公务员期刊网 精选范文 萌萌萌侦探范文

萌萌萌侦探精选(九篇)

第1篇:萌萌萌侦探范文

这本书主要写了从出生就拥有一身怪力的夏林菲与具有超强记忆力的罗洛为拍电影踏上了“北欧女神号”,但之后的奇怪事情接踵而至,偶遇神秘魅惑的少年莫海音,船上的的物品有开始失窃,并且与夏林菲的剧本一样!最后,所有谜团逐渐揭开,他们的身份也逐渐表明……

这部作品描写最精彩传神,让人爱看不厌的地方就是谜团揭开的时候。林菲为救罗洛不惜耗用自己的生命,而后又被人算计,落得一个“贼”的称号。她总是愿意相信别人,把这个世界想象的很美好,只不过心肠歹毒的人有很多,想林菲这种单纯女孩,时常会陷入危机之中,但,她不怕,她永远也不会因为一次小小的失败或挫折而低下头,垂头丧气,她心里更有一种天不怕地不怕的气概。没有妈妈的孩子,爸爸又时常不在身边,林菲要承受的压力比我们多,但她就算再苦,也会从嘴角扯出一丝甜蜜,让自己和别人安心,这种笑着面对生活的态度不正是要我们学习的吗?

许多人因为感情,财产,生活等一系列的困苦就要去寻短见,你们感觉对得起自己的父母吗?对得起自己的亲人吗?在困难中屹立不倒,在挫折中与冒险中成长,这本书不是更能让我们好好诠释现在的自己呢?就如作者所说:“身后的谜团,永远像未来的明天一样多”身后的谜团,永远那么多,,你不用急于解开,要不用解开,顺其自然,每天做好快乐的自己,身后就算有那么多的烦恼又如何,总会解决的,抓好现在的每一天,不要让时间逝去,也不要让自己做后悔的事,三思而后行,否则烦恼会更多,你说呢?

第2篇:萌萌萌侦探范文

1、日本动漫《名侦探柯南》中的主要人物,女科学家,本名宫野志保。原为黑衣组织的成员雪莉(Sherry),是能使身体缩小的药物——“APTX4869”的发明者。在姐姐宫野明美遭组织杀害后,因反抗组织而被囚禁,服下APTX4869,身体缩小后背叛组织逃亡,化名灰原哀,寄宿于阿笠博士家中,就读于帝丹小学一年B班。

2、配音演员:日语版:林原惠美;台配版:魏晶琦、许云云(M 5、6);港配版:曾秀清、罗杏芝(鲁柯剧场版TVB版);大陆版:阎萌萌(公映版M 13、15、19~20、22,TV版),张璐(CCTV-6重译重配版M 13)佟心竹(TV版)。

(来源:文章屋网 )

第3篇:萌萌萌侦探范文

        当代中国农村法治

        (5)论转型时期民间纠纷的特点及解决机制 陈光 梁俊菊 刘筱童

        (11)习惯法研究的概念谱系 王彬 杨丹

        (16)农村土地征收中的政府职能——以法治和服务为研究视角 皮妹

        刑事法学

        (20)浅析中国刑事诉讼模式的改革 房文治

        (23)军事刑罚形式完善之试探讨 谢玲 綦凤

        (26)论共同犯罪的中止形态 杨春黎

        侦查探索

        (30)浅析我国当前农村黑恶势力犯罪及公安机关治理对策 张文军 王道春

        (36)犯罪情报研判在系列案件侦查中的运用 陈子军 曹乐

        (40)信息化侦查视阈下公民隐私权保护研究 李宝宇 廖剑聪

        (44)刍议“周克华案”中侦查机关的传媒应对机制 吴夏一

        治安纵横

        (49)我国治安学本科教育面临的基本问题与思考 王彩元

        (56)我国群体性事件产生根源分析 张琦

        (61)信息化背景下高危人员及涉案物品动态查控机制研究 欧林波 翟萌

        (64)城镇居民区公安情报信息管理的分类与优化 石琨 张晓玮 高滢骐

        法制长廊

        (68)司法应对传媒不良冲击之现实路径——以塑造司法形象和提升司法权威为视角 杜号军

        (74)环境侵权的公共赔偿制度研究 刘满平

        (78)论监视居住制度存在的问题及完善——以2012年新修改《刑事诉讼法》为视角 侯为大

        (81)论检察机关参与非法证据排除 杨永明

        (84)论民间借贷的合法化——以民间借贷主体为视角 夏莹 凌晨

        (87)归因理论在罪犯改造与心理矫治中的应用初探 王欢欢 张东明

        (91)论大学生“打工”行为的法律性质 王卫军

        (94)法院附设人民调解制度的困境与出路——以青岛市a区设立交通事故争议案件人民调解室为视域 朱媛媛 李璐

        警学研究

        (99)警察自杀动因分析及心理干预 皮华英

        (104)警务经济理论研究现状与发展趋势探析 宋志国

        (107)警务实战训练基地建设的探索与实践 刘扬

        (111)警察言语行为及其文化观照 刘永红

        (115)湖南高校法学本科人才培养问题与对策研究 邓建志 李爱年

        (119)论警院精神与警院特色校园环境文化建设 罗志军

        (123)民警培训质量科学化管理探析 金丽娜 刘文纪

        (127)运动人体理论完善“特警搏击科学化训练”探索 周波

       

(132)试述工作犬健康保健体系的构建 白洁 闫文鹏

        (135)“标记弹”在警务实战训练中的探索和思考 宋兆铭 冯水陆 熊高熨

        (139)新时期公安群众工作中警民沟通的路径探讨 徐长鹏 李三珊 尹冰青

        (143)变异型刺创的致伤工具研究 郭熙 邓辉 李慎明

第4篇:萌萌萌侦探范文

从以上的表述我们不难看出:教育完成的最重要的任务,就是要激发幼儿的创新意识,培养幼儿的探索精神,发展幼儿的创造能力。

在教育改革的大潮中,教师已经不再是幼儿获取知识的唯一来源,如果继续充当“知识传递者”不仅没有实际意义,更会禁锢幼儿思维,限制幼儿对外界强烈的好奇心与求知欲,从而妨碍幼儿创造意识的萌发和创造能力的发展。因此教师应该从知识的传递者转换为幼儿认识世界、探索世界的引导者和支持者。

