公务员期刊网 精选范文 最后一个人作文范文

最后一个人作文精选(九篇)

最后一个人作文

第1篇:最后一个人作文范文

“吱……”破旧的门被推开了……少女回过头来,露出了那张满脸是血的可爱面孔。“您就是死神吧……”“嗯”站在房门口的黑衣男子用低沉的声音应道。是呢,不是死神的话还会是谁呢?已经六天了……少女心想道;她已经这样浑身是伤的倚在窗台上整整六天了,六天中她没喝过一口水,没吃过一口粮,也,没见过一个人……如果这样还没死的话,那真可以“申报世界纪录”了,如果这世上还有这么个记录的组织的话……

“对不起……”黑衣男子打断了少女的幻想。少女略带疑惑地看着男子。“为什么?”“因为有太多人要指引,因此怠慢了你。”指引?少女寻思着这个词。是说指引去地狱吧……“你是最后一个人类……”男子说道。“是吗……”少女并没对此感到惊讶。这样的战争下又有那种生命能活下呢?少女心想;原子弹,氢弹,中子弹……这些“S”级的违规武器都被各国政府用在了这场争夺世界最后资源的战争上了……让少女感到吃惊的倒是她现在还能保持“固态”存在,而不是像绝大多数人和那些本要“保护”的资源那样直接被炸成“气态”……

“那么,可以走了吗?”死神第二次打断了这位爱幻想的天真少女的想象。

“能容我问个问题吗?”少女开口道。“说吧。”死神没有拒绝。“那里……比这冷吗?”少女看了眼窗外的“景色”问道。死神摇了摇头。“呵呵”少女笑了笑,“和我想的一样呢……那,我可以称那为天堂吗?”……

血红一般的玫瑰花从空中回旋而落,少女消失在这片血红的花雨之中……“啊……”人类,就这样消失了吗……这个女孩原本只是一个普通的女生,由于地球资源减少,各国开始争夺资源,人类使用原子弹,氢弹,中子弹……地球就剩下她残喘到最后一刻。

第2篇:最后一个人作文范文

北京西师附小

六(5) 李佳芸

地球上最后一个人独自坐在房间里。这时,忽然响起了敲门声…… “哐!----哐!----” 什么?是敲门声?这个孤独的人以为自己听错了,还沉浸在对人类以往生活的回忆:那时天蓝蓝的,水绿绿的,山青青的,花红红的,风和日丽,鸟语花香,善良的人们过着幸福美好的生活……“哐哐!哐哐哐!” 难道真的有人敲门?他快步走到门口,伸手打开了门。啊!真是“不打不知道,一看吓一跳”:门前站着的居然是《西游记》里的孙悟空。“孙----孙悟----空”,他因惊讶而语无伦次,甚至不相信自己的眼睛,于是又狠狠地往自己的脸上掐了一把。“怎么了,小子?你没有看错,你面前站的正是俺老孙,那个大闹天宫的齐天大圣。” 那个人有些不解:“你——孙悟空——不是神话小说里的人物吗?怎么会来到这里?” “没错,俺的确是小说里的人物;但俺生性乐善好施、闲不住,故来人间走一趟。小子,怎么样?现在过得可好?”“唉!还‘好’呢!哪有好哇!你不都已看到,地球上仅剩下我一个人,其他生物也都灭绝了;一个人形单影只、孤独寂寞地在这个世上,怎么会好呢?”“那能怪谁?这都是你们人类自作自受的结果,你们滥砍盗伐、大肆破坏,杀生成性、为所欲为,好端端的一个地球让你们折腾得百孔千疮、乌烟瘴气:天变成了灰色,水变成了黑色,大地变成了荒漠,连老孙的花果山,不仅看不到花果,就是树也找不到一棵了。真是造孽呀!造孽!”“唉!是‘造孽’!可是‘孽’已经‘造下’了,再后悔又有什么用啊!” “有用!俺老孙虽然对你们的所作所为大为不满,但俺这个人物是人类创造出来的,俺老孙乐佛行善,更懂得知恩图报,俺绝不能看着人类就这样毁灭而不管。所以俺特向如来佛祖请求来到地球,希望能帮助你一道拯救地球。” “是吗,这可太好了!不知大圣怎么拯救法?我能做什么,请尽管吩咐!” “好!现在老孙送给你五件宝贝:一把扇,一只瓶,一只袋,一粒种,一对轮子。此扇乃芭蕉神扇,它可将天地间的乌烟瘴气几扇扇净;此瓶乃观音菩萨之圣水净瓶,它可将五湖四海之污水盛装于内,一个时辰后便可净化为好水;此袋乃静风神袋,它可将肆虐于地球上的狂风囊而括之,尽皆消止;此种子乃金莲之籽,名为‘万物神种’,只要将其埋入土壤,不出两日连沙漠也尽变为绿洲;此轮乃风火轮,因上述凡事都需你在3日内做完,路途遥远而你又肉体凡胎,所以向哪吒借来供你一用。”“多谢大圣拯救我地球!可是,地球上的人类、动物还能复活吗?”“这就看人类的造化了,都因老孙性急没有细想,只带了个空瓶来。救生灵需要观音菩萨净瓶中的圣水,俺这就去找观音菩萨讨要。小子,现在咱们分头行动,人类存亡,在此一举,快快动身吧!切记,无论遇到什么艰难险阻,都必须坚持再坚持,要确信:最困难的时候,就是离成功不远的时候。”“请大圣放心,我一定努力去做,决不辜负了你这片善意佛心!”

第3篇:最后一个人作文范文

人物介绍

女主角:

?(本文最重要的女主角)

静(?的情敌)

男主角:

越(本文与?有重要关系的男主角)

乐(喜欢?,但只是一厢情愿,为了自己喜欢的人,去陷害?喜欢的男孩子,而且那个男孩子是他的好朋友,?喜欢的男孩子暂时保密)

配角:

雅(女,帮?追求越的重要女女)

慧(女,喜欢乐,为了乐,不择手段地陷害?)

强(男,应该系和本文扯得上点关系的男配角吧)

涵(男,也应该是和本文扯得上点关系的男配角吧)

前奏:

如果有一天,一个男生对你微笑,这个男生似乎对你有一点点feel哦~但是,如果一个男生给了你最后一个微笑,就证明,这个男生不再喜欢你,知趣的你应该去寻找自己的真命天子了吧……………………

—————————————————————————————————————

随后推出«最后一个微笑⒈»

第4篇:最后一个人作文范文

(1)写作之前的准备

当实验数据收集的差不多的时候就可以开始着手准备论文写作了,此时不要再为一两个做不出的数据而苦恼了,实际上当论文最后完成的时候你会觉得当初一直做不出的那个数据可能根本就用不上。所以,当你的实验数据收集到接近90%的时候就完全可以开始进行论文写作的准备工作了。这主要包括查阅5-10篇左右的与你的实验设计相近的论文(当然不可能完全相同),目的就是通过参考人家的写作模式来初步设计自己的论文写作大纲。比如说文章标题的拟定,实验方法的写作顺序,实验结果在论文中的出现顺序,实验结果的处理方法(何种统计方法,用图还是表格),等等。这是很重要的一步,如果不参考其他文献而上来就开写的话,很可能到最后发现有好多写的东西是没用的,需要删掉;而有另外一些重要的内容又没有写上,得不偿失。

