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字体设计研究精选(九篇)

字体设计研究

第1篇:字体设计研究范文

关键词:现代;视觉传达设计;字体设计;研究

0 前言

伴随社会生产效率的不断提升,以及科学技术的不断发展,平面设计的工作内容越来越受到大众的关注和认可,通过二维设计的理念进行文字形体和图片的设计,能够展现出信息技术工作的高速工作效率,还能够保证对文字文化传承的基础,能够在实际的设计工作过程中展现出文字设计和文化传承的重要目标,进而保证视觉传达工作的质量升级。革新后的文字形态设计工作具有重要的价值和意义,也是本次研究的重点。

1 视觉传达中二维字体设计

在传播信息的过程当中离不开文字元素的支持,本次研究就针对二维的文字字体设计进行相关的研究,在充分了解和掌握字体设计重要性的基础上进行平面设计内容的探究。平面信息的传播需要有文字多元化设计的支持,因此,文字的字体成为支持信息传播的重要媒介,也是展现思想交流的重要文化元素特征内容。在视觉传达的工作需求当中应用二维的字体设计,能够满足精神层面文化交流的重要目标,也是发展传媒工作的重点内容。[1]

1.1 二维字体的视觉传达

所谓的二维字体就是通过平面的途径进行信息展示,在传播信息的过程当中构建一个平面的展示平台,凭借对二维空间设计的构想形成一种理想层面的信息传播目的。二维的设计平面上存在多个独立的信息点,每个信息呈现都具有其特征性,同时也需要点、线、面的充分结合与应用,在平面的范畴内进行参数的计划和应用,促使整体平面信息传递的元素支持,以符合的字体和图像支持二维平面的生成。在平面范畴内设计使用二维模式文字结构,通过对字体的应用设计和对图形的编辑,能够满足实际的文字与图形的结合需求,并且能够通过创新的工作发展需求。文字是体现国家文化发展及传承的重要符号,积累上千年文化的文字符号体现出深刻的文化气息,以及劳动人民发展过程中的情感积淀。为了能够满足人们交流与沟通的需求,我国社会在不断发展的过程当中创新和改革文字的表现形式,为了更好地展现出文字的意义和内涵,通过二维空间的设计能够实现对整体语言体系的表达需求。从视觉观察的角度进行语言文字的描述和表达,需要科学的设计和情感的渲染,以此达成平面设计的终极目标。随着时代的不断发展,人们越来越关注对于文字字体形态及结构的设计,希望能够在良好的创造氛围下实现对文字功能的应用,满足实际的设计需求。[2]

创新发展的平面设计内容将传统的文字使用模式进行升级,结合了书法的相关内容进行文字和图形的有效结合,希望在结合的基础上进行文字字体的处理,满足实际的信息传播吸引眼球的需求,并且在广告信息传播的过程当中进行字体结构的设计和调整,为符合与文字相搭配的平面信息传播方式进行二维空间的设计,使用编辑图形的方式进行文字结构的改革与创新,满足实际的视觉审美需求。文字的字体结构也可以被视为一种图形,只是这种图形的表达方式具有一定的要求和标准,首先应当在人们常规理解的范畴内进行文字的字体结构的设计,其次,应当满足实际的文字表达信息需求,清楚的展示文字的意思和内涵。传统的文字设计关注的只是简单的点、线、面的连结,而创新后的文字平面设计更加重视对多元化元素的应用,不再将文字简简单单的划分为一种符号,而是希望文字的字体结构成为一种视觉传达的途径,在途径当中呈现出良好的设计理念和品位,并促进信息传播和交流互换的目的。

传统时期利用毛笔进行文字的书写,后期伴随时代的发展,形成了硬笔书法的书写模式,不同工具书写出的文字也呈现出不同的形体变化特征。根据当下文字书写的形式进行不同状态下的文字形态分析,能够发现其动静结合的特点,与传统文字形态比较具备更加丰富的元素融合特征,也促使文字的表达更加生动。针对我国文字产生和发展的背景进行分析及观察能够发现,不同的社会元素促进文字形态发生变化与革新,灵活的思想意识奠定了文字形态变化的深刻内涵,从形态上进行观察也能够发现,文字具有象征性和传递内涵意义的价值,采取灵活多变的方式进行文字形态的创新,以视觉审美效果角度进行观察,可以掌握文字作为符号发展的重要内容,并且能够通过人们实际的视觉感受强化对文字形态的设计需求。辅助增加图形的编辑工作内容,也能够展现出文字的艺术美感,成就一种新的文字形态发展体系和模式,促进二维设计的视觉感受及体验。

2 创新视觉传达中的字体设计

完善视觉设计的工作内容需要认识到视觉设计工作的重要性,针对实际的设计工作进行细节的探究,保证具体工作开展的科学性和完善性。从创新的角度进行思考,不难发现文字设计对于二维平面设计的视觉传达工作起到了重要的影响效果,能够满足实际的设计需求,在具体设计工作开展的过程当中实现对文字表述内涵的追求,并且能够促进二维视觉传达工作具备其艺术价值和内涵属性。现代二维平面的设计工作需求得到文字和图形双方面信息的支持,在具体设计的过程中将两种元素进行完美的结合,保证实际平面设计工作的质量优化需求。采取具有内涵和创新意识的文字形体设计,需要呈现出时代的进步意识,能够在信息传播的过程当中提升其时尚的潮流体验感觉。文字形态的设计工作是非常重要的平面设计工作内容之一,在进行文字设计的过程中还应当考虑到具体设计过程中文字形体与图形的配合需求,达成一种高度的融合才能够更好地吸引大众视觉审美的追求,成为信息传播的焦点。通过科学的设计和创新的理念实现对文字和图形的结合,促使两者在信息传播过程当中具有高度的配合默契,能够成功的展示出文字作为二维信息传播的视觉传达作用效果。当下社会发展提出了信息传播工作的重要目标和内容,希望能够以高效率、高质量的文字设计呈现出良好的信息传播价值,并且能够一种人们思想和精神层面交流的重要通道,成就文化层面的交流需求,为文化的传承与发展奠定良好的根基作用。[3]

3 结语

综合上述研究内容进行切实有效的分析、探讨和总结可以发现,根据时展的需求进行设计工作的体制革新,在具体设计文字形体的过程当中进行相关设计内容的研究和分析,重视对视觉传达效果的质量提升操作,结合文字与图片设计的整体理论,保证设计的合理性,希望能够通过良好的视觉审美感受提升思维创新的发展意识,在实际的设计工作过程当中进行二维设计工作的质量升级,达成信息传播的终极目标。

参考文献:

[1] 赵平垣.管窥台湾视觉传达设计的现代性转换――从概念与理念的角度[J].集美大学学报(哲学社会科学版),2013(04):102-107+114.