作为幼儿认识世界的引导者,教师是提供舞台、指出方向、关键时刻给予指导的“导师”。我根据幼儿的智力类型和学习风格激发幼儿产生好奇心和探索周围世界的欲望,并引导幼儿亲自操作与实践,如种植花草、饲养小动物、到展览馆参观等,或给幼儿提供一些问题动脑筋思考,从而保持幼儿求知的兴趣和欲望,不断引导他们认识周围的一切,促进他们创造意识的萌发。作为幼儿探索世界的支持者,教师是鼓舞幼儿“士气”、帮助幼儿克服困难并在关键时刻给予援助的“后盾”。我积极鼓励并支持幼儿克服重重困难,帮助幼儿发现问题,探索未知世界,发展幼儿的想象力和创造力。

第5篇:萌萌萌侦探范文

女侦探的奇缘

《茧镇奇缘》改编自热门小说《塔罗女神探之茧镇奇案》,讲述了民国时期一位传奇女侦探杜春晓依靠塔罗牌占卜,破获多宗奇案的故事。

剧情看这里江南水乡青云镇上的黄府是本地首富,仲夏时节,老爷黄天鸣将迎来60寿诞,同时留洋数年的大小姐(张芷溪饰)和陪读杜春晓(宋茜饰)也即将归来。黄老爷对陪读的杜春晓格外关怀,不仅留她常住并将她许配给自己的大儿子(杨洋饰),这使全家上下倍感惊讶。

自春晓来到黄府之后就怪事连连,好奇、聪明但又单纯的她被卷进了黄府的秘密。从不放弃的性格使春晓慢慢发现黄老爷道貌岸然的真实面孔,她的执着调查让自己多次陷入困境。在此过程中,她与黄府二少爷黄慕云(蒋劲夫饰)慢慢产生情愫。黄慕云最终协助杜春晓查明身世之谜,并揭开黄老爷二十年前的罪行。最终两人选择离开罪恶的黄府,寻找属于彼此的未来……

这个剧值得看

别看此剧的时代背景设定在民国时期,但它主打青春偶像牌,既有中韩人气偶像宋茜主演,又有内地当红小生蒋劲夫和杨洋加盟,谈情说案、家族恩怨、乱世商战、纠结虐恋,一个都不能少!

看点一:精致的道具。为符合多名主角海归白富美、豪门高富帅的身份,道具团队设计的服装及精品全部上阵,大到演员的整体造型,小到一根别针都很有讲究。在剧本上甚至对主角穿哪件衣服应该搭配什么样的手表、佩戴在哪一只手上等细节都进行了详细标注,精益求精可见一斑。

看点二:聪明女主。宋茜饰演的杜春晓不同于以往哭哭啼啼永远依附男主的软弱女人,或只会闯祸等待男主收拾烂摊子的无知“小白”。她喝过“洋墨水”,聪明且富有好奇心与正义感,智勇双全的形象更符合当今“女汉子”的流行趋势。

看点三:虐心情感戏。剧里,杜春晓先是被许配给杨洋饰演的黄家大少爷,但在破案过程中,她逐渐被蒋劲夫饰演的黄家二少爷所吸引,二人渐生情愫。喏,最经典的三角恋粗线了,你以为这样就结束了?你真是太天真了!横在茜妞与夫仔之间的人除了大少爷,还有一位夫仔的红颜,由豆瓣女神南笙饰演。啧啧,有情人想要终成眷属得过多少关才行啊?

这个女主有点萌

茜妞很暖:年末向来是韩流idol们最忙的时候,所以2013年底茜茜结束了一天只能睡两三个小时的拍摄行程后从剧组赶回韩国参加各大歌谣节目、颁奖典礼,还要拍摄新广告、为产品站台等。就这样连轴转的她为了请剧组吃上最新鲜、最正宗的韩国打糕,特地在回国前一天去预定当天提货,一下飞机就直奔拍摄现场亲手递给了导演、摄像和其他工作人员。

茜妞很二:茜茜是剧组里的开心果,大家都很喜欢她,有时候她开心起来也会犯二。某天她急着找自己身边的韩国工作人员,连喊了三声“欧尼”,都没人回应,殊不知那位欧尼就蹲在她旁边为她整理鞋子……= =+

贴心的粉丝

茜饭和维尼饭经常为《茧镇》剧组送上应援食物,为了不影响剧组拍摄,粉丝们在工作人员同意下偷偷地将食物放在每个人的房间里。演员们和工作人员喝着粉丝准备的咖啡、吃着精美的饭菜和水果,纷纷夸赞不止茜茜善良温暖,连粉丝都这么可爱用心。

探班后记来喽

第6篇:萌萌萌侦探范文

本年度我们将顺序推出六个单元(“二次元・宅文化”、“女性向・耽美文化”、“同人・粉丝文化”、“网络文学”、“电子游戏”、“社会流行文化”)的词条,基本按网络部落形式划分,彼此互有交叉涵盖。每个单元选取最能代表其部落文化特征的核心词条,撰写方式参照雷蒙・威廉斯《关键词――文化与社会词汇》和韩少功《马桥词典》的写作方式,通过这些词条描绘“一种生活方式”,一种文化和社会的组织形式,同时,注重挖掘网络作为一个虚拟空间“新部落生活经验”,以及新媒介的话语生成和传播方式。

【御宅族/宅男/宅女/宅】

新宅报到,二次元御宅族一只。(作名词)