(2)开始写作

当论文的总体大纲写出来了之后就可以开始写作了,一般来讲论文需要标题(title已经在前一步拟好了)、摘要(Abstract)、导言(introduction)、试验方法和材料(materialsandmethods)、结果(results)、讨论(discussion)、参考文献(references)这几部分组成。标题(title)早已定下来了,而摘要(Abstract)可以最后写,这个不着急。试验方法和材料部分的写作主要是通过参考其他论文中的成型的描述语句,加入自己的实验参数和指标,略加修改即可。但是注意不要原封不动的照抄其他文章。这个也能够该说是论文写作中最容易的了。实验结果部分主要是对数据的客观描述,切忌不要加入个人的主管判断,因为你对数据的相关论述和引申应该写到讨论discussion部分中。而最难写的部分就是introduction和discussion两部分。此处要注意两点,一是在introduction中不要过多的叙述你的实验结果,这是大忌,此部分主要介绍一下你的实验研究背景,以及你为什么要做这个实验,实验的创新点和重要性在哪里,这个一定要写出来才能使编辑和审稿人继续看下去。二是在discussion部分的讨论一定要深入,不能重复的叙述实验结果,也即是深入挖掘数据,具体操作上来讲,还是通过引用文献,和其他已发表的实验结果进行比较,强调你的结果弥补了那些空白,在别人的基础上又深入了哪些地方,这是决定文章能否出彩的重要地方。另外,你可以在最后提一下本实验还有哪些地方需要以后继续深入。

在内容写作上,我们需要注意四点内容:

1、SCI论文标题要创新、简洁。创新是因为写科技文章的目的在于报道新的科技进展,缺乏创新因素就会失去发表的意义。但运用创新要建立在已有的科研成果基础上,太过于“创”这个字可能会适得其反。

2、SCI论文摘要应清晰有条理。写作好的SCI论文在进行实际的审稿过程时,审稿人可能会通篇浏览简要内容。如果审稿人看到摘要表达不清晰,给人的第一印象就会大打折扣。

3、SCI论文写作的实验操作要真实。在遇到实验数据发现偏差时,绝对不能主观臆断,应该完全遵循实际的实验结果。重复实验或增加采样数量是获得最好数据的方法。即便预期的实验结果和实际的实验结果存在偏差,也应根据实际的实验结果来撰写SCI论文。有时候差异也可能使这篇文章具有争论的焦点成为文章的亮点。

4、SCI论文参考文献与引言规范。参考文献规范可以使读者了解文章的依据,也显示出自己对科研工作的准确定位与对知识的尊重。推荐使用文献管理软件对参考文献进行编辑可以避免各种细节错误。SCI引言应简练明了介绍科研内容发展历程在这研究方向中所占的重要位置。

(3)文章后期修改、润色

当文章初稿出来后,首先是交给本实验室的其他人(比如文章的第二作者或第三作者)看一遍,看人家是否能看懂你要讲的内容,同时挑出错字,用错的语法等。这样经过第二个人的修改之后再提交给老板看。当最后与老板经过几次反复修改之后,定下最终稿。一般来讲,这个过程大概需要10遍左右,至少在我们实验室是这样的。当然如果有条件的话,最好能在内容定下来之后,将稿件交给专门的修稿公司进行英文润色和修改,可保证万无一失。

(4)投稿

投稿前要确认你的稿件是否是最终版本,因为经过多次修改你经常会将文章的前几次的修改稿和最终版本搞混。另外确认图片是否清晰,coverletter中的主编名字是否拼对,老板的联系地址是否写对,等等。然后选择一个网速快的时间进行稿件上传。上传后系统会自动生成一个pdf文件让你做最后的确认,此时一定要认真的检查。确认无误之后,点击确认。投稿完成。

(5)修稿,拒稿后的应对策略

一般投稿后的1-3周内是高度危险期,这段时间内,杂志的编辑将决定你的稿件是否送外审。如果你的稿件状态由witheditor变成了underreview了,那么就说明已经送外审了。耐心等待1-2个月,就会回来审稿信息。一般情况下。不是拒稿就是修稿,直接接受的很少。如果是拒稿了,你可以看看是什么原因,如果是审稿人因为不熟悉你所在的领域而做出了错误的判断,那么你可以写信给编辑,说明理由,看看能不能争取到另外一次审稿的机会,如果不能的话,只能另外选杂志了。如果审稿意见是修稿的话,那么无论是大修还是小修,都要严格按照要求进行修稿,要求补做的实验一定要做,这样基本接受的概率就很高了。

1、小修:表示论文需要进行一些细微的修改后就能被期刊接受,小修后接受的论文可能不需要再次经历审稿,一般期刊编辑会自己检查后做出裁决,不过,作者还是要记得“小修后发表”不保证一定会接受,还是要让编辑对你的修改满意才行。

2、大修:当编辑认为论文需要大幅度的修改就会做出这个决定,作者在返还修改稿的时候需要附上给审稿意见的逐点回复,修稿后的论文也可能再送外审,通常会交给第一轮的审稿人,但,当然,编辑也有权选择不同的审稿人,第二轮的审稿,有些期刊称作“再审稿”,结果如何是根据作者针对评审和编辑意见进行的修改还有回复来决定,如果作者没有完整回复所有的意见,那就有可能再有修改,甚至有可能会拒稿。

第5篇:最后一个人作文范文

对大众来说,严肃文学显然并不是什么调剂生活的好东西,总是过于沉重,因此通俗文学才是大众最为关注的文学作品。而我国的通俗文学市场在最近20年的发展先后经历了三个时期的变化,今天我们就一起来聊聊通俗文学的这三个时期的变迁。

出版为王的文学

1 .0时代

在通俗文学发展的早期,实际上是出版商掌握话语权的时代,这种风格直到上世纪90年代初期还占据了通俗文学市场的主流。其运作方式相对简单粗暴,主观因素是主宰市场运作的主要方式,不少响当当的作家都曾经在这种市场运作模式下栽过跟头。

这种运作模式用简单的方式来描述,就是作家先写好作品,然后再将写好的作品交给出版商或出版社,出版商或出版社由专人负责审核是否符合市场的需要,再签订出版合同,以版税或者买断的形式来支付稿费,最后成书才会上市。从这套程序中我们不难看出,作品的审核人员是影响文学作品最终出版的重要因素,而这又与这些审核人员的爱好、教育背景等因素有着重要的联系。如果审核人员对某以类型的题材不够了解,也对大众的阅读口味不甚了解的话,作家的作品自然也就无法问世。这里有个典型的例子,那就是风靡全球的《哈利 波特》系列,这个系列的作品最早构思于1989年,但作者J.K.罗琳直到1996年初才开始动笔写作,1997年6月出版商才以儿童出版物的名义推出第一本书,而这个系列的书的火爆是美国出版商将其引入美国市场后才正式开始的。这个例子除了说明出版商资本的力量外,还展示了其他方面的东西,如不同文字的版权归属,例如繁体中文版和简体中文版可以分开运作,影视改编权的运作等,当更重要的是提示了出版商不同的审核眼光可以带来不同的收益。

正是因为主观因素过多,可能会影响出版商的判断,在文学1.0时代还有一种变体的运作方式,那就是将文学作品通过连载的方式展现在大众连续出版物上,再通过监测连续出版物的销量来对市场需求进行判断,最后将获得肯定的作品结集出版,这种运作方式的商业风险更小,成果也最为显著。典型案例是我国香港的《明报》,早期以连载金庸先生的武侠作品而闻名,曾出现过一报难求的盛况,但其缺点是带有强烈的个人风格,当金庸先生封笔退隐后,这种运作方式逐渐式微。