[2] 毛小平.我国传统笔墨元素在现代视觉传达设计中的融合与重构[J].美术教育研究,2016(18):66.

第2篇:字体设计研究范文

关键词:数字出版设计;字体;传播作用;优化策略

中图分类号:J524 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2015)17-0046-01

一、数字出版行业概述

数字出版是一种基于数字化的文化传承方式,是建立在计算机技术、通讯技术、网络技术、流媒体技术、存储技术、显示技术等高新技术基础上,融合并超越了传统出版内容而发展起来的新兴出版产业。数字化出版是在出版的整个过程中,将所有的信息都以统一的二进制代码的数字化形式存储于光盘、磁盘等介质中,信息的处理与接收则借助计算机或终端设备进行。它强调内容的数字化、生产模式和运作流程的数字化、传播载体的数字化和阅读消费、学习形态的数字化。数字出版在我国虽起步较晚,但发展很快,目前已经形成了网络图书、网络期刊等新业态。

二、字体设计在数字出版中的作用

文字的主要功能是用于阅读。无论在何种媒体平台上字体的设计与使用应该达到五个目的:(1)吸引读者的注意力,激发他们的阅读兴趣;(2)友好的阅读界面,易于阅读;(3)区分不同的信息重要程度,强调重要的信息。有效的信息沟通的秘诀之一,就是确保页面上的文字设置和字号、字体、磅值等能使信息便于识别和吸收。这意味着我们必须确保信息的构成和它的层次简洁、清晰;(4)保证信息传递中各元素之间的和谐统一。每一个元素――图案、字体、设计、色彩、风格――都应该像一个统一整体的一部分,协调一致、相辅相成,保证信息的有效传达。读者不会因为设计中的任何元素造成阅读上的困惑和混淆,或质疑它们为什么会被安排在这里;(5)创建识别度。事实上,字体是用来帮助创建识别度和维持信息连贯性的一种方法。毕竟字体设计是企业标志、报纸和杂志刊名及广告信息的主要组成部分。数字出版物通过风格体裁和内页特色形成自身的视觉识别,通过这种做法,他们将秩序感和统一性带给读者。推而广之,你可以通过在信笺抬头、商业名片、网站或T恤上采用同样的字体设置实现身份识别。

数字出版设计中,字体设计既是基础因素,也是合理的出发点。字体设计,就像所要传达的信息本身一样,是一个具有生命力的实体。从其他方面看,信息在表现方式、形式、意图、基调和动机方面多种多样,受众也同样各不相同。另外,所采用的传播媒介的品质和表现方式也有极大的区别。

三、基于数字出版设计的字体设计优化策略

1.强调字体设计与受众的互动性。随着科学技术的迅猛发展和技术创新的不断进步,我们现在可以单纯通过点击几下鼠标,便能获得几乎任何自己需要的资讯,获取来自世界几乎任何一个角落的材料。早先人们提到出版物的平台基础的印象便是各类书籍杂志,随着电视媒体平台的介入慢慢出现了电视读报的形式,人们便可以坐在屏幕前欣赏不同的资料带来的信息以及乐趣,这也是建立在纸质媒体基础上的。但是这样的形式并不能满足人们日益丰富的综合需求。它很难实现足不出户在第一时间就能感知到城市、国家甚至是世界每天发生的需求品的变化。直至今天,我们的数字媒体平台的诞生与发展,人们才得以实现方便快捷的收集资讯的方式。在这种大环境的驱使下,出版物的平台就不得不做出相应的回应。这也给字体设计方向带来了新的发展空间与挑战。让字体与受众互动起来便成了一个新的课题。

2.强调动态字体设计利用多元化手段进行创作。此处的多元化手段,指的是在一件作品的制作过程中,会出现一些固有的创意与制作手法,除这些固有手法之外的,添加其他创意与制作手段,吸取其他领域的设计概念等,从而实现在一件设计作品的完成过程中利用综合设计手法的方式,此处称之为多元化设计。

传统字体受到页面的限制。当字体设计从平面印刷的形式跳出来,作为数字媒体展示,特别是三维角度展示的时候,很多传统的习惯似乎不再适用。在三维空间里,更多新的、建筑学上的东西需要考虑。但考虑到设计作品的成本问题和制作过程中所需要花费的时间问题,只是作为三维空间的延展就显得不是那么方便快捷,不是能够在第一时间就被大多数受众察觉,所以利用新媒体与电脑辅助软件的结合,就成为了最方便快捷的实现这一延展的很好的平台。在探索字体设计的空间可能性的同时,把字体设计推向综合化的展示平台,无疑是一种正确的选择。我们可以通过计算机、触摸屏、投影仪、音箱等多种设备完成对字体设计的全方位展示。将欣赏者的视觉、听觉以及触觉同一时间被调动起来,使欣赏者更容易、更直接的了解到动态字体设计的魅力。在这个展示的过程中,同样可以采取静态展示与动态展示结合的方式。

1.湖南工业大学2013大学生研究性学习和创新性实验计划“传统出版与数字出版结合与延伸的创新性设计研究”结题成果;2.湖南省社科基金一般项目(编号:14YBA135)“基于企业品牌识别基因的字库设计与开发研究”阶段性成果。

参考文献:

第3篇:字体设计研究范文

关键词:数字媒体城;数字媒体街道;内容;交互;单元;模块

中图分类号:TU99 文献标识码:A 文章编号:1007-3973(2010)010-103-03

1、绪 论

1.1 研究目的及方法

为道路导入数字媒体技术,意味着创造出影响物理环境和道路环境的新空间。

在道路中导入数字技术,就是把数字媒体城道路的基本构想建立在传统道路的物理环境和人类活动概念基础上加以理解,可将体现数字技术的装置因素理解为物理环境,但是因该装置产生的人类道路活动的变化不应该被置于传统概念的延长线上,而是应该成为适应新环境的过程。

数字空间为人类的空间感受以及个人、社会的沟通带来了革命,而这又需要崭新的构成因素。

在数码时代,道路作为交换信息、彼此接触和文化共享的空间,它的功能将进一步增强。本研究旨在通过对城市街具这个位于道路中心的物理构成因素的特征和能够对快速发展的数字技术加以灵活应对的形态构成因素进行研究,以了解有效“设计的可能性”。