猴年春节干嘛去?宅在家里玩游戏!(作动词)

最近真的好宅啊,宅得我都快发霉了!(作形容词)

你这个死宅男!(作词前缀)

几个问题,求技术宅解答!(作词后缀)

这是一帮学术宅推出的微信公众号。(作词后缀)

“御宅族”一词源自日本,指代的是漫画、动画、电子游戏、轻小说等亚文化的爱好者。

“御宅”(おたく;Otaku)在日语中本是一个并不常用的人称代词,原意是对他人住宅的尊称,相当于“贵府”、“您家”;也可以引申为对他人的敬称,相当于“您”、“阁下”。1960年代,日本的一群科幻爱好者开始在小范围内使用这个词语来互相称呼,到了1980年代初,河森正治、美树本晴彦等成长于六七十年代的科幻爱好者开始踏入动画行业,并将这种小众圈子的语言用法引入到他们参与制作的科幻动画片《超时空要塞》之中。在这部首播于1982年的科幻动画片中,主人公林明美和一条辉以“御宅”作为人称代词来互相称呼,随着《超时空要塞》的热播,这种用法引起了众多观众的争相模仿,在日本的各类漫展、同人祭、科幻大会上,动画迷、漫画迷、游戏迷竞相以“御宅”互称,以此标明自己作为资深爱好者的身份。此后,“御宅族”逐渐约定俗成而具有了现在的语义。

在全球化的大背景下,“御宅族”这个源自日本的词语,与产自日本的动漫游戏一道,借助电子媒介传播到了世界各地,并且在另外的国度发生跨语际的接受与转化。中文语境下对“御宅”一词的使用,最先流行于港台地区的动画、漫画、游戏(这三者在华语地区通常合称为ACG,即Animations、Comics、Games的英文首字母缩写)爱好者,随后经由ACG爱好者的网络交流传入中国内地,人们自称、互称为“御宅族”,以此作为ACG“同好”之间的某种身份标识。在从日语到汉语的跨语际接受与转化过程中,由“御宅族”这个人称代词又逐渐衍生出“宅男/宅女”这样的称呼。

由于互联网的传播效应,“宅男/宅女”这个更为本土化的词语,逐渐为越来越多并不爱好ACG的人所使用,而在指代对象上,也由ACG爱好者置换为“长时间待在住宅里的人”。在这个词义演变的过程中,“宅男/宅女”被大众舆论注入了不少贬义的色彩。当很多严厉的长者谈论“宅男/宅女”的时候,他们往往是在谈论这样一种刻板的负面印象:“老闷在家里不出门”,“不爱与外人打交道”。这个意义上的“宅”,可以说是日文词“引きこもり”(hikikomori,意为家里蹲)的近义词,而与“御宅族”并无确切的对应关系。

当前常被称作“宅男/宅女”的群体,主要是由城市中产或准中产家庭的子女所构成的,他们同时也是中国的第一代“数码原住民”。这些自小生活在数码媒介环境中的新生代,养成了一套足不出户便能自我满足的日常生活方式和文化消费方式(电子商务和物流业在近年来的蓬勃发展,更是为这种“宅生活”进一步夯实了物质基础),正是这一点塑造了“宅男/宅女”作为社会舆论约定俗成的一种名词,所倾向于指涉定型化意象――封闭在自己的家宅中、沉溺在个人的小宇宙里。而与“宅男/宅女”相关联的“宅”,也常常单独用作动词谓语或者形容词谓语,表示那种“宅在家里”的状态。

但是,对于“御宅族”这样的亚文化爱好者来说,“宅”并不必然意味着自我封闭和内向沉溺。这些亚文化爱好者会用“宅”来自我指称,以此表达对于某种兴趣爱好的强烈痴迷;他们也会用“宅”来互相称呼,以此表达基于共同兴趣爱好的身份认同。在这里,“宅”是一个能够表达积极认同的称谓,既可以确认自我的文化生活,也可以指认彼此的同好关系。而在宽泛的意义上,“宅”不仅可以用来指称ACG的爱好者,还可以用来指称其他文化门类的爱好者,它常常作为一个人称后缀,与各种各样的名词构成诸如“二次元宅”、“文艺宅”、“学术宅”、“技术宅”、“摄影宅”、“军事宅”这样的合成词。

这些“宅”对各自爱好的痴迷,不但会支撑他们长时间地“宅在家里”,利用互联网提供的信息资源,发展自己的兴趣爱好,编织个人的小宇宙;而且,在提倡“用户生成内容”的互联网2.0时代,这种痴迷还驱动着他们积极地借助各种媒体工具,创作出各式各样与兴趣爱好相关联的文化文本,并且主动地利用各种传播平台,与同好交流、分享这些自创文本。

“二次元”的第三种用法,则倾向于突破这种亚文化的定位,突破那道阻隔青少年亚文化与主流文化的“次元之壁”。随着文化创意产业的发展,随着ACG爱好者日益成长为社会中坚力量的有机组成部分,“二次元”这个词语形成了这种新的用法。那些涌入文化创意产业的资本力量与资讯提供商,常常用“二次元产业”来概称动画、漫画、电子游戏以及相关产业所形成的产业链条,用“二次元用户”、“二次元人群”来指代“二次元产业”的目标消费者,用“二次元市场”来概称这块潜力巨大的新兴文化消费市场。

事实上,在媒介变革的大背景下,ACG文化已然深刻地塑造了当代中国一个数目颇为可观的文化消费群体的接受习惯和审美趣味,深刻地影响了当代中国的诸多新兴网络现象的文化样态和传播生态,由此也形成了一种宽泛意义的“二次元”用法。新兴的文化消费群体不仅会在“御宅族”文化的延伸脉络上使用“二次元”,而且会用“二次元”来指认其他各种契合于他们的消费习惯和审美趣味的文化产品,例如,美国好莱坞的超级英雄电影(漫威系列、DC系列),韩国的网络游戏、中国的女性向网络文学,等等。因而,如果从广义上使用“二次元”,它可以泛指受到ACG文化影响的各种网络文化,或者与ACG文化具有相似特征的各种流行文化。

(林品编撰)

【有爱】

这么做真是太有爱了!