总体来说,文学1.0时代是一个出版为王的时代,出版商的话语权最重,有名气的作家次之,一般作者几乎没什么话语权,无论是收益还是作品内容几乎都要以出版商的意见为准。当然,在那个时代里,通俗文学作品的需求量虽然大,但始终没有强势地位,严肃文学才是市场的主流,虽然曲高和寡的道理大家都懂,但真正放下身段来进行商业出版还是后面的事情。

自娱自乐的文学

2.0时代

其实互联网的诞生就是文学2.0时代的开端,在我国这一时代的开始应该是在2000年之后的事情,其标志性的产物就是起点中文网的诞生。但在此之前也有一些尝试,如在90年代末诞生并红极一时的榕树下网站,开创了通俗文学网络化的进程。

在文学2.0的萌芽阶段,各类BBS讨论区扮演了重要推手的角色,而这也是后来一众网络文学网站的前身。在这个时期,们或者仅仅是以第一人称视角来讲述故事,这些故事有的来源于生活,有的纯属虚构,也吸引了众多愿意静下心来阅读的用户。在这一时期的作品在今天看来还是有不少的亮点,由于此时在国内接触互联网的用户大都受过良好的高等教育,具备较高的文学素养,再加上作品大多与情爱之类的题材有关,因此很快就获得了不少管准。但与文学1.0时代相同,在这一时期的大都比较年轻,思想相对单纯激进,表现在作品上自然也就成了简单粗暴,情爱类的题材大多缠绵悱恻,荡气回肠,个个堪比情圣;而在军事历史类题材上,“愤青”则占据了主流,动辄“三大真理洗地”,高喊各种今天看来异常可笑的口号。这一时期是网络文学的“野蛮生长”期,也因此引来了数次程度不同整顿。

当然,在这个时期我们还是不得不提到一批网络作家,以卫慧、棉棉、安妮宝贝等女性作家为代表,“以身体写作”,引发的的争论在社会各界经久不息。举例来说,几位女性作家的文字大多以女性的第一视角来进行描写,描述“她”在一个或者多个男主角间的挣扎。从题材的类型来看,这类文学作品大多类似西方描写“垮掉的一代”生活的作品(即越战时期的嬉皮士),但由于具备鲜明的中国色彩,也具备那是流行的“布尔乔亚”风格(即所谓的小资风格),所以还是有不错的市场。比较令人意外的是,在今天大家似乎已经不再将几位美女作家印在脑海里,到时在几位美女作家作品中充当背景的哈根达斯和星巴克倒是成了热门品牌。更具讽刺性的是,在今天植入广告泛滥成灾的背景下,再阅读几位的作品,往往会有读“软文”的即视感。

接下就是更出位的一波,以木子美、流氓燕和竹影青瞳为代表,动辄来个“坦诚相见”,其开放尺度绝不比众多人体写真低。而在作品方面,流氓燕和竹影青瞳的作品主要以在博客上发表的杂文为主,作品最后没有结集出版;而木子美由于之前曾在南方报业集团任职,因此由一定的出版渠道和资源,其自传类作品《遗情书》最后得以出版,但争议似乎更大,有言论称木子美揭人隐私,博取关注,具体内情如何也许只有当事人才明白。而木子美的言论更是再一次突破下限,具体内容也请自行搜索。

现在再来说说这一时期的其他代表人物,在这一时期最著名的三个网络作家ID分别是宁财神、李寻欢和邢育森。首先是宁财神,此君起初是国际金融专业出身,后来曾任榕树下运营总监,再后来摇身变为编剧,之前曾火爆一时的情景剧《武林外传》就是他的作品。邢育森是宁财神的好友,北京邮电大学工科博士,之前也曾是榕树下网站的主力,后转型为编剧,《闲人马大姐》、《东北一家人》、《家有儿女》等知名情景剧即出自他手。李寻欢是早期知名网络中转型最为成功的一人,其真名为路金波,早期曾是榕树下网站的内容总监,后转型为出版人,现其经营的文化传媒公司旗下有韩寒、易中天、安妮宝贝、安意如等签约作家,曾成功运作过知名畅销书《成都今夜请将我遗忘》的商业出版活动。

当时间进入2000年后,网络文学开始了突飞猛进的发展,其中有一部现象级的作品是不荣错过的,那就是由中国台湾蔡智恒(痞子蔡)所发表的《第一次的亲密接触》,此作品的问世正值互联网开始普及的呼声兴起,其风头一时无两。随后一系列的网络文学作品如雨后春笋般冒了出来,这也是之后一众网络文学网站发展的一个重要推动力量。值得注意的是,国内众多的网络第一次发现原来小说版权和电影、电视作品的改编权同时进行运作,这也为后来文学3.0时代的发展埋下契机。

接下来的时间是文学2.0时代的飞速发展期,也是网络文学收获成熟果实的时期。首先是在这一时期,网络文学的题材流派开始极大的丰富起来,从过去单纯的“谈情说爱”和愤青式的“真理洗地”扩展开来,进行了充分的细分,什么穿越流、YY流大出风头。不可否认是是,这一时期起初的目的是自娱自乐,通过写作来发泄或影射生活中的不如意,最终获得一些心理上的安慰。但正是这种小人物的写作心态,使得这一时期的能够快速地将社会热点与自己的创作快速结合起来,使读者有深刻的代入感,最终获得良好的阅读量。不过需要注意的是,网络在这一时期的心态实际上仅仅是将网络作为一个跳板,目的是快速打响名气,然后再以其他作品谋求线下实体书的出版和其他版权的商业运作。同样,在这一时期,我国台湾地区的鲜网文学是比较有代表性意义的网络出版商,不少内地网络的作品就是通过这家网站实现了实体书的出版(仅繁体中文版版权),也算圆了不少的作家梦。

在这一时期还有一些传统作家的网络化运作,也是首开文学作品网络宣传的先河。举例来说,成就了一群男性演员的著名电视剧《士兵突击》,在小说剧本阶段就曾在网络上进行过大规模的连载,吸引了众多军事文学爱好者的关注。在宣传高峰时段,天涯、猫扑等著名论坛上要求更新的呼声不绝,这也培养出了由读者到观众的生态链。此外,在这一时期有一个不得不提到的人物,那就是刘猛。此君之前在网上连载自己的长篇作品《最后一颗子弹留给我》,后来进一步扩展,衍生出了一系列以主人公“小庄”身边人物为主角的周边作品,最后又将这一系列作品搬上银幕,即《我是特种兵》系列电视剧,一系列商业版权运作运用得炉火纯青,为后来文学3.0时代的版权运作开创了先河。

此外,传统作家(相对网络作家而言)的作品在这一时期也开始大规模的开始商业化运作,比较有代表意义的是我国台湾作家席绢的言情作品《上错花轿嫁对郎》被改编为电视剧,大致同一时期的《穿越时空的爱恋》也多少受到了席绢作品《交错时光的爱恋》的影响。以上这些成功,为青年作家和草根作家提供了全新的思路,因为在传统领域,作家是相对较难获得收益的职业,商业作家极难获得令人满意的报酬,工作枯燥封闭,而这些成功案例让青年作家看到希望的曙光,也促成了一些作家的转型。

现在回到网络,起点中文网的成立,标志着文学2.0时代的成熟和大发展。首先是起点创建了VIP制度,虽不是国内首创收费阅读的网站,但却是很长时间内商业运作最为成功的模式,吸引了众多网络驻站,力压之前的竞争对手龙的天空、幻剑书盟、爬爬书库等。值得注意的是,在这一时期,一批女性网络作家坚守在晋江文学城的阵营中,留下了不少值得称道的作品,其中还有改编成电视剧后称霸收视率的《步步惊心》这样的精品。具有讽刺意味的是,多年之后,曾在文学2.0时代竞争得“鼻青脸肿”的一众对手竟然都在阅文集团的旗下进行统一运营,这也算得上是商业社会中的趣闻吧。