1.2 研究范围

本研究以数字媒体城的道路环境为中心,首先从理论上学习从传统的道路环境转变为新概念的数字道路环境所需的功能和物理因素,继而考察能够应对数字网络空间和道路文化之变化的道路的物理构成因素。出现于道路上的人的形态既是催生工具的动机,又是不断改变道路的软件,同时是“道路”这个物理环境承载的内容。从城市街具中导出传统道路体现的特征和新赋予的造型特征,以提供适用于城市街具的标准是本文的研究范围。

2、数字媒体城的特征

2.1 数字媒体城的概念

今天我们的社会由于网上购物、电子商务等信息通信技术的发展,传统的生活方式和消费模式发生了急剧的变化,居住文化亦随之发生着快速转变。

所谓数码城是适应这种信息技术的发展和需求模式的变化,在配备良好的道路、公园、绿地等基础设施的原有住宅区开发方式基础上,构筑更高一层的信息基础设施,使得居民在现实生活中能够更加简单、便捷地使用信息通信技术,从而让生活变得丰富多彩的新概念城市。它是通过建立在城市的住宅区、商业区和办公区之间的城市信息系统,综合管理地下埋设物及主要系统的状况,能够构筑反映人民愿望的优质行政服务以及应对灾害、灾难的综合性的系统,并且在构筑了尖端信息通信基础设施和系统的环境中,能够享受快捷生活的未来型城市。

2.2 数字媒体城环境特征

所谓数码城,就是在城市管理、城市造景、城市行政等领域使用了前沿性尖端数字技术的城市。

城市应该具有能够接受快速发展的尖端技术的柔韧性,技术的发展不应该仅仅停留于环境技术的尖端化,而是为了给生活于城市的人们提供方便和安乐,应该将立足于使用者为中心立场作为背景性前提。

(1)能够有效利用数字技术的灵活性(Flexibility)

数字技术革新速度快,技术周期短,通过物理性固定导入空间,所以需要能够持续利用数字技术变化的方法。

(2)通过使用者为中心的设计实现的亲合性(familiarity)

数字技术城市使用的技术不是为专家存在的,而是以数字媒体道路为媒介向一般大众提供的技术,从而需要导入类似以使用者为中心的设计(User-centricDesign)、可触摸的媒体(Tangible)、去中心化(Decentralization)概念。

(3)以使用者为中心的设计(user-centric Design)

构筑能够让使用者的参与和相互作用顺利进行的系统,向个别使用者提供个人化(Personalization)信息,同时还能够保障其隐私(Privacy)。

(4)可触摸的媒体(Tangible Media)

应该通过使用普适计算(Pervasive computing)。的各种应用软件程序,向各阶层的使用者提供网络化环境。

(5)去中心化(Decentralization)

应该在主体之间形成各种接触和相互作用,在城市中形成大量的各种各样的内容(contents),同时逐渐形成独立的体系。

3、数字媒体城的道路环境分析

3.1 道路在数字媒体城的意义和功能

3.1.1 道路在城市空间的意义

道路是城市的外部空间,是最简单,且具有诸多目的的空间。道路是构成市区不可或缺的要素,它不但形成市内交通网,还以分割街区的线条形成城市的形态,可以说市民的步行空间――道路是城市生活方式的基干结构。道路作为基干结构,从形态上形成城市的骨骼和框架;作为新的空间领域,是决定城市本身的存在形式的重要因素;道路不但从单纯的功能性空间的意义上,而且从物理层面上也是市民意识和行动的动脉,可以说它是城市本身拥有的社会结构的表情。

3.1.2 道路的功能

(1)传统功能

对各年龄阶层而言,道路是杜区生活的一般场所,是实实在在地为人们提供彼此接触和休息的场所。道路是人和人、人和物、物和物交流的地方,是发生经济活动的场所,具有活力的道路直接对周边产业产生影响,如果道路充满活力还能够提高地域内相关产业的比重,从而提供专业化和注入活力的契机,进而还可以为道路庆典等周边服务和商业领域注入活力。道路一直被认为是建筑物之外的,具有公共性的,是各种规模的自然构造物和人工构造物可以共存的场所。

(2)被赋予的新的功能

道路与城市处于不可分割的关系,处于建筑物两侧的意义,并不是仅仅用于同行的通道,在这里不断发生着家和道路、室内的人和室外的人、室内的活动和室外的活动之间的接触和交流。

道路在构成城市的物质因素中占据重要的位置,它作为形成城市形象的强有力的媒介,需要设施的改善和程序的变化。

在数字时代,具有交换信息的场所、接触的场所、文化共享的场所等功能的道路的作用预计将进一步增大。

数字网络空间和道路文化的变化

虚拟文化和数字技术的发展将为此前一直是社会活动之

主体的道路文化带来变化,在目前道路拥有的逻辑和功能中,有相当一部分将被数字网络空间所同化或替代,随之道路将承担和原本履行的作用不同的内容。

未来,道路空间的概念不是将内外隔离,而是应该使其能够自然地联成一个拥有同一个主题的空间,构筑内部程序和外部程序成为一个主体的空间,通过移转空间能够彼此连接和探索,从而不但需要虚拟空间,还需要真实开放的道路空间。

3.2 道路的物理构成因素

导入数字技术意味着创造对物理环境和人类道路活动均带来影响的更高层次的新空间。数字媒体道路是为道路导入数字技术,它的基本构想有必要在传统道路的物理环境和人类活动这个概念基础上加以理解。

可以把体现数字技术的装置因素理解为物理环境的范畴,但是因这些装置发生的人类道路活动的变化不能将其简单地理解为传统概念的延伸,而是应该从崭新的概念进行理解。

数字技术开启的数字空间非但要考虑人类的空间经验,还需要为个人和社会的沟通,思考崭新层面的构成因素。

在人类的道路活动这个传统道路的构成因素中,添加物理环境之外的数字技术而形成的虚拟环境并非只是简单地增加了一个构成因素。它在道路活动和物理环境以及两者相互作用形成的道路概念中,使虚拟环境和物理环境、虚拟环境和道路活动彼此相互作用,从而最终创造出”物理环境/虚拟环境,人类的道路活动”之间的复合作用。

数字媒体道路的物理环境是提到道路时想起的最基本的构成因素,它包括包装、城市街具、招牌、艺术品、道路和建筑物之间的界限、建筑物正面的构成因素、开放空间等,这里还包括信息亭、LBS系统、各种传感器、网络基础设施等安装于道路空间的数字技术装置和个人使用携带的各种终端机等广泛的数字装置。从而可以说,能够支撑人类道路活动和虚拟空间的所有物理设施均为物理环境。