最近发现一对很有爱很有爱的CP(Coupling,即人物配对)!

图文细扒清北(清华、北大)之间有爱的小互动。

这个夏天,一只狂拽酷炫的猴叽带给我无限的感动,还让我遇到好多身怀绝技的有爱大大们。

“有爱”作为一个在网络部落文化中获得广泛使用的词语,既可以用来表达一种充满爱意的主体状态,也可以用来形容对象所具有的能够激发爱意的性质,还可以用来描述“二次元”爱好者为他们心中所爱而倾注心血的种种行为。

“有爱”在中国“二次元”圈的流行,源自由一群“二次元宅”自发组成的中文字幕组,对首播于2007年的日本动画片《幸运星》的主人公、超级“御宅族”泉此方在该动画第三集的一段著名台词的翻译,字幕组成员将“郅足りないんだ……郅馈闭舛翁ù剩依据上下文语境创造性地意译为“你的爱不够啊……要有爱”。借助互联网的传播效应,“有爱”这个短语迅速在中国“二次元宅”的网络交流中流行开来,而且还由于用户的重叠,经由社交媒体的中介,传播到了“二次元”圈之外的其他网络社群,成为一个广为流传的网络流行语。

在中国“二次元宅”的语用实践中,“有爱”已经固化为一个双音节词,它的词性具有相当大的灵活性,既可以作为动宾短语,在句子中充当谓语,用来表达一种充满爱意的主体状态,如“我对ACG很有爱”;也可以单独作为褒义形容词,在句子中充当谓语或定语,用来表示所指对象所具有的某种可爱的性质,这种性质能够戳中“二次元宅”的“萌点”,激发起“二次元宅”的爱意,令“二次元宅”愿意为之投入感情,如“《幸运星》好有爱啊”、“泉此方太有爱了”,等等。

此外,“有爱”还常常被用来描述“二次元宅”为他们心中所爱而倾注心血的种种行为,用来形容“二次元宅”那些富有情感热度的“同人”(见其他单元词条)活动,例如,创作同人志、制作同人视频、设计同人周边,等等;或者是,结成同人社团,编排cosplay舞台剧、宅歌、宅舞等文艺节目,合作促成同人展、同人祭和各种社团联欢的举办。与此同时,“二次元宅”对同人文化的积极参与,又是与“二次元宅”的趣缘社交相辅相成、相得益彰的;而那些人际关系的建立、集体活动的开展,对于生活在陌生人社会的原子化个人来说,不失为一种宝贵的情感代偿,因而,许多“御宅族”会将由此形成的趣缘社群比喻为“有爱的大家庭”。

在这个意义上,或许可以用“有爱的经济学”来命名中国“二次元”领域的社群经济。一方面,“有爱的经济学”指的是“二次元”圈具有自发性和自主性的文化生产,“二次元宅”会出于“有爱”这种情感驱动力,在互联网2.0的赋权之下,积极地发挥符号生产力、声明生产力、文本生产力、渠道生产力和社群生产力,积极地参与到“二次元”文化的扩大再生产之中。另一方面,“二次元宅”这种充满能动性的文化生产,又能够有效地扩大他们所爱的“二次元”内容的传播效应,丰富他们所爱的“二次元”文本的文化意涵,进而有可能增加他们所消费的“二次元”产品的品牌价值;如果“二次元”产品的运营方能够成功激发“二次元宅”的同人创作热情和趣缘社交潜能,并且与相关的趣缘社群形成良性的互动,就将有可能为他们的产品带来大量积极能动的“二次元”用户,进而为“二次元”产业创造相当可观的经济效益。

(林品编撰)

【萌/萌属性/萌点/萌化/卖萌/燃】

啊啊啊!我被萌到了!

Saber酱的呆毛好萌啊!

我最萌的萌属性是“黑长直”!

傲娇双马尾大小姐简直太戳我的萌点了!

我对这个什么都能萌化的世界绝望了!

有一点要注意,卖萌的效果,与卖萌者的长相成正比哦!

《灌篮高手》的主题曲真是燃爆了!

“萌”这个词在汉语中原本是一个指称草木之芽的名词,一个描述植物发芽或者事物开始发生的动词。而在如今的“二次元宅”文化中,“萌”主要用于表达“二次元”爱好者对ACGN中的角色或者事物所产生的强烈的喜爱之情,或者用来形容ACGN中的角色或者事物所具有的令人喜爱的特质。

“萌”的这种新用法来自于日本“御宅族”对日文词语“萌え”(moe)的使用。而关于“萌え”的语源由来,获得最广泛接受的一套说法认为,“萌え”是由它的同音词“燃え”变化而来的。1980年代,日本的“御宅族”会用“燃えている”(意为燃烧)或者“燃え”,来形容自己因动漫游戏中的美少女角色而产生的充盈――“仿佛整个人都燃烧了起来”――的情感状态。由于日文电脑系统在输入片假名时会智能识别汉字,当使用者输入“もえ”(moe)的时候,系统排序会将“萌え”列在“燃え”之前,而很多“御宅族”也觉得“萌え”这个说法同样具有非常强的表现力,因此,自1980年代末以来,“萌え”在“御宅族”的交流中逐渐取代“燃え”,成为一个更为常用的词语,并且随着“御宅族”文化的流行,由日本传播到了世界各地,于是便有了“二次元”爱好者在中文语境下所使用的“萌”。