接下来就是文学2.0时代的巅峰,其标志是网络作品《鬼吹灯》和《盗墓笔记》的出现。首先,这两部作品开创了网络文学盗墓流的先河;其次,这类作品具备吸引眼球的能力,本身对中国传统文化、特别是中国民间文化有着深刻的了解认知;最后,这类作品内容将灵异、民俗、悬疑等元素有机的集合起来,阅读起来不仅有代入感,其中部分情节还能在生活中找到原型,因此其火爆也是可以理解的。在两部作品冲榜的时间段里,一些国内著名论坛上出现过万人等更新的盛况。更值得称奇的是,这两部作品的忠实读者群体中,还有相当部分是高等院校中考古及历史专业的学生和教师,作品内在魅力由此可见一斑。

现在我们再来说说两位开创了盗墓流小说的作家,首先是《鬼吹灯》的作者天下霸唱,其本名张牧野,以《鬼吹灯》一书在起点“封神”,2010年以千万身价签约某文化传媒公司,在一些公开资料上,其版税收入在2007年就已突破200万元,在2010年更是突破了400万元,其收入在网络作家中也是名列前茅。另外,其作品鬼吹灯更是分开运作,前四部的改编权被中影获得,由陆川执导翻拍成电影《九层妖塔》,而后四部的改编权则被万达得到,由乌尔善执导翻拍成电影《寻龙诀》,张牧野更是化身编剧,亲身修改剧本。以上这两部电影都是2015年期待度非常高的影片,不过具体票房和口碑如何还有待市场验证。《盗墓笔记》的作者南派三叔,本名徐磊,现为南派投资公司董事长,《盗墓笔记》系列第一部于2007年正式出版,之前一直在贴吧进行连载,并在起点中文网上首发。《盗墓笔记》系列共九部,创造了总销量超1200万册的成绩,这也让徐磊的在2011年的版税收入达到了1580万元,而在此前的2010年,其版税收入才285万元,引发了不少关注。随后,徐磊更是将商业版权运作手段发挥到极致,不仅与光线传媒合作推出《盗墓笔记》系列电视电影,还与欢瑞世纪合作推出了《盗墓笔记》系列游戏,更有与深海娱游、漫神科技合作的《盗墓笔记》手机游戏,将全版权运作的优势发挥到了极限。而这也标志着文学3.0时代的全面来临。

赢者通吃的文学

3.0时代

在之前的文学2.0时代,网络作家与网站和出版商签署的协议大多没有特别规定改编权之类,也因此引发过不少争议,也正是因为如此,几个大的网络文学网站先后因为版权问题引发了数次震荡,其焦点主要集中在游戏改编权和影视改编权上。到了文学3.0时代,作家的标志性的做法成立自己的团队,来对版权进行充分的商业运作,前面说到南派三叔徐磊就是一个经典的例子。在现在这个时代里,商业作家虽然说不上是如鱼得水,但其地位与文学1.0时代的完全弱势和文学2.0时代的相对平等已不在同一层级上。

在之前的文学2.0时代,网络作家与网站和出版商签署的协议大多没有特别规定改编权之类,也因此引发过不少争议,也正是因为如此,几个大的网络文学网站先后因为版权问题引发了数次震荡,其焦点主要集中在游戏改编权和影视改编权上。到了文学3.0时代,作家的标志性的做法成立自己的团队,来对版权进行充分的商业运作,前面说到南派三叔徐磊就是一个经典的例子。在现在这个时代里,商业作家虽然说不上是如鱼得水,但其地位与文学1.0时代的完全弱势和文学2.0时代的相对平等已不在同一层级上。

在文学3.0时代,几乎已经完全适应了互联网赢者通吃的法则,在这种法则下,畅销书作家居于强势地位,不仅握有文字出版权,还有各种各样的改编权,收益也更多元化。比如授权电影改编,授权电视剧改编,授权漫画改编等,这些都是相对隐性且收入颇丰的运作方式,同时由于这些工作需要抛头露面进行公关,因此作家也会有自己的经纪团队和公关团队来进行运作。可以说,文学3.0时代的来临为作家提供了如明星、名人一般的待遇。

在这个时代里,最引人注目的同样是来自网络的作家唐家三少,其本名张威,早期在读写网进行创作,后转投幻剑书盟,最后成为了起点中文网的签约作家,现为炫世唐门文化投资有限公司董事长。在起点中文网驻站时期,张威先后创作《斗罗大陆》、《狂神》、《善良的死神》、《惟我独仙》、《空速星痕》、《冰火魔厨》、《生肖守护神》、《琴帝》、《酒神》、《天珠变》、《绝世唐门》和《天火大道》等作品,其作品之多,更新速度之快令人膛目结舌。也正是因为其创作速度,在2014年底,其版税收入达到了5000万元,其更是当选了中国作家协会全国委员会委员,也是首位在作协正式任职的网络作家。此外,张威还先后与多家游戏公司合作,推出授权改编的游戏产品,《斗罗大陆》和

网络ID:有时糊涂

资深,写作时间10年以上

有时糊涂曾经是一名程序员,曾在国内某门户网站长期担任编辑工作,热爱阅读和写作,曾是起点知名“大神”之一,后跳槽至创始中文网,成为驻站作家。

“因为工作的关系,我接触网络文学的时间比较早,最早是在空闲时看看天涯上的连载帖子,慢慢的自己也开始尝试一些写作。但是由于工作的关系,我很难有固定的时间来进行写作和思考,开始的这些尝试不太成功。起点中文网的创建对我来说是个不错的消息,在之后的很长时间里,我几乎都在这个网站上看书,也习惯这个网站的VIP制度,这对作者是个不错的激励,虽然表面看上去,这些激励不算多,但长期坚持,还是能够有收获的。在起点中文网看书还有一个好处,就是随时可以去尝试之前没时间和精力去做的事情,当然也比较惭愧,这些都没有成功。

之后,因为工作变动,我赋闲在家,有更多的时间来进行创作,这也是一个契机,我第一部正式作品的连载就开始了,题材当然是我个人比较喜欢的近现代历史,沾上了一点点穿越流的边,算是赶时髦吧。最开始进行长期的写作还是比较辛苦的,首先是需要稳定的文字更新,我个人算是速度比较慢的,开始的时候一天最多也就能写出不到一万字的样子,这算是积累经验吧,同时还要查阅历史资料等,因为读者通常会比较较真,会去考证你书里的情节设定是否符合时代背景,虽然工作比较繁琐一些,但这其实是好事,因为你也是在写作中不断提升自己的能力,算是自我学习和锻炼的一个过程。写作是一个需要长时间坚持的事情,当你想到有很多读者在等待你的更新时,也也是比较欣慰的。

之前和我一起在起点中文网驻站的作家里,有很多我值得学习和借鉴的榜样,比如唐家三少、血红、我吃西红柿这些成名已久‘大神’,他们有的具备非常巧妙的构思,作品中的情节非常引人入胜,具备很强的代入感,也愿意和读者进行良性的互动,还有的具备非常快的更新速度,一天更新好几万字,完全是神速。当然,我个人比较佩服唐家三少,不仅作品丰富,对市场的把握也很敏锐,很早就和起点中文网合作成立了个人工作室,算是网络作家里第一个吃螃蟹的人,后来又自己开了公司,对自己作品的版权进行运作,还授权开发游戏,这给我们其他啊提供了很好的思路。