4、数码城的设施设计

4,1数字媒体城的概念分析及形象提取

数字媒体城的核心因素有数字、媒体和道路环境三种。

4.2 核心关键词的基本造型概念

4.2.1 透明性和重复性

基本造型概念:通过材料和形态体现透明性和重复性

透明性:玻璃的透明性,在重复的空间形成的透明感

重复性:直线和直线的重复,直线和圆的重复,圆和圆的重复,玻璃和玻璃的重复,透明和不透明的重复。

4.2.2 系统化和动态结构

基本造型概念:恰当地使用结构和动态概念的系统

系统:如果硬件组合与连接容易,那么网络连接也容易。

通过模块组合硬件

为了收纳各种内容(contents),构筑自身的网络

Move:动态结构及功能的适用

(从提高照明,显示屏/功能性、使用性、形象等角度,体现各种动作方法)

4.2.3 灵活性和变化性

基本造型概念:应对各种环境变化的灵活性(Flexibility)

(将装修术语计算机房地板(ACCESS FLOOR)的概念适用于步行街,从而提高安装、施工和管理设施的效率。)

灵活性:应对道路环境变化的系统

变化性:增强功能性和使用性的变化结构

应对昼夜的变化

照明的变化

应对技术变化的系统变化

4.3 设施的设计提案

为设计提案选择的城市街具应该是道路原有设施中的那些利用度高,具有大众性,在诸多设施中具有代表性的设施,从而选择了既有效利用了组合式模块系统,又适合道路系统的公交车站、道路报刊亭、隔离墩、垃圾箱、信息亭等设施。

(1)公交车站

材料:金属/玻璃(2)道路报刊亭/隔离墩/垃圾箱

材料:金属/玻璃

5、结 论

第4篇:字体设计研究范文

字体设计是运用艺术和技术手段,将字母、文字进行组合、编排,最终成为印刷品的一种设计。这里提到印刷品上的字体设计是一种狭义的定义,指纸质阅读文字。从广义上讲,字体设计还包括屏幕显示,即电子阅读,如电视广告、电子游戏界面等。概括来说,字体设计是对文字按视觉设计规律加以整体的精心安排。字体设计是人类生产与实践的产物,随着人类文明的发展而逐步成熟。进行字体设计,必须对它的历史和演变有一个大概的了解。中国文字的发展,从殷商时期的甲骨文开始,历经三千多年,古汉字在演变阶段所产生的各种字体,大致可分为古文、篆书、隶书、楷书、行书、草书等书体,直到现在的电脑字体。电脑字库中有各类美术字体,每种字体都有自己的名称、造型的基本构架以及个性风格。比较常见的有空心圆体、姚体、舒体、小篆体、剪纸体等,这些字体形态特征鲜明,引人注目。

二、字体设计美感

在游戏设计中,文字开始以个性化、风格化和时尚化的方式展现在屏幕上。现代汉字的美学意义取决于字体结构所传达的信息。如,宋体字型结构方中有圆,刚柔相济,典雅庄重,具有很好的易读性和识别性;楷体字型柔和悦目,舒张有度,易读性和识别性较好,可以用于标题;仿宋体笔画粗细均匀,秀丽挺拔,但是力度感差,故使用于文本段落,不宜用作标题;黑体字型庄重醒目,极富现代感,适用于标题。

三、游戏文字的设计

游戏字体的设计编排能辅助玩家快速、准确地了解信息。影响文字可读性的因素主要有字体、字号、字距、行距、分栏和栏宽等。在字体设计过程中,字体渲染问题、在各种游戏界面中不同尺寸的显示以及游戏画面场景都是设计师遇到的主要问题。往往小的细节会影响游戏的整体风格,设计师要谨慎把控。游戏中通常不会使用过多的文字叙述,所以在选择字体时不同于应用于电子阅读的字体,选择应用于书、报、杂志标题的字体及装饰用字才能够“一举中第”,以其圆润饱满、笔法舒展柔和的字型恰当地融合于游戏界面。字体的选择、设计要更多地配合游戏界面风格和游戏本身的格调。我们希望设计师和字体开发商能设计出更多舒适并适合长时间阅读的字体,以及一些黑体的变种字体。因为通常广泛应用的字体往往无法满足各种不同类型游戏的需要,只有与游戏风格统一又便于识别的字体才能切合未来玩家的游戏体验。

四、结语

第5篇:字体设计研究范文

关键词:数字多媒体技术;城市景观设计;研究

中图分类号:TU986.2

1 数字多媒体技术的概念与应用

1.1 数字多媒体技术的概念

在今天这个信息时代,数字多媒体已经成为继语言、文字和电子技术之后最新的信息载体。信息处理技术、计算机技术和通信技术等与信息相关的技术综合在一起,就产生了数字多媒体技术。数字多媒体技术是采用现代计算机和通信方法,将声音、文字、图像、图形等信息进行集中地处理,让这些抽象的信息变的能够感知、能够交互并且能够管理的一种技术。

1.2 数字多媒体技术的实际应用

目前,多媒体技术已广泛应用于生活的各个方面,例如:一是教育教学方式,进入21世纪以来,多媒体教学逐渐普及,十几年来,农村小学的教育都发生了巨大的改变,不仅为教授知识创造了更多的手段,也增加了学生的学习兴趣,达到了良好的教学效果。二是影视制作,随着数字多媒体技术的不断进步,逐步的被大量运用在影视制作中,结合时代的发展潮流,将数字化技术引入到影视作品的制作中,使电影艺术焕发了新的活力与生机。三是广告设计,多年来,许多产品的推广与销售都离不开广告效应,从最原始的墙体大字报到报纸杂志等书面篇幅广告,从传统的电台广播到潮流的电视购物等,如今经济繁荣发展的时期,多媒体广告已成为城市夜空的一道美景。

通过多媒体技术在以上几个方面的应用,无论是在教育、电影还是广告方面的影响都促进了城市的发展。除此之外,城市中心的主要建筑物上漂亮且富有艺术气息的灯光设计,各大公园要道两侧美丽、耀眼各种造型灯,各大饭店富有特色且非常抢眼的门牌标在接近傍晚的时候也会成为装点整个城市的风景线。综上所述,社会发展需要数字多媒体技术,人民生活中不可缺少数字多媒体技术,城市景观设计离不开数字多媒体技术。