在“萌”刚刚开始流行时,这个词语更多地被用来描述男性“御宅族”对“二次元”美少女所产生的狂热情感,或者用来形容“二次元”美少女所具有的可爱特质。随着流行程度的提高,“萌”的意义也发生了泛化,其语义如今已大致相当于“喜爱”,在充当谓语动词的时候,几乎可以适用于各种各样的对象,而并不局限于某种特定的性别、年龄、物种。当一位宅男或腐女说“我萌X”的时候,这个X可能是可爱少女、英俊少年,也可能是强势女王、怪异大叔,既可能是角色CP、文本类型,也可能是自然生物、机械装备。

当然,对于“御宅族”来说,最常成为所“萌”对象的,还是ACGN中的人物角色;而这些人物角色所具有的能够激发起“萌的感觉”的特征,就是“御宅族”所谓的“萌点”或者“萌属性”。基于ACGN的产业开发和“御宅族”消费的再创造,在“二次元宅”的网络部落文化中,已经形成了庞大的“萌属性”词汇库。例如,ACG向wiki网站“萌娘百科”就收录有数百个“萌属性”词条,如“傲娇”(表面上对陌生人/喜欢的人很冷淡或趾高气昂,即展现出“傲”的一面,而一旦关系突破某一好感度/耻度界限后,或者遭遇某种契机的时候,就会突然变得害羞、娇俏可人,即表现出“娇”的一面)、“天然呆”(既给人以迟钝笨拙之感,又带有纯真无邪的色彩,想法或行动往往会偏离一般意义上的常识,其本人却对此毫无自觉)、“电波系”(总是沉浸在不可思议的幻想中,言谈和举止令人感到难以理喻,仿佛会发出奇怪的电波对人进行“有毒的洗脑”)、“腹黑”(表面与人为善,实则工于心计)、“双马尾”(左右两边各绑上对称马尾的发型)、“黑长直”(黑色的长发兼直发)、“呆毛”(头发从中翘起一缕或几缕头发,给人以呆而“萌”的感觉),等等。

在描述一个“萌”系角色的特征时,“萌点”与“萌属性”基本上是可作同义词替换的。但与此同时,“萌点”也可以用来描述“御宅族”的特定趣味或者说癖好,常与动词“戳”搭配造句,例如,“她身上的哪个‘萌属性’戳中了你的‘萌点’?”事实上,“萌”是一种相当主观的情感,不同“御宅族”的“萌点”也是各不相同,对“御宅族”A构成“萌点”的“萌属性”,在“御宅族”B看来可能完全无感,有的“萌属性”更是只对特别小众的人群才构成“萌点”。因此,不同的“御宅族”对同一个角色的“萌属性”往往会有不尽相同的识别和理解,并由此引发出千差万别的同人创作。

“萌”化是同人文化的一种常见玩法,指的是“二次元”爱好者运用各种媒介手段和表意技巧,为原先似乎并无“萌点”的种种事物,如国家、省份、学校、学科、食物、饮料、兵器、电器等等,赋予戳人“萌点”的“萌属性”,正所谓“世间万物皆可萌化”。最常见的“萌”化手法是拟人化,也就是依据事物的性质特征和相关典故,为它设计出与“二次元”人物相似的外形样貌和角色设定。而最主流的拟人化手法则是“萌娘化”,也就是为事物赋予女性的相貌、体型、性格等“萌属性”。不过,随着“腐女”文化的兴盛,将世间万物拟人化为男性的萌系角色,并为之建立各种CP关系,也正在变得越来越流行。

现如今,人们不仅会在“二次元”文化的领域使用“萌”,而且也会在“三次元”的语境中使用这个词语。然而,部分是由于少女、少年、萝莉、正太确实是“三次元”人群最常接触到的“二次元”形象,部分是由于中国主流舆论长期以来持有的“动漫意味着低幼”的刻板印象,“萌”作为一个源自“二次元”文化的社会流行语,在并不了解ACGN的“三次元”人士那里,更多时候是被用来形容小男孩、小女孩、小动物等幼小生命的可爱特质。在这个相对狭隘却又最为常见的意义上,“萌”可以说是日文词“可爱い”(读作kawaii,通常被音译为“卡哇伊”)的近义词。

“卖萌”是一个由这种大众化的“萌”衍生而来的词语,意思是刻意做出可爱的动作、扮出可爱的表情、发出可爱的声音、说出可爱的语言,从而彰显自身的“萌”。在特定的语境下,“卖萌”也可能带有贬义的意味,用来讽刺对方作秀到了犯蠢的地步。

作为“萌”的语源,“燃”这个词也随着“御宅族”文化传入了华语地区。不过,由于“燃”在汉语中并非“萌”的同音词,因此,“燃”与“萌”的同源相关性在中文语境下并没有得到凸显,在中国的“二次元”文化中,“燃”其实更多受到了“热血”的词义渗透,强调的是一种热血沸腾的情感状态,多与战斗/竞技的场面、激情澎湃的音乐、角色努力奋斗的情节、富有崇高感和正义感的行动逻辑相联系。

(林品编撰)

【萝莉/正太/御姐/大叔/控】

你都一把年纪了,不要再装萝莉了。

萝莉控跟我一起喊:“萝莉赛高!”(即萝莉最棒!萝莉万岁!)