我个人写的作品大都是历史类题材的,虽然也有全版权运作的想法,但其实是有一定难度的,这类作品比较适合的方向是影视类改编,但是如何运作得出彩是件有难度的事情,而且这类改编通常也需要有较大的投入,所以具体的运作方式我也在思考。至于游戏方面,坦白说这类近现代历史题材的作品不太适合,至少不如现在广泛流行的仙侠类小说和玄幻类小说,但这并不是说完全不行,如果有合适的合作方式我也会考虑。”

网络ID:杨过的雕兄弟

资深游戏玩家,玩票

杨过的雕兄弟虽然年纪并不大,但是也算是资深网虫,早期曾经沉迷于网络游戏,后来从事汽车销售工作,曾经在一些原创文学网站上尝试写作,主要写作方向是游戏同人类小说和玄幻小说,目前兼职写作。

“我接触网络小说算是比较晚的,因为之前比较迷网络游戏,什么《传奇》、《大话西游》、《魔力宝贝》之类的都断断续续的玩过,所以大部分的时间都投入到游戏里去了。看网络小说只是在一个很偶然机会才接触的,一个游戏里的朋友向我推荐了起点中文网上的游戏同人类的作品,所以就在游戏的间隙里断断续续的看,大概是因为有代入感吧,所以噶暗处还是比较多,慢慢也就喜欢上了。其实每个人的心里都还是有个当作家或者是当文豪的梦想,不过显然,到目前为止我还没挖掘出自己的潜力来,虽然我自己还是在不断尝试中。

后来进入社会开始工作了,个人的时间比较少了,看书和游戏的时间也比较少了,但是想尝试一下的心理却更加强烈了,尤其是看到起点的那些‘大神’们在书评区一呼百应的气慨,还是非常令人羡慕的。我一直想把自己在这么多年游戏生涯里的一些东西写出来和大家分享,很多在游戏里认识的朋友虽然没见过面,但是都非常贴心,时不时会问候,偶尔还会通个电话,从游戏里结下的情谊也许只有玩游戏的人才会明白。

之前在起点中文网上尝试了写作游戏同人类的文字,但是由于订阅比较惨淡,就没有继续下去,我自己判断可能是我字的写作风格还没太定型,没有给大家充分的代入感和认同感,所以失败之后又去尝试了玄幻类的作品,这个虽然比之前好一些,但是这类题材的竞争也比较激烈,很多‘大神’的想象力和更新速度都是我不能比的,所以我准备多多的磨练自己的文笔,希望能有好的东西给一直支持我的朋友。

第6篇:最后一个人作文范文

一、文娱部继承了团结互助的优良传统,积极配合了其他兄弟部门的工作需要,参与了以下活动:学生会“新年新气象拜访学生宿舍”活动、学院三大传统节目“辩论赛”、国贸系七人班级足球赛、国贸系男女混合篮球赛、国贸系分团委化装舞会。在这些活动中,文娱部的成員大多能积极参与,尽量配合各部门的需要,主持人、音响调控、礼仪小姐、裁判助理等工作都做得比较到位,但是也有做得不够好的,就是各个活动的出勤率不是特别高,有个别干事的工作热情持续度不是很高涨而导致的。国贸系分团委主办的化装舞会,文娱部代表系学生会出席表演的catwalk是当晚舞会中最受欢迎一个节目之一,这次也是整个部门最后一次在舞台上同台演出了,大家都很珍惜这次机会,虽然排练的过程很仓促,但最后出来的效果挺成功,面对这样的结果大家都很欣慰;辩论赛总决赛的主持人,继承了上届文娱部金牌主持人的风范,整场比赛发挥很稳重,很好的把握了大局的走势,能力也得到了院长的赞赏,这点是我们值得继续发扬的。

二、文娱部承办了第六届科技文化节系合唱大赛中国贸系合唱队的组织、管理,但结果并不好,主观因素是由于我们部门的对于这样活动的经验不足、管理不够完善,很多细节方面的问题都没有考虑到,不能调动好队员参与的积极性,以致队员们平时训练态度不够认真、缺勤现象严重,整个团队很长一段都处在一种松散的状态;客观原因是老师们选取给我们的参赛歌曲不好,作为比赛歌曲,是较难发挥水平的,教导队员们合唱技巧的人也是个大问题,这是我们的用人不当,以上的种种因素,最终导致比赛结果国贸系以上届亚军成为今年系排名倒数第一的悲惨结局,这是文娱部的一次惨痛的经验教训,我们应该吸取教训!

三、“国贸系班级最佳宣传mv大赛”是国贸系文娱部成立以来的一大突破,由它的策划到最终的实施,凝聚了整个文娱部人的心血,这个活动无论从创意还是立意来说,都是个很具有划学生会历史传统节目的活动,是文娱部人都值得骄傲的一件事,无论这个过程中发生了多少意外的插曲,做得不好的地方,甚至人员意见不合,最后,经过我们的努力,文娱部成员上下一条心把这个mv大赛给完成了。

首先,成功的拉到赞助商赞助我们这次大赛活动是学生会的一个历史突破,虽然赞助的资金不多,但对于国贸系学生会来说已是迈出了一个很大脚步。拉赞助是件过程曲折复杂的事情,我们面对的对象不是单纯的校园,而是以赚取利润为目的的商家,要怎样运用我们这个活动的优势去吸引商家的眼光,怎么做到不卑不亢的与商家砌谈,让商家相信通过本次活动他们能够获得比他们提供的赞助更大的宣传回报,这是文娱部在此次拉赞助过程中学到的经验。

外出寻求商家对我们活动进行资金或者礼品上的支助,这对于毫无经验的干事们来说是个挑战,初生牛犊不怕虎,负责拉赞助的干事们都有自信的能拉到赞助,但因为事前没有对整个拉赞助有个周详的计划,以致在拉赞助的过程中,很大一部分是大海捞针式的寻求商家的支助,对整个活动需要商家提供什么方式的赞助、礼品又是哪些方面的,而我们作为回报能给商家提供怎样的宣传之道,这些我们都没有很好的考虑到,在跟商家进行交谈的时候显得底气不足,导致两次外出拉赞助都几乎无疾而终。而最后,对本次活动有意赞助的商家有两家,学校是对整个活动能否获得最终赞助的最大决策者,定夺迟迟未下,也导致了我们接下来的工作无法按期进展。

然后,进入摆摊宣传活动,本来我们预计摆摊时间是在4月2号到4月4号三天时间进行的,考虑了老师的意见改到清明放假后4月7号到4月9号进行,宣传单是在7号当天摆摊的最后一刻才拿到实物版,除了宣传部的原因之外,我们也认识到是我们的工作跟的不紧,跟办公室申请海报活动板也因为之前申请过早,然后他们忘了这事,我们没抓紧的提醒,导致7号那天早上才急急忙忙的去团委直接申请才使得摆摊第一天能够顺利进行。如何对活动进行良好的校园宣传活动,这是我们之前没有考虑清楚的,三天的摆摊没有发挥它的最大效应。过多印发的宣传单所产生的费用,也让本来就不多的资金更加绷紧,摆摊时有某些干事以各种各样的借口为由翘了值班,只能说明我们这个团队的凝聚力和合作性还不够好。摆摊还是起到一定宣传效果的,例如,我们之前设定mv大赛的面对对象只是自己系里的班级,因为活动立意新颖有意义,也吸引到其他系的参赛者,扩大了赛制范围。

再次,初赛评选是整个活动中处理得最不好的一个重要部分,事前没有仔细的策划好初赛的流程,也没有好好招待当晚的老师评委,直接间接影响了接下来的评选工作,情况最坏时候是最初邀请的老师没有一个把每个作品都评完分数,分数无法统计,进入总决赛的十大作品评选不出来,最后幸好找到张洪华老师帮忙把所有的作品都打上分数并且评选出十大作品进入总决赛。本来我们打算总决赛也是邀请初赛的那几位评委老师,就因为初赛第一天给老师留下了不好的印象导致直接拒绝我们的邀请,初赛给了文娱部狠狠的一击,让我们明白了预先准备策划好一个活动的流程和善待评委嘉宾、勇敢执行决策是件非常重要的事情,代价挺高一节宝贵课!