2 数字多媒体技术对城市景观设计的影响

2.1 数字多媒体技术对风景园林设计方面的影响

2.1.1 数字多媒体技术在风景园林中的作用

各个园林生产单位、规划设计单位在进行城市园林工作的过程中,很大程度的应用了网络信息的检索与查询,包括风景园林信息的、方案的征集、网络方案评审等。另外,地理信息系统(GIS)为风景园林专业人员提供了直观而理性的空间分析工具,通过GIS提取全球各个领域的信息,在风景评价和规划中建立所需的空间数据库,可以随时提取所需的数据对各种景观要是信息进行统计,从而进行编辑、输出。

2.1.2 数字多媒体技术在风景园林工作中的实际应用

园林风景工作包括园林规划设计与园林实景操作,实际工作中,通常需要大量的表现图和信息化的资料来表达园林景观设计的意图,希望在未建成之前,就能看到其设计效果,及时根据功能需要、艺术要求、环境条件等因素进行修改,以便相关人员对设计方案提出建议和决策。这样以来,很好的解决了以前图纸修改困难,表达不直观,而建成后又留下不少遗憾的难题。

除此之外,还可以建立三维模型,显示立体效果。风景园林的三维模式其实就是一种图像化、图形化的表达方式,它应结合地理信息系统、全球定位系统等技术,将复杂的自然景观图形化,通过与Internet、Web的集成,链接声音、照片等,使用户在三维虚拟风景园林中动态的、多角度的、全方位的、多层面的浏览和欣赏各个景点,达到身临其境的感觉。

2.1.3 数字多媒体技术在风景园林中的应用现状

据资料显示,美国在60年代就有许多大学、科研机构和设计事务所在组织大批人力、物力、财力致力于风景园林领域新技术的应用研究,并取得相当不错的成绩,使得其在风景规划专业领域使用计算机来完成各项工作。

近年来,我国一些学者在园林专业信息技术理论方面进行了研究,并取得了不同程度的进展,但是,数字多媒体技术在现代园林工作中的实际应用程度依然很低,大多数园林工作者比较偏重于数据库的建立或者单纯的制图,而许多强大的功能却总是局限于理论的研究,其原因主要在于风景园林专业涉及面广泛,实际工作中会遇到许多事前无法估计的问题。不能够从宏观的角度看,我们不够重视该领域的发展,未能形成一支信息技术应用与开发力量。总的来说,还是经济发展比较滞后,精力用在这方面的较少,对于目前也是可以理解的。

2.2 数字多媒体技术对城市建筑设计方面的影响

为了满足人们日趋增长的精神需求,在建筑设计方面对数字多媒体技术有了更高的要求。实际工作中,需要结合环境问题和空间的合理利用,构成一个供人们使用、居住和观赏的环境。例如:房地产销售商在房屋还没开始建造的时候就已经开始利用三维立体图形来展示、宣传其项目的优势。为了顺应时代的需要,许多专科院校在开设建筑设计立体思维教育及三维立体图形的制作课程,这说明社会各界已对数字多媒体技术在此项目的应用表示关注与支持。长久下去,在这个领域我们将能根据客户的功能需要、艺术需要、环境条件等因素,勾勒出大致的设计意图,再由数字化制作人员依据设计意图,将设计人员设计的CAD格式的二维图形,转成标准数据文件格式传给三维造型软件,进行三维制图,以寻求环境和空间的合理分布,来确定设计的合理性。

2.3 数字多媒体技术对广告设计方面的影响

2.3.1 平面广告

近年来,随着经济的快速发展,广告设计方面也有了突飞猛进的变化,在此过程中数字多媒体技术有着功不可没的作用,首先,在拍摄广告的技术方面,就单纯的说拍摄广告用的相机的发展也相当的快,之前用的交卷相机在使用过程中很容易出现曝光现象,有可能拍了一天的工作量,过几天洗出来发现照片都看不清楚,遇到这种情况就会大大影响工作进度。数码相机的诞生就解决了这方面的问题,现在数码相机已非常普遍的应用于普通家庭,它在拍摄时就能很好的看到拍摄效果,如果觉得拍的不理想,立即可以删掉重新拍,另外就是涉及到后期制作问题,将数码相机拍摄的图片传到电脑上,使用美图软件来进行修改,出来的效果是相当的有效果,从而很好的促进了广告业的发展。

2.3.2 电视广告

说起电视广告,最初只有黑白颜色的电视机,一个产品的宣传本来词语、代言人都非常好,但显示到电视机上的效果是灰色的,用现代人的眼光看,简直就是太不值得一投了,没有刺激眼球的效果,就很难达到广告宣传的目的,这也许在一定程度上制约了经济发展的速度。相比较而言,现代的彩色电视机在推广某个产品或某项服务时,其丰富多彩的广告表演都是采用了越来越先进的数字处理技术,制作出了许多生活中难以想象的画面,狠抓观众的眼球,以达到促销的目的。这从一定程度上很好的促进了经济发展的速度。分析这方面的变化也应归功于数字多媒体技术的发展。

2.3.3 数字多媒体技术对城市夜景灯方面的影响

除了以上三方面的影响,城市夜景灯的设计更是受到数字多媒体技术的影响。如:立交桥边上闪烁的灯光等都为装点城市的美丽做出了不同程度的贡献。

3 结束语

通过数字多媒体技术在园林设计景观、建筑设计景观、广告设计景观、夜景灯设计景观四个方面的影响,我们看到了数字多媒体技术在走向日益的成熟,并且迈上了一个新的台阶,对越来越多的行业产生着积极影响,更好的促进了行业发展。我们在实际生活中只有不断的研究和利用数字多媒体技术,才能更快的促进与之相关的各项事业的发展。

参考文献:

[1]曹有新.园林景观设计数字化技术的应用[J].福建建筑,2002.

[2]李胜,张万荣,龙松亮.园林工程教学内容的更新实践探索[A].中国风景园林学会2011年会论文集(下册)[C],2011.

[3]张涛.现代建筑内部空间园林景观设计初探[D].中南林业科技大学,2007.