今天我看到一只小正太,长得好漂亮,这么可爱果然是男孩子。

她身材很萝莉,内心很御姐。

我们说的大叔是陈道明、唐国强那种一把年纪还风度翩翩的男神,不是葛优、郭德纲。

我是一个大叔控,不是大爷控。

“萝莉”、“正太”、“御姐”、“大叔”等,都是日本动漫里经典的人物类型。

“萝莉”,即Lolita,出自纳博科夫的同名小说,日语中简称为“萝莉”,指身材娇小的可爱女孩。虽然在《洛丽塔》原著中,洛丽塔是一名未成年少女,但在“二次元”文化里,“萝莉”这种人物类型看重的是外表的娇小可爱,对实际年龄范围并没有特别严格的规定。由于在“二次元”文化和日本主流审美中,这类气质介于幼稚和成熟之间的女性格外受欢迎,因此“萝莉”这一人物类型也就渐渐发展壮大,成为ACG作品中自成一派的形象体系。比较著名的人物包括《魔卡少女樱》中的木之本樱、《fate/stay night》中的伊莉雅等。

“正太”的称谓目前普遍认为出自漫画家横山光辉的《铁人28号》,这部作品的男主名叫金田正太郎,是一名可爱的小男孩,因此取其中正太二字,用以形容与“萝莉”气质相似,却有着不同性别的可爱男孩。“二次元”作品中比较著名的“正太”形象有《名侦探柯南》中的江户川柯南、《死神》中的日番谷冬狮郎等。

“御姐”,是日语中对姐姐的敬称(御;おねえ;o ne e),指的是外形和气质都较为成熟、强势的姐姐型人物,恰好与“萝莉”的娇小可爱相反。“二次元”作品中的著名“御姐”形象有《鲁邦三世》中的峰不二子、《新世纪福音战士》中的葛城美里、《全金属狂潮》中的梅丽莎・毛等。

“大叔”,指成熟男性,与“正太”在气质上完全相反,是强势的、可依赖的成年男子形象。“二次元”作品中的著名“大叔”有《钢之炼金术师》中的马斯・修斯、《FATE/ZERO》中的卫宫切嗣等。

这一套人物类型的分类方式在传入中国之后,逐渐被推广运用到“二次元”文化圈之外,进入主流视野,其用法也渐渐变得宽泛起来。有时一些年龄明显还处在幼儿期的小女孩也被称作“萝莉”,这种用法其实是偏离原意的。

通过这些人物类型分类,还可以延伸出另一个概念,控。这个词来源于日文中コンプレックス(complex)的缩写コン(kon),比方说洛丽塔情结(lolita complex)在日语中就可以缩写为ロリコン(ro ri kon),汉语音译“萝莉控”,指对“萝莉”这种人物类型格外狂热的人。控可以作词缀,与其他名词组成合成词,如“短发控”,就是指热爱短发造型的人,“大叔控”指热爱“大叔”这种人物类型的人。

(高寒凝编撰)

【羁绊】

看了这么多作品,我发现最能吸引我的果然还是“人与人结成羁绊的过程”。

大学只有四年,但是你们给我的回忆和羁绊,我会珍藏一辈子……

总会有不得已的离别,但是我相信,即便走到天涯海角,大家的羁绊都不会消失!

“羁绊”作为“二次元”文化的特定用语,指的是人与人之间的情感联结。

“羁绊”一词在中国“二次元”圈的流行,源自字幕组或汉化组(志愿从事视频字幕配置或电子游戏汉化的网络团队)的“二次元宅”,参照中文词汇的双音节惯例,对“绊”(きずな;kizuna)这个和制汉语名词所做的翻译。“绊”在中文表达的传统用法里,含有束缚、牵制、阻碍等负面意义;而它在日文里,则多用于表示人与人之间弥足珍贵的情感联结,强调的是这种情感联结的正面价值,以至于人们不忍断绝、难以割舍。

例如,在2011年日本遭遇“3・11大地震”以及由这场地震引发的海啸、福岛核危机等天灾人祸之后,面对世界各国的慷慨捐助,当时的日本首相菅直人曾以“绊”这个字作为标题,在国际媒体上刊发感谢信,感谢世界各国的救助之恩。而这封感谢信的汉语译文,则以《纽带》为标题发表在《人民日报》上,译者大概意识到“纽带”二字大概并不能完整准确地传达“きずな”的含义,于是又在题目下面标注了一行小字:“kizuna――情谊纽带”。

日本的许多ACG文本都会尝试以不同的方式去探讨人与人之间的友爱关系,其中的很多角色都会以情感主义的行动逻辑去对抗世界设定的残酷与冰冷。在这些ACG文本中,“羁绊”作为一个重要的文化符号,往往凝聚着理想爱情或理想友谊的美好价值。在不少燃系ACG的故事情节中,这种羁绊同时还承载着某种为“世界之意志”所选召的使命感,叠加有某种被“因缘的纽带”所牵引的命运感。倘若视听媒介能够成功地营造出良好的“代入感”,倘若漫画读者/动画观众/游戏玩家能够真正地代入其间,那么,这种羁绊所可能达到的情感强度,将是“二次元宅”在庸常凡俗的“三次元”生活中极难体验到的。在这个意义上,“二次元”文化的“羁绊”具有相当可观的代偿作用,因而能够深深地打动许多有着强烈情感需求的“二次元宅”,进而在整个独生子女一代当中引发广泛的共鸣。

随着“二次元”文化影响力的提升和“二次元宅”话语权的增大,“羁绊”的日式用法已经突破“二次元”的圈子,在更广大的范围获得运用,例如,欧美影视的字幕配置者会用“羁绊”来翻译bond或connection这样的概念(2015年10月在中国内地上映的法国电影《小王子》的官方字幕,就用“如果你想要制造羁绊,就得承受流泪的风险”来翻译“If you want to make a bond,you are to take the risk of tearing”这句台词),很多网文会用“羁绊”来构造标题或者添加标签,不少粉丝会用“羁绊”来描述偶像之间的CP关系,许多共同爱好者会在趣缘社交的过程中用“羁绊”来指称“三次元”的友爱情谊。因而,当这个词语出现时,既有可能仍是在表达中文传统用法里的负面意义,也有可能是在传递情感纽带的正面价值,需要根据具体的语境加以辨析。

(林品编撰)

【中二病/中二】

你才是中二病,你全家都是中二病!

我是中二病我自豪!

你做过的最中二的事情是什么?