接着,人手分配我们没有进行合理的分配,出现了负责人工作量超负,而其他人却很清闲,这也包含着沟通不够好的问题,因为不了解,所以部分人就没有摆过多的心思进去,分配好工作时他们会没那么积极认真去做,最后负责人不得不亲自出马,过多的处理琐碎的问题,也让负责人们没有比较充足的时间去策划总决赛当晚的流程细节。

最后,一个活动的开始就会有它的结束,本次mv的总决赛,是最体现成果的一个部分,只有总决赛是在众人的注视下所举行的,因此它是成与败的关键之处。决赛的流程一直是个迟迟未能下定,是要先颁个奖好还是把所有的奖全押到最后一起颁,到了临近决赛前一晚我们才出炉最终方案。这个流程的商议中间还夹杂着人员冲突矛盾问题,之所以会这样都是因为大伙想把这次活动办好引起的。

决赛那晚的开幕是由文娱部全体成员为庆祝母亲节而拍摄的一部mv而拉开的,尽管拍摄、制作技术并不专业,但却它符合了我们活动的主题、又与决赛当天是母亲节紧密的结合一起,因此,为决赛掀起了第一波高潮,而在56网上的点击收视率也成为母亲节当天榜首,百万人气也造就了华软史上最具人气部门的传奇。300多人礼堂二厅当晚座无虚席,时至今日在华软人,特别是十大参赛班级人员心里都有深刻的印象,影响力之大,是我们部门这次活动的成功之处。

有个遗憾的是因为最后统计分数没有按照预想设想的在台下统计分数,而是直接在台上的手提电脑统计,却因之前没有对评分系统进行详细的试用,导致冷场了一段时间和匆忙统计出分数,在宣布获奖作品时没有时间播放获奖作品30秒精华版,浪费了参赛者的心血,这个如果再次举办本活动或类似活动时就要吸取经验了。这个也归咎于评分表的设计问题,因为我们把各班的的分数统计都放在同一张评分表上,不能及时把已经评好的班级先统计分数,造成所有的分数得集中堆在一起算出名次,浪费了很多时间。

决赛开始前,会场出现了小混乱,一堆人挤在门口签到,这个没有控制好,应该进行良好的沟通,让班级负责人负责签到,其它人按班就坐就可以了。然后,5个评委几乎是到临开场前一秒才齐全,没有把握好这点。当晚的主持并不是特别的成功,没有真正做到成为全场比赛灵魂所在,在统计分数那段时间,冷场了,幸好因为颁奖是在统计完分数之后才进行,没有出现大面积退场的状况。对于如何评选奖项,以后如果举办这个活动,可以让评委在最后参考自己先前的评分,在牌上写出自己理想这个奖项的获奖班级名称,用唱票的方式选出结果,这样感觉会让观众更加刺激和透明公开化。

四、文娱部是学生会众多部门中最为活跃和有特色的部门,这与我们这届干事的素质是分不开的,做事情时的冲劲与好态度,为文娱部注入了新鲜的活力,一年的工作下来,每个人都学到了很多工作经验,现在干事们基本上都可以独立完成部门的一些常规性工作,相对于其他没有相关工作经验的同龄人来,我们具有优势性。相对其他部门来说,文娱部的人更加团结,彼此之间都很熟悉,除了工作中,是没有部长和干事之分,相处都很融洽,就算在非工作时期,大伙的联络都很频繁,深厚的友谊也更利于在工作中合作。这学期的的合作中,有很多的火花擦出,当然激烈过头,有闹过矛盾,这都是因为大家都很在意部门的工作是否能够取得成功而产生的,冷静过后,这些矛盾也都解决了,非但没有破坏之前的友谊,反而让大家的友谊更加深厚了。在他人眼里繁琐的学生会工作,在文娱部人却乐于其中,在这段经历中,我们明白学生会给予我们的远远大于我们所付出的,就算再累,也是值得!

第7篇:最后一个人作文范文

——王诗烁

《自然之道》这篇课文给了我很大的启发,作者当时想救那些小海龟,但是,小海龟接到了错误的信息,全都出来了,使数十只食肉鸟吃到了海龟。使我明白了如果不按自然规律办事,往往回产生事与愿违的结果。

——宁止悠

《表里的生物》这篇课文很有趣。作者小时候对父亲的表充满好奇。有一天,父亲把表给他看了一下,父亲说这里有一个小蝎子,作者信以为真,形象地描写了表里的生物。

——宁止悠

《最佳路径》这篇课文给了我很深的启发,我一开始没有想到格罗培斯会用卖葡萄的老奶奶的方法去设计路径并成最佳设计。告诉我要以人为本,给人自由和选择的权利。

——汪雅婷

《最佳路径》这篇课文很有意思,我没有想到格罗培斯能受到葡萄园主的启发,同时也让我明白了一个道理,要学会尊重他人,相信他人,给人自由和选择的机会。

——王超民

《最佳路径》这篇课文给了我很多启发。我没有想到建筑大师竟然是从一位卖葡萄的人那儿得到灵感。这篇课文教会了我要尊重他人,相信他人,给人自由与选择的机会,要以人为本。

——董文君

《最佳路径》这篇课文给留下的印象最为深刻,世界著名建筑根据一位卖葡萄的老太太指引下受到启发最后被评为最佳设计的故事。告诉人们要学会尊重他人,相信他人,给人自由与选择的机会。

——范宇辰

《自然之道》这篇课文留给我的印象非常深刻,当作者和七个同伴及一位向导来回气喘吁吁地奔跑时,让我看到了凡做事不能自作聪明,要按自然规律,否则就会想作者那样后悔莫及。

——徐艺宁

《自然之道》这篇课文很好,但我怎么也没想到当向导和那七个同伴出于好心的去帮助那些绿龟,但却使数十只绿龟被那些食肉鸟大饱口福。通过这个故事,告诉了我们不能违背自然之道。

——班浩宁

《一个这样的老师》这篇课文给了我很深的感受,怀特森老师编造了一个动物,让我们都以为是真。后来老师考了一个卷纸,大家都是不合格,大都生气,老师解释到。表达了要学会“新怀疑主义”。要融合社会的学习办法。

——田硕

《表里的生物》这篇课文能生动形象写出了表里的生物,作者想看表,可是父亲不让看,这能看出作者小时候是个天真可爱的孩子。然后父亲给作者看了一眼表,作者就知道表里有个小蝎子。

——朱子俊

读了《自然之道》这篇课文,使我感悟了许多在日常生活所不知道的知识。作者用自己的亲身经历来告诉读者,不要违反自然之道。生命是大自然的,没有什么东西是谁的。从这篇我懂得了不要违反自然之道,也不能自作聪明,要敬重身边所有的生物和动物。