第6篇:字体设计研究范文

[关键词]数字电路 逻辑设计 CDIO 教学方法

[中图分类号] G642.0 [文献标识码] A [文章编号] 2095-3437(2015)03-0132-02

“数字电路与逻辑设计”是电子电气信息类等专业电子技术方面入门性质的专业基础必修课程,服务于电气自动化、电子科学与技术、电子信息与智能检测、通信与信息系统等学科,是一门重要的技术基础课,对实现应用型人才培养目标具有承上启下的关键作用。然而目前该课程教学模式与信息专业快速发展的要求相脱节;课程教学内容偏重理论分析,教学方式较为单一,以课堂讲授为主。部分学生感到本课程学习内容枯燥无味,接受知识被动。很多学生仅仅把应付考试而不是应用知识作为课程学习的目标,结果导致即使考试成绩不错,许多学生对数字系统的构成、设计、生产等流程依然不甚了解,无法做到学以致用,限制了课程对学术专业素质培养的关键作用的发挥。

针对这一现状,本文借鉴国外先进的CDIO工程教育理念,遵循“首要教学原理”,提出“数字电路与逻辑设计”立体化教学改革方案:通过设定工程化培养目标、教学内容的体系层次化建设、改进教学方法和手段、改革考核方式等措施,提高学生自主性和独立性,培养学生创新思维,探索培养具有现代创新思维卓越工程人才的立体化教学模式。

一、立体化课程教学资源建设

(一)课程教学内容的体系化、层次化建设

“数字电路与逻辑设计”的知识点很多,学生在初学时往往难以抓住课程思路主线,容易失去学习的动力和积极性,因此要特别重视教学内容的体系化。

对于理论教学内容,可以通过设计“脉络图”或“层次结构图”的形式把课程的主要内容及其应用、发展形象的表示出来。在每章节内容学习之前都要强调所学内容在整个课程体系的位置,从而使学生深入理解数字电子技术的发展历程、知识构成体系和各种有价值的应用,从而调动学生的学习兴趣,提高学习的积极性。

其次,根据学科发展,对课程的内容不断进行更新和优化设计,建立由简单到复杂、由基础到综合的循序渐进的教学内容体系,从而让学生逐步理解和掌握课程的内容体系。

(二)多维立体化课程教学平台建设

除了基本的课程教学内容建设外,还应该充分利用各种网络技术和现代教育技术手段建设多维度立体化的课程教学平台,依托教学平台进一步提高课程的教学效果。

课程的立体化教学平台的建设,应体现以学生为本的指导思想,将教材、教案、多媒体课件、教学录像、试验指导、试题和试卷库等各种形式的教学资源进行优化组合,以提供多维度开放性的教学环境。学生可以通过平台进行教学内容的预习,并可下载教学内容和相关资料,作业可以通过平台提交,教师可以进行在线作业批改、成绩统计,为学生的课外学习提供了很好的网络课堂,从而使课堂在时间和空间上得到有效拓展。

二、立体化课程实验体系建设

(一)构建“基础实验”、“大型实验”和“综合型实验”三个层次的实验教学内容

基础层次的教学包括电路基础实验和模拟电子基础实验内容,目的是培养学生的基本实验技能,及其基本分析和解决问题的能力,采取分组的实验方法,保证每个学生都有机会实际操作,动手练习;大型实验层次主要是模电大型实验,教学目的是培养学生独立分析、处理问题的能力,鼓励创新思维,促进知识更新,让学生在系统分析、设计与应用上有所提高,采取的教学方法是由学生在规定范围内自主选题,在实验室自主完成,一人一组;综合提高型层次开设的是电子系统设计与实践实验,教学目的是让学生综合运用前面各实验层次所学到的专业知识和工程技能,面对较大规模的电子系统进行设计分析,培养学生自主学习、创新、系统分析、设计与应用的能力,此层次的实验教学结合电子设计竞赛等课外科技活动进行,采取的教学方法是在指导教师的辅导下,在开放式的实验环境中,经过需求分析、资料查询、方案论证、设计调试、测试分析等过程,最后完成课题。

(二)实验教学内容的动态更新和优化

根据学科发展,对实验教学内容不断进行更新和优化设计:设计一些跨课程的实验项目,建立由简单到复杂、由基础到综合的循序渐进的实验教学内容体系,从而逐步培养学生动手实践能力和创新精神。如:在基础层次的数电实验环节可以进行计数器、数字钟等基于MSI的验证和设计性实验,在数电大型实验中可以让学生进行基于VHDL的QuatusII数字钟设计,并下载于FPGA芯片,使学生对SOC有最基本的认识,在综合提高型实验中又可以让学生用单片机系统完成同样的设计。

三、基于CDIO理论的教学方法改革

CDIO工程教育理念是麻省理工学院和瑞典皇家学院等四所大学工程教育改革的成果。CDIO分别代表构思 (Conceive)、设计(Design)、实现(Implement)和运作(Operate)。CDIO理念倡导工程教育从科学向工程回归,以工程和生产设计环节为核心,让学生主动地、实践地学习。“首要教学原理”是当代美国著名教授Merrill博士提出的教学理论,认为学习者只有处于五项情境之中,才能促进学习。CDIO理念与“首要教学原理”相辅相成。在教学方法上面,主要从以下几个方面入手进行改革。

(一)建立新型的多层立体授课体系

根据CDIO能力培养大纲,“数字电路与逻辑设计”课程的教学体系可以设计为课堂教学、试验教学和创新应用的层次结构,如图1所示。

按照图1所示的课程授课体系,通过在课堂教学、试验教学和创新应用三个不同层次上的教学和实践,能够在让学生充分掌握理解所学知识的基础上,达到培养学生的创新精神、实践能力、自学能力、综合能力、团队合作精神的课程教学目标。

(二)遵循CDIO理念,增加教学的引导性、开放性和前瞻性

CDIO理念倡导以应用环节为核心,让学生主动实践地学习。教学的引导性就是课堂教学以应用中的问题为起点,引导学术思考,组织教学内容。开放性指的是针对问题,采用启发式教学,让学生列举和搜索多元化解决方案,不拘泥于教材示例。前瞻性是指通过教师展示数字技术新的思想、最新的科研成果,让学生思考技术的发展趋势和未来的核心技术。

四、课程考核方式改革

CDIO模式是能力本位的培养模式,与知识本位的培养模式是有本质区别的。CDIO标准要求采用有效的方法来衡量学生的基本个人能力和人际合作能力、产品和系统构建能力以及学科专业知识。在对课程内容进行优化整合以后,建立了新的教学评价体系,细化了课程考核方法,加大了平时考核力度,将一次考核变为全程考核,并且在开学之初就向学生公布课程考核办法,使学生在学习的过程中有明确的努力方向。课程的考核成绩包括:课堂回答问题的情况、作业完成的质量、实验项目完成的质量、期末试卷得分情况,同时对于一些在实验项目中有突出表现的团队和个人给予加分。

五、总结

本文针对现有“数字电路与逻辑设计”课程教学过程中存在的种种问题,借鉴CDIO工程教育理念,从课程教学资源建设、教学方法和课程考核方式改革等几个方面论述了如何对课程进行立体化教学改革的具体措施。笔者所研究立体化教学改革不是某个教学环节的独立改变,而是教学内容、教学手段、教学方法和考核方式等整个教学过程的立体化变革。以先进的教学理论引导课程教学改革,必将激发学生学习的兴趣与热情,消除学生对学习的乏味感和知难感,使其主动、积极地投入课程的学习和实践中去,从而提高教学效果,为专业基础课程的教学探索出一种新模式,实用性强,具有重要推广价值。

[ 参 考 文 献 ]

[1] 刘越,李华等.高校计算机基础课程多维立体化教学研究与实践[J].电脑与信息技术,2013(12).

