造出远超其物理空间面积大小的空间感受,与园林空间内界面数量和种类丰富度颇有联系,同时,巧妙地规划游览路线,在元素数量不变的情况下,可以创造出不一样的视觉动力要素。但一味的增加园内元素的数量和种类,规划冗长繁杂的游览路线,则会起到相反的效果。

4空间尺度、空间序列对人视觉情感的影响

传统园林的设计在设计之初,并没有系统地考虑通过其路径安排,元素比例,空间尺度等在视觉上影响人的游园情感,带动游园情绪,但却给游者留下了小园不觉其小,大园不觉其旷的视觉影响力。视觉心理学认为,人们的视觉认知规律与身体运动状态直接影响了空间中的视觉情感[3]。而空间中影响视觉认知的是空间尺寸,尺度通过尺寸、比例借助人的视、听、行等各方面生理感觉表达相互之间的关系[4]。这里的尺寸有两种解释,其一是元素本身尺寸;二是元素之间的尺寸,本文主要针对元素之间的尺寸进行分析论述。

4.1空间尺度

芦原义信在“外部空间模数论”中提到20~25m左右的空间水平尺度是社会环境中最舒适的尺度[5]。而人眼最佳水平视角为60°,最佳垂直视角为27°,因此园林布景时,时常把视距和高度的比值控制在1~3之间,等于1时呈现匀称协调美,大于1产生空间距离扩大感,小于1,空间产生紧迫感。如果为了使空间“不觉其小”,仅单一的增加元素数量、丰富度,而不考虑元素之间的距离尺度对空间、对人的视觉产生压迫,反而达不到张弛有度的效果。园林中根据各个元素的尺度和所需要创造什么样的空间感受来确定元素之间的距离,留园入口需要空间引导人流进入主园区,其入口廊道两墙元素之间宽1.1m,高2.6m,长约8m,D/H近似于0.42,D/L近似于0.13,形成了一个封闭狭长且幽暗的空间,游者因为空间的紧迫感而很少停留。曲折狭长的入口把视线引致观景点,这时需要一个开阔舒适,可以停留的观景点,因此,绿荫轩以D/H为2:3>1,L:D为4.3的较为舒适的观景空间出现,游人驻足此地,从刚开始的压抑紧促到现在的豁然开朗,仅利用空间元素之间的尺度营造了不一样的空间体验。因此,空间尺度同样决定了园林界面元素以什么样的形态什么样的方式影响人的体验感。如表1根据长宽高及其比例调查问卷总结出的游园空间感受。

4.2空间序列

园林元素的布置并非简单的排列,纵使元素的数量、差异性以及空间尺度都符合一个好的方案的设计,但各个元素从什么距离,怎么才能看到,在园林中有非常重要的作用。西方园林偏向一开始就给人全貌,给人视觉冲击和强烈的印象,入口轴对称的旷如空间,给人强烈的肃穆感和仪式感[6];另外一种为中国园林常见循序渐进的序列性,有节制、节奏性的展现面貌,此种手法适合空间不是很大的园子。因为园小,同一处景观,序列性的重复同一景观的不同角度,不断刷新游览者对同一景观再认识的作用,不仅不会显得观景单调,反而增加了游园的路径长度和观园时间,所以说人对建筑与环境的体验,是一种继时性的。

结语

在前人研究的基础上将园林空间界面元素的数量和差异性进行定值数量分析,结合视觉尺度量化,人的行为心理学,探究其对视觉容量的影响如何引导人的游园情感体验,对当下建筑研究、空间发展方向有着重要的参考意义。

参考文献

[1]RichardL.Gregory.视觉心理学[M].台北:五南图书出版社,2006.

[2]陈从周.说园[M].上海:同济大学出版社,2002:13.

[3]刘迅.基于视觉心理学的苏州园林研究[D].南京:东南大学,2014.

[4]张晓健,李生效.建筑尺度与人的心理[J].沈阳建筑工程学院学报,1999(2):191-194.

[5]芦原义信.外部空间设计[M].北京:中国建筑工业出版社,1985.

[6]金学智.中国园林美学[M].北京:中国建筑工业出版社,2007:182.

作者:孙萌 丁炜 单位:南京工业大学建筑学院

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