——勾瑷瀛

读了《自然之道》这篇课文,我不仅之道了海龟的特性,还之道了不能违背自然的规律,不能自作聪明,自作聪明只能发生事与愿违的结果。

——杜其融

《最佳路径》这篇课文给我留下了深刻的印象,因为我怎么也想不到尊重他人,相信他人,给人自由与选择的机会是这么重要。我一定要学会以人为本。

——高卉彤

读了《自然之道》这篇课文给我留下了深刻的印象。因为“我们”的好心,转变成龟群的灾难,让我们明白,如果不按自然之道办事,反而会产生事与愿违的结果。

——马晨阳

《最佳路径》这篇课文很生动。世界著名的建筑大师格罗培斯为迪斯尼乐园路径的设计大伤脑筋。作者看见一位老太太每次都最先卖完。我懂得了要学会尊重他人,相信他人,给人自由与选择的机会。

——郑以恒

《自然之道》这篇课文使我印象深刻,课文里的向导和其它同伴以为把海龟引向大海是件好事,但是却使数十只幼龟成为食肉鸟的口中之食,学完这篇课文,我明白了不要自以为是,要按自然规律做事。

——周新星

读《表里的生物》一文,我之道了这是作者小时侯的故事,作者写的十分生趣自然。作者想要去看表,而父亲又不让他去看,他十分痛苦。有好东西,又不能去碰。可是过了几天父亲却主动让他看,并相信了父亲表里有一个小蝎子,说明作者小时候有着强烈的求知欲,是个天真的小孩子。

《最佳路径》一文,世界建筑大师格罗培斯居然会被小小的道路难倒,这让我十分纳闷。后来格罗培斯从一位葡萄园的园主那里学到了一种给人以自由的方法。这篇课文告诉了我一定要以人为本,并且也告诉了我每个人都可以当自己的老师。

——刘昊辰

《自然之道》这篇文章给我留下了深刻的印象,开始我不知道大家让向导去救那只小海龟时向导为什么那样不情愿,后来从他们放走了第一只小龟,之后却使数十只小海龟葬送了生命,我学到了做人不能自作聪明。

——苏宏宇

《最佳路径》这篇课文给我的印象很深。世界著名的建筑大师格罗培斯居然从卖葡萄的老太太中受到了启发,设计出世界最佳设计的故事。使我明白了要学会尊重他人,相信他人,给人自由与选择的机会。

——毕茜眉

学习了《自然之道》,我明白了生命是属于大自然的,我们不能刻意的阻止,杀生,这样会使大自然失去平衡。从从我知道了不能自作聪明,这样只会聪明反被聪明误。

——赵建羽

《最佳路径》这篇课文给我的感触最深,它让我明白了要学会尊重他人,相信他人,给人自由与选择的机会。

——丁卓航

《奇异的琥珀》这篇课文写的很生动,形象,具体。并运用了拟人的修辞手法,把松树的松脂比作泪珠。从这篇课文中我知道了琥珀的形成时间,并知道了远古时代就已经有苍蝇和蜘蛛了。

——任姝

读了《自然之道》这篇课文,我深受启发,刚开始,我也和作者一样焦急,真想亲手把那只嘲鹰赶走,但读到后面,我才明白了:原来我的想法是错误的。我这才明白了这个道理:自然之道是不可违背的。

——高浩镤

《最佳路径》这篇课文给我留下了深刻的印象。课文里的主人公格罗培斯为迪斯尼的路径设计大伤脑筋,最后他在一位老太太的葡萄园受到启发,完成了路径设计。使我明白了,只有以人为本,才能取得成功。

——曲斯宁

《自然之道》这篇课文给了我启发。文中,作者和七个同伴及一位生物学家向导把一只海龟引入大海,而连累了数十只幼龟遭到食肉鸟的攻击,因此后悔不已。我懂得了无论做什么事,都要顺其自然,如果不按自然规律办事,往往会产生事与愿违的结果。

——王子君

在本单元中,给我留下深刻印象的课文是《自然之道》。起初,当向导对第一只小幼龟受到伤害视而不见,我也和大家一样感到十分气愤。可最后, 救了一只小幼龟,却给整个幼龟群带来了灾难。大家想救小海龟的心情和后来懊悔的心情我都能理解。这篇课文告诉我们:要遵循自然之道,不要违背自然的规律,自作聪明只会事与愿违。

——王一鸣

《最佳路径》这一课让我的印象十分深刻。格罗培斯竟然是从一位葡萄园的老太太卖葡萄的方法中受到启发,来设计迪斯尼乐园的路径。从而我知道了要学会尊重他人,相信他人,给人自由与选择的机会。

——陈思言

《最佳路径》给我留的印象最深刻。世界著名的建筑大师格罗培斯根据一位老太太的葡萄园深受启发并让工作人员撒上草种,提前开放。然后按照游客们走出的路铺上地砖,告诉人们要学会尊重他人,给人以自由与选择的权利。

——吴若菡

《自然之道》这篇课文给我留下了深刻的印象。人们本来是出于好心救下一只幼龟,却让数十只幼龟成为食肉鸟的口中之食,犯下了不可挽回的错误。学完这篇课文后,我明白了做事情不能违背自然规律,否则会产生事与愿违的结果。

——于江源

《自然之道》这篇课文给我留下了深刻的印象。作者让向导去救一只幼龟,但这只幼龟是龟群的“侦察兵”,许多幼龟得到了错误的信息,成百上千的幼龟鱼贯而出,无遮无拦。我明白了当人自作聪明时,一切都可能走向。自然之道是不可违背的。自作聪明只会事与愿违。——李佳慧

《一个这样的老师》给我留下了深刻的印象。文中的 怀特森 老师利用自己想的动物,教会了我们探索,学会了怀疑。

《最佳路径》给我留下了深刻的印象。从课 文的老 太太,我学会要从别人的角度,理解问题,要学会尊重他人,相信他人,给人自由与选择的机会。

——崔冬辰

学习了这单元课文,我最喜欢的是《自然之道》这篇课文。作者通过记叙以前自己的经历来告诉人们什么是“自然之道”。我学完了这篇课文,我明白了,不要自作聪明,要按照自然规律办事。

第8篇:最后一个人作文范文

一.论坛的创建

网络上的论坛形式很多,论坛的选择可以是利用班级网站论坛,可以是百度论坛、可以是维基百科论坛,或者就QQ上创建一个群论坛,这些论坛的建设非常简单快捷,只需要申请就可以完成,而且学生也极易掌握上传等使用方式。例如在QQ上创建一个5班、6班QQ群,在群社区里的论坛里设一个专题帖,如作文《相遇》这一帖子。然后在课堂上宣传QQ群及布置作文题目。班级学生在课后申请加入这个群后就可以直接在这个专题帖里面以帖子的形式发表自己的文章了。还可以增设讨论区,试发区,让学生与老师,学生之间对题目进行充分的讨论,有利于准确把握主题,也有利于灵感的激发。论坛教师还应该选择一个负责任,而且电脑技术熟练的学生作为管理员,协助老师管理群。论坛基本上建立起来。

二.作品的上传

论坛建立之后,开始发挥它的激发作用。学生依据教师在课堂上布置的题目在QQ上进行充分讨论,时机成熟时就可以开始创作和上传自己的作品到试发区。同学们和老师以跟帖的形式进行评论,提出修改意见或者欣赏肯定,学生根据他人意见再思考,同时参考其他同学的作品再进行修改创作完善,最后将自己满意的作品上传发表在《相遇》的帖子下。这是一个思想的交融碰撞时期,也是学生不断学习、不断修改、不断进步的时期。在这里学生不仅可以看到自己的文字,还可以遍观班级所有同学的文章,看到同学和老师中肯的评价和鼓励,以及在观看班级其他同学的作品时对比自己的文章,从而不断激发写作灵感,发现自身存在问题,学习他人优秀之处等,这些都能产生极强的激发效果。在这个环节中,学生的作文兴趣被极大地激发出来。在虚拟的环境里面,较之面对面的教学,学生更容易放松自己,更容易释放自己的内心,在与同学和教师的交流中更加自由,更容易激发出自己的灵感。