“中二病”指的是某种自我意识过剩的精神症状,“中二”是初中二年级的简称。虽然自命不凡、狂妄自大等精神症状的确多见于青春期的少年,但这个词其实更强调的是特定的精神状态,而非特定的年龄段,因而,只要一个人具有类似的症状,都可以将其称作“中二病患者”。

第7篇:萌萌萌侦探范文

【关键词】逮捕必要性;审查;机制;问题;建议

修改后的刑事诉讼法大大完善了逮捕必要性审查制度,细化了“有逮捕必要”的条件,增强了逮捕必要性审查的可操作性,强化了对犯罪嫌疑人合法权益的保护。虽然逮捕必要性审查制度有了很大完善,但在实际运用中仍然存在许多有待解决问题。针对这些问题,笔者进行了认真思考并提出几点建议,以促进逮捕必要性审查制度顺利实施。

一、逮捕必要性审查工作存在的问题

1、办案人员执法理念方面的问题。当前在刑检执法理念中普遍存在着“重打击轻保护”、“重实体轻程序”、“重配合轻监督”的现象。逮捕的功能异化为打击犯罪的手段,在执法的过程中就出现了“构罪即捕”、“先捕后侦”、“以捕代侦”等滥用逮捕措施的做法。

2、规避不采用羁押措施的风险的问题。在司法实践中,取保候审存在脱保成本低,犯罪嫌疑人有逃避、妨碍刑事诉讼的风险,甚至发生犯罪嫌疑人在取保候审期间再违法犯罪的情况。也常常发生受害人因不理解公安机关不羁押或检察机关不批捕而采取过激行为或上访的情况。 如果公安机关不采用逮捕措施而采用取保候审措施或检察机关做出不捕决定时,一旦发生犯罪嫌疑人外逃、自杀或再次危害社会等情形,或受害人采取过激行动或上访情形,公、检机关及其办案人员承受的压力、风险很大,办案人员在一定程度上存在规避这种风险的潜意识。

3、没有建立逮捕必要性的说理论证机制。公安机关收集证据时普遍存在重有罪证据、轻逮捕必要性证据的错误做法,在报捕时普遍忽视提供逮捕必要性证据,在提请批准逮捕书中很少对逮捕必要性进行说理论证。检察机关也常忽视对逮捕必要性的审查,不注重对逮捕必要性的说理论证,不注重在做出不批准逮捕决定时对无逮捕必要进行说理论证。

4、检察机关以往的审查方式有缺限,往往局限于书面审查、提审的方式,很难获知到更多的是否适合羁押的证据,这就给检察机关对于是否需要逮捕犯罪嫌疑人做出准确判断增大了难度。

二、完善逮捕必要性审查及其工作机制的建议

1、加强对执法人员的学习培训,端正执法人员的执法理念。通过学习培训让执法人员明白,逮捕只是为了保证刑事诉讼的顺利进行,防止犯罪嫌疑人再发生社会危险性而采取的一种强制措施,它本身不是对犯罪嫌疑人的一种刑事处罚,适用不当会给犯罪嫌疑人的人身自由造成严重侵害,要树立“慎捕”思想,抛弃以往那种“以捕代罚”、“有罪即捕”的执法理念,树立打击犯罪与保障人权并重、实体与程序并重、法律效果与社会效果并重的执法理念。

第8篇:萌萌萌侦探范文

——题记

我并不特别喜欢看日本动漫,但我却执着于《名侦探柯南》。高中生侦探工藤新一,被称为“日本警察的救世主”、“平成年代的福尔摩斯”。一次他在与青梅竹马的毛利兰去游乐园游玩时,目击了黑衣人的不当交易,却被另一个黑衣人灌下一种神秘毒药欲杀他灭口。因为副作用他的身体竟变成孩童状态。担心周围的朋友受到牵连,于是他化名为“江户川柯南”,寄住在毛利兰的家中,想借助其父亲、担任侦探的毛利小五郎的力量来找寻黑衣人。不料小五郎不但对其没有帮助,还是个冒失的糊涂侦探。所以发生案件后,柯南用阿笠博士发明的手表型麻醉枪让小五郎睡着,接着用蝴蝶领结变声器模仿他的声音来进行推理,解决了许多案件,在结交伙伴的同时,一直寻找着黑衣组织的下落,希望有朝一日将其绳之以法,并使自己变回原来的样子。

说他是英雄,也不准确。有时我觉得他像是在年少轻狂时有着探索一切、拥有强烈好奇心的小伙子,哪怕这种“探险”让他甚至周围的人面临危险。但他为探求真相不顾一切的态度,以及“如果真的能将你毁灭,为了公众的利益,我很乐意迎接死亡”的胸襟,又让我不禁为他折服。想想看,好不容易长到十七岁,一夜之间少了十年,虽然很荒诞,但看到柯南照镜子时流露出的忧伤,自己也多多少少体会到现实的无力感。解决案件时,不能亲自说出答案,须借他人之口,好不容易借助变声器用自己的声音侦破案件,又要求警视厅进行保密,我想对于这位曾经自信满满、大街小巷铺天盖地宣扬他优秀事迹的名侦探来说是一个不小的打击吧。但经历了这次变故后,所有名利对于他都将只是浮云。

有时为了搜索证据,还要卖萌装嫩,与警察玩躲猫猫,这与之前作为警察特约助手,可以光明正大进出犯罪现场的感觉肯定不一样,但侦探骨子里那种要抽丝剥茧,将真相置于阳光底下的本质,让他冒着被小五郎“海扁”的危险一次又一次乐此不疲地进行搜查。最让我感到心酸的是看着他编织了一个又一个美丽的谎言,将青梅竹马的小兰与黑暗隔绝,达成他用生命去保护她的许诺。为了他的梦想,他害她变成了等待的代名词;为了他的梦想,两个人都在痛苦的边缘挣扎;为了他的梦想,很多人面临着危险却又不计代价地帮他。他帮助死者找出凶手,解救无辜受冤的替罪羊,让真凶不得逍遥法外。他为社会贡献了很多,自己却失去了很多。他没有失去生命,却失去了健康;他没有失去重要的人,却失去了保护自己的能力;他没有失去推理的能力,却失去了表达自己内心的能力。他与那些维护公民安全的警察的不同之处在于他失去了许多自己最重视的人或事。他,当之不愧是我心目中的英雄。

也许你会说这只不过是一个与我们所处时空不一样的故事,但其实只要你细细研究,你就会发现还有很多很多人,他们对于自己失去的东西从未后悔,他们开创了一页又一页的奇迹。我们统称他们为:英雄!