[2] 吴军,彭芳等.CDIO模式下课程教学改革的探索与实践[J].中国电力教育,2013(35).

[3] 符强,任风华.Multisim10在《电路与电子学》理论课程中的应用[J].现代计算机,2011(12).

[4] 金建设,张树坤,徐伟明等.电路与电子线路实验教学改革的实践[J].实验技术与管理,2006(12).

第7篇:字体设计研究范文

存在的问题

1.对数字化校园认识不清

许多教师并没有意识到信息技术对传统教育方式、方法及模式的挑战,没有意识到校园网络的应用在信息技术教育中发挥的重要作用。还有一部分教师虽然已经意识到校园网络的重要性,但苦于不懂得如何应用网络为教和学服务,这是限制校园网络发展的一个主要障碍。

2.数字化校园缺乏高技术的创新开发

目前,许多学校都拥有一支在网络管理和安全维护方面的高素质队伍,但在数字校园网络应用中,很少投入人力、物力去开发创新,开发人员相对缺少,从而影响数字校园网络为学校教学提供及时、高效的服务。

3.数字化校园的建设与育人目标脱节

忽视数字化校园的教学服务功能和学习功能,数字化校园应用时没有和学校教育目标有机结合起来,这是目前各数字化校园应用中最大的一个误区,花巨资建成的校园网仅仅用来共享文件,做一些简单的信息服务或工作,学校信息化资源应用水平不高,造成学校信息化资源的利用效率低下。

解决的策略

针对以上问题,我们研究团队提出了基于数字化校园进行管理、教学一体化设计的构想,着眼于平台研发与应用的研究。

1.“觅渡”数字化管理办公平台的开发与应用

将涉及公文流转、数据填报汇总统计、信息交流、事务管理、学籍管理、排课、学业质量评价等一系列学校工作,预设为八个基本模块,主要设计思路及标准为:①建立统一的信息标准,为确保数据的完整性、准确性与一致性提供依据。②构建统一的信息门户,集中信息资源管理、应用服务管理和内容整合,为广大师生提供个性化的综合信息服务。③构建统一的身份认证系统,集中用户管理、统一权限管理,保证用户电子身份的唯一性、真实性与权威性,实现用户单点登录。④构建安全可靠的公共数据交换系统,实现各个应用系统间的数据交换与数据共享。⑤建设先进实用的应用支撑系统,实现学校各项管理工作的信息化。

在应用方面,我们利用信息技术实现职能信息管理的自动化,实现上下级部门间更迅速便捷的沟通,实现不同职能部门间的数据共享与协调,提高决策的科学性和民主性,减负增效,形成充满活力的新型管理机制。

2.开发“觅渡e学堂”平台,进行数字化学习探索与研究

根据我校的实际情况,我们设计了“觅渡e学堂”平台,进行数字化学习应用与研究。依托传统优势学科,利用信息技术、数字化学习平台进行课程网络化处理,形成特色的数字化课程(e课程),并以数字化的方式、网络化的手段来进行课程的实施、指导与评价。包括四个板块。

(1)e备课

架设网络备课平台,教师通过网络进行独立备课和编制多媒体学案,集体备课过程中在平台内可以完成他人设计讨论后的增删调补,并且自动记录每一位教师的思考,公开每一位教师的个性化处理,便于资源共享,提升备课的质量。

(2)e课堂

把传统课堂数字化、网络化,平台可以通过网络、账户灵活方便地创建虚拟教室,既具备传统课堂的控制、、讲解、演示等功能,同时又具备数字课堂媒体多样化、反馈及时准确、评价科学,辅导一对一等特性,教师能网络化备课并能网络化执行全部教学过程。

(3)e自测

通过e自测把学生课前、课中、课后联系起来。练习过程中可为学生提供各种资源帮助,启发学生寻找解决策略,为个性化自主学习提供可能;练习过后帮助学生分析学习水平,为不同学习水平的学生提供不同的继续学习内容,改变班级授课制的统一要求和步伐,建立个性化的学习进度。

(4)e课程

将个性e课堂拓展至课外,提供给学生个性化的觅渡学科课程,可自行选择学习。每一个课程提供给学生多种学习资源和帮助,学生自主选择、自主学习;每一课程学习后对应有配套评价,制定评价标准,由系统自动判断学习者的学习水平,根据不同的学习水平提供不同的课程学习。

在数字化的学习研究中,我们利用多媒体、网络技术实现高质量教学资源、信息资源和智力资源的共享与传播,并同时促进高水平的师生互动,促进主动式、协作式、研究型的学习,从而形成开放、高效的教学模式,更好地培养学生的信息素养以及问题解决能力和创新能力。

取得的成果

项目实施一年多来,我们认为基于数字化校园的管理、教学一体化设计与应用在现代学校信息化建设中具有非常重大的作用,实践效果也非常明显。

1.学校业务流程得到了有效规范

学校每个部门的业务流程都不尽相同,这些业务流程既有合理的也有不尽合理的,基于数字化校园的管理、教学一体化设计,可以在无形中规范学校的各项业务流程,提高工作效率,减少以往一些工作因手工操作所带来的随机性大、流程不易规范化的缺点。

2.较好地解决了学校信息化孤岛问题

基于数字化校园的管理、教学一体化设计使学校内部相对独立分散的网络系统得到统一整合,消除了学校“信息化孤岛”问题,有效地实现了数据共享、消除了对数据的重复管理及数据不同步的问题,使学校各个部门分别管理自己业务的相关信息,数据采集点唯一,所有的数据信息都可实现共享,当某个部门需要用到其他部门信息的时候,可以直接利用网络获得,这样就避免了多部门的重复劳动,节约了人力成本,也保证了数据的标准化存储。