三.作品的评价

在所有作文都上传后,教师全面细致阅读完所有的文章,在每篇文章后面跟帖点评后,教师和部分同学一起挑选出优秀作品作为候选作品,在群社区里面的群投票里发起投票,奖项可以设置多个,如最佳文采奖,最佳构思奖,最佳剧情奖,最大进步奖,最富人气奖等等,以期对更多的学生产生激励作用。届时教师用一节课的时间点评,颁发奖项,以及致颁奖词。用以刺激和巩固学生的写作热情。这些文章,这一过程也将保留在QQ群里边,作为创作的一个思维过程和素材库将永远保留下来。使得学生能够看到自己的写作成长过程。

四.网络作文教学与传统作文教学模式之优势

网络作文教学模式与传统的作文教学模式最大的区别就在于学生作为主体参与的广泛性。学生作为主体,全程参与了写作、讨论、评价、评选过程,传统作文教学由教师评改、同学互改、学生自改等模式在网络环境下获得了新的拓展。在网络里,每一个学生都享有平等地位与空前的自由,学生既是作者又是读者,既评判他人也接受他人的评判;教师身份只是引导者、组织者、主持人、读者而不再是最后的裁判。与此同时教师可以倾听来自不同层面学生的声音,避免了教师单一的评判标准,也有利于教师了解学生的阅读爱好,写作倾向,思想倾向,缩小甚至消灭师生之间审美代沟。

第9篇:最后一个人作文范文

对于真人秀节目来说,节目中的人物是最重要的主线。无论我们对真人秀节目的形态做怎样的划分,不管是综艺类、体验类抑或是养成类,其内核都只能是节目的人。基于这样的认知,对于真人秀节目中人物的塑造问题,理应被节目制作者重视起来。但遗憾的是,当前很多的真人秀节目,常常比较注重环节的设置、舞台的变化等包装因素,却忽视了对节目中的主角及其他重要人物的塑造。这也造成了一个当前真人秀节目的普遍弱点――模式之下,人物模糊。好的模式带来的巨大关注,正在掩盖人物个性表现的不足,让人们往往被节目样态吸引,却无法还原出一个个活生生的人,甚至无法认清人物的面孔。所以,如何塑造真人秀中的“人”,仍是当下所有节目创作者应回归的创作起点和创作终极追求。

一、前期策划中的点与线

从根本上来说,真人秀节目强调的是“真”、“自然”等随机发生的事件特点,但不可否认的是,在前期策划当中,创作者的预判能力和规划非常重要。尤其是具体到如何选择每一个参与到节目中的人,并从这些人中判断出未来的节目线索,将会显示出不同创作者对于节目的理解和具体的操控能力。节目创作,尤其是情节感较强的作品创作,“起承转合”仍是避不开的课题。而在真人秀节目创作中,这样的要素更应被强化。

在前期策划中,每一个“起承转合”的关键节点,都应有具体的人物来完成,也才能实现创作者在策划中对作品的整体想象和规划。以当前较为流行的从素人到偶像的“养成类”真人秀为例,由于节目的主体是参与竞赛的普通人,他们无法像明星一样天然获得观众的认知。那么,对他们的分析就成为前期策划的重中之重。他们的性格特质、他们的能力、他们的人生经历、他们对于事物的不同理解,就是重要的“点”。这些 “点”,需要创作者在筹备过程中进行仔细拆解,并进行横向和纵向的反复对比。比如,某一人物有哪些特别的经历或爱好,有哪些最容易触发其情感的故事,和其他人物相比,他有哪些可以让观众印象深刻的特点等等。很多成熟的节目组,不仅为此设立专门的导演组,还会在策划阶段引入心理专家等专业角色,协助导演组进行人物判断。拆解每个参与者身上的“点”,有利于创作者形成对真人秀参与者的预判――他是意见领袖者还是计划执行者?他是哪种普遍性格的具体反映?他是否是剧情反转时的第一选择? 凡此种种,都应体现在真人秀节目的前期策划中。而对这些“点”的分析,才会形成文案中的“线”,也就是我们所说的人物线或故事线。这些人物线可能或明或暗,但无论怎样,只有点线清晰,才能最终成功地表达为受众的“替代式体验”。

真人秀节目归根结底是要塑造人,而前期策划中对于人物的“点”和“线”的研究与串接,正是塑造立体人物性格的重要前提。

二、后期文案中的再次创作

对于真人秀节目而言,其实有前期和后期两套文案。前期文案重在确立框架、形成节目预判,后期文案则是在拍摄进行中以及拍摄完成后进行了归纳和整理的最终脚本。两套文案互相支持、互为因果。当然,从制作者的角度来说,后期文案(剪辑脚本)是对整个拍摄过程的重新创作。在此时,有些人物的情感走向被深化,有些前期的认识被扭转,甚至预判中的重点人物与次重点人物会发生互换。这就是前后期文案的匹配与增强问题。

一般来说,重点人物的故事线索,由于前期观察和设计都较为充分,呈现在最终脚本中时往往偏差不大,而且常常会在匹配之后有所增强。但更大概率的事件是,后期文案将会成为大幅改变叙事逻辑和叙事主体的二次创作。也正是在这一阶段,人物性格的展示将会成为成品节目完成编辑的重要基础。而这一阶段对于人物性格的深度或重新解读,也将成为最终的观众视角。此时,此前关于人物“点”与“线”的分析仍然存在,但将发生重要变化,这种变化就是之前的分析,在经过实拍检验后的修正、完善后,成为实实在在的故事线。

作为创作者,这一阶段最重要的工作不再是通过一个个的“点”形成故事线,而是寻找到最重要的几个点进行发力。我们看到,成熟真人秀节目中一个闪光的段落,通常不是按照时间发生顺序进行表现的,而是通过时间轴上的多次闪回和空间轴上的平行剪辑拓展出来,让这个片段成为本集甚至本季节目最值得记忆的段落。而这一切,都要建立在后期文案的再次创作基础上。遗憾的是,在目前我国很多真人秀节目中,常常忽视后期文案,使得人物塑造变得平铺直叙。

三、后期剪辑中的取舍

后期制作是整个节目的最后一个阶段。对于真人秀节目尤其是户外拍摄为主的真人秀节目的后期制作来说,困扰编导的常常有两个方面:一是同一时间线上海量素材的取舍,二是枝蔓较多的人物性格的精炼。总的来说,都是取舍问题。

为了保证后期制作有足够的镜头可用,动辄20个以上机位设置的真人秀节目比比皆是。所以,当前的真人秀节目剪辑普遍会有“粗剪”和“精剪”两个阶段。粗剪阶段,数百小时的素材转化为2小时左右的版本,精剪阶段,再剪辑出最终的播出版本。除此之外,还可以给出另一个具有参考性的因素。目前,电视台播出的户外真人秀节目时长在90分钟上下,网络制作的节目时长在45-60分钟。但由于主体受众的年龄不同,导致两个平台的受众对节目节奏的要求略有不同――后者较前者更要求叙事节奏轻快。所以,综合起来,无论电视台还是网络,其制作的一集真人秀节目,能够突出展示的人物数量基本一致――一般在5个上下。