做任何事情都要付出代价,英雄为之尤甚。如果你也付出了自己认为重要的东西,那么自称是英雄也不为过了。

第9篇:萌萌萌侦探范文

[关键词]可爱文化 日本 社会 现象

“可爱文化”是当今社会上十分流行的一种文化现象。不管是电子产品、交通工具,还是复式、装扮、办公学习用品等等都有“可爱”身影。而提现可爱,活泼,甜美则成为了一类设计师的表现风格。大家都不难发现,街头,屋内出现了越来越多的可爱风格物品,令人爱不释手。“可爱文化”已经不知不觉中在世界各地蔓延开来,并且已悄然成为了人们生活中的一道时尚风景线。

在现代汉语中,“可爱”有值得爱和让人喜爱的两层含义,而日本相对性的词“KAWAI(卡哇伊)”,其应用的范围远远大于这两层含义,像日本女生给喜欢的男生心便当,外观应是叫做“好看”但也成为“KAWAI”,看海族馆形形美丽的鱼应该说“很漂亮”,在日语中也说“KAWAI”。社长的眼镜很“KAWAI”,说上司发福的肚皮“KAWAI”。从这些例子中可以看出,日本人的可爱包罗万象,使用频繁且多义,也可以看出日本文化中的一个总要文化——“可爱文化”。

曾经也有人说过:“崇尚可爱的社会倾向在日本至少已持续了20年,却丝毫不见衰落的趋势。可爱文化已经融入了日本的现代化中。”

日本三丽欧公司设计的kitty猫等卡通形象红遍全球。在日本,帮小朋友过马路的志愿者,婚礼上的伴郎和伴娘都扮成kitty猫形象。20世纪出日本推出印有皮卡丘肖像的飞机;侦探动漫“名侦探柯南”虚构出的人物工藤新一作为日本警视厅的一位警员被大力推出。日本Resona银行用小白兔形象的Miffy来装饰ATM的提款机。日本全国JR的交通卡上也统一印着“青蛙君”这只大嘴青蛙(“青蛙”一词与“归来”一词在日语上读音相同),而这只“青蛙君”又这般可爱,由此推动了这种交通卡的发放率。各种可爱形象还被运用到日本邮政系统中,比如日本邮政公社邮筒上的“Yū-Pack”吉祥物及邮票上的各种可爱形象。可见,可爱形象已经渗透到日本各个领域,让人不禁觉得如果没有“可爱”这一道关卡,什么事情看起来都了无生趣了。

日本青少年杂志CREA称“‘卡哇伊’的使用最为广泛,广受喜爱的,习惯性的词在现代生活的日本人。”据英国剑桥大学的研究人员莎朗·金塞拉写的主题中提到,可爱的热潮始于1970年左右,日本一个十几岁的女孩用圆润、幼稚的字符写笔记和信件,而刮起一阵可爱风。

每个人都是不同的个体,但是对于“可爱”的东西,都会降低杀伤力,对它爱不释手。尤其是年轻的女孩子,对于“可爱”毫无杀伤力。

但喜欢“可爱”与本身可爱的人,往往被一些人称之为“幼稚”。

小孩无疑使幸福的,无论什么样的小孩子都会得到别人的喜爱,无论犯了什么样的错,都会得到对方的原谅。

人必须要长大,长大就意味着身上担负的责任更大,要走向成熟,这是普遍常识与社会要求,它与发展经济、富国富民这一社会目标相并列。但是,当日本的社会富裕到一定程度的时候,谋求更大发展的积极动因就减弱了,加上日本现在生活节奏快,人们的工作和学习压力大,在信息技术日益发展的现代社会,人与人之间的关系也变得越加冷漠,与其他国家的人相比难免更希望自己可以不要长大。然而,现在的状况是,人们追求永远年轻,年轻活泼被认为是人的价值所在。人们用“KAWAI”来表示自己年轻,抵制向成年阶段迈进,以致成为一个用途广泛的词。

在成年人的日常生活里,有很多不值得赞美但又不得不违心给予称赞的东西,例如对朋友家里缺少品位的窗帘,或是对上司戴着的式样俗气的新领带。

当你是在无法用“好酷”或是“高雅”等词汇来赞美时,便可以使用卡哇伊来给予肯定性评价。还有,当同事或恋人因受惊而不由自主地发出怪声时,你也可以搬出卡哇伊:“你的叫声太可爱了!”这句话能帮助当事人缓解难堪。

卡哇伊之所以能派这么大的用场,原因在于它包含着诸多语义和语感。它以含糊其辞来掩饰自己的价值判断,并让对方感到自己与他的看法或感受是同样的,是得到支持的。无论在什么场合,互不伤害,圆满收场,这对于日本人来说是最要紧的。所以,可以这么说,“KAWAI”是日本人处理人际关系时,一个十分便利的工具。

对“可爱商品”的追捧来说,整天沉溺于这种动漫游戏、书籍饰品,或以收藏和交换“可爱玩具”为乐,以至成人玩具占整个日本玩具市场七成,从18岁到69岁,84%的人至少有一个,50%的人有二十个以上。有些男性玩家,玩具对于他们,就如英国儿童学家温尼考特所说的,简直成了一种“过渡性客体”,用以替代其对母亲执拗的臆想。这是幼稚吗?

喜欢归喜欢,但是也要适而可止。

参考文献

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