3.降低了劳动强度

基于数字化校园的管理、教学一体化设计,将管理人员从繁杂、简单重复的数据输入、传送、管理、检索等工作中解脱出来,尤其是数字化校园系统提供的信息检索及统计报表的生成功能,把以往需要花费大量时间和精力进行信息查询、统计、计算的工作,交给系统来完成,大大降低了工作强度,提高了工作效率,使人员的脑力价值得到提升,改善了师生员工的工作、学习和生活环境。

4.创造新的教育和工作模式

基于数字化校园的管理、教学一体化设计不是一项单纯的技术工作,而是一项工程,它将先进的信息技术引入到教学、科研、管理和服务等各项活动中去,提高教、学、管的质量和效率,创造新的教育和工作模式,完成传统教育模式难以实现的目标。教育信息化的过程就是教育思想、教育观念、教育模式转变的过程。

5.促进教学和学习方式的转变

基于数字化校园的管理、教学一体化设计充分发挥信息技术的作用与优势,提供了多样化的学习资源,充分尊重学生的学习选择权,体现了学生的主体地位,同时能面向所有学习者,关注了弱势群体,给了他们反复学习的机会与成功体验。在教学过程中,能重视学生的思维过程评价,注重对学生学习数据的收集、挖掘、分析及有利用,便于教师做出基于数据的科学决策。

第8篇:字体设计研究范文

关键词:平面设计;字体设计;视觉传达

中图分类号:J022 文献标识码:A 文章编号:2095-4115(2013)12-36-2

在平面设计中,字体设计起着非常重要的作用。字体与字体的版面设计对于从事平面设计的人员来说,是十分重要的知识和设计技能。字体在平面设计中基本要解决两个问题,一是单独字体的创意设计,二是字体在版面中的应用设计。字体设计就是利用文字,并通过一定的版面,配合所需要的对象,结合所应用的载体,构成一个个美丽的画面,给人一个信息,一种美感,一种印象,使之在获得信息的同时也获得美的视觉享受。因此,笔者认为有必要对平面设计中的字体设计的运用进行论述,以请教于大方。

一、字体运用的总体原则

(一)文字视觉传达要有准确性

任何平面设计都是实用的,文字所要传达的意图要清晰。在平面设计过程中,要严谨遵循准确性的原则,切不可为了单纯地追求字形而忽略了字意的表达,要避免字体的繁杂凌乱,不能为了设计而设计,所涉及的内容要使人能轻易看清楚、看明白。尤其是在一些商品的平面设计中,一定要注意字体的准确性,任何一个标题的经营位置,任何一个字体的形式设计,以及字意的表述等都要清楚、准确无误,要将商品的详细信息准确地传达给受众,否则,文字设计也就失去了其应有的意义。

(二)文字在风格上要有个性

新颖的广告或是平面设计作品能快速地吸引受众的注意力,而一则平庸无亮点的平面设计作品必然不能够吸引受众的注意,这在很大程度上取决于作品是否具有个性。字体作为平面设计的重要组成元素,其个性化的设计就决定了平面设计的个性化。这就要求设计师在进行设计的时候要考虑文字的不同方面的个性因素,并结合色彩造型等设计出与众不同的字体,使平面设计作品能带给人别开生面的视觉感受,从而能更有效地传达作品所蕴含的深层次的内涵。

(三)字体设计的美感

在视觉上有较好的美感,才会给消费者以美的享受,才能让让消费者在短时间内去了解产品、喜欢产品,去接受你的设计。独具美感的字体设计,巧妙的字体组合,合理的位置编排,使得整个画面达到得到一个很好效果达到一个和谐的状态。能让消费者感受到设计给他带来的美的享受,从而给他带来愉悦的心情,留下美好的印象,为企业为产品获得良好的心理响应。因此,字体设计的美感是必不可少的。

二、平面设计中字体设计的应用

(一)包装设计中的字体设计

包装上的字体设计是传递商品信息、提升企业品牌形象的主要内容。包装设计中的文字还必须从实际出发,对文字进行艺术加工,字体与内容紧密结合在一起,文字造型与设计思想相融合,从而概括、生动、突出地表现文字的精神含义。如:化妆品字体设计要流畅而典雅,表现商品的格调与品位。男性用品的字体则应硬朗大气、直率简洁。食品字体设计则要表现明快、清爽的感觉等。

(二)招贴广告中的字体设计

招贴中的字体又分为标题、正文和广告语。标题字体一般用较为醒目、易于辨认的字体。正文字体一般采用印刷字体,它和主题构成一个和谐的整体,根据点、线、面的形态,使其融在整体之中。广告语字体设计一般要求突出特点,讲究个性、让人过目不忘。香港设计师靳埭强先生在汉字形象设计方面就独树一帜,运用汉字的笔画、结构、骨骼以及图像,将三者有机地结合起来创作字体,使其设计作品具有鲜明的个性。

三、POP广告上的字体设计

“POP” 是英文 “point of purchase” 的字面缩写,意为 “售点广告” ,是在特定的 “点” (指时间、空间)进行的广告,能激发受众的随机购买欲望,充当了商品的广告推销员的角色。其作品形式多样,设计醒目、活泼,其中的字体设计简明扼要、色彩强烈、既美观又有创意,尤其是一些手写的POP广告形式轻松活泼,字体灵活自由,配以简洁明快的图案,有助于唤起消费者的某种兴趣,起到很好的促销效果。

四、书籍装帧中的字体设计

书籍装帧设计通常被称为图书设计,它是以一本书(或数册)为对象,对其进行美的视觉上的设计。文字和图片的有效构成是装帧设计的基本形式手段,其中对文字的处理是一项重要的工作,巧妙的编排可以提高书籍设计的趣味和新鲜度。

五、网页设计中的字体设计

网页设计――网站是企业向用户和网民提供信息(包括产品和服务)的一种方式,是企业开展电子商务的基础设施和信息平台。企业的网址被称为 “网络商标” ,也是企业无形资产的组成部分,而网站是INTERNET上宣传和反映企业形象和文化的重要窗口。如果人们看不懂或很难看懂你的网站,就无法了解你的企业和服务。通过空间、文字、图形之间的相互关系建立整体的均衡状态,将字体同设计结合在一起实现字体和设计的无缝衔接,使用一些醒目的标题或文字来突出你的产品与服务,使客户清楚你的网站在介绍什么或如何受益,从而喜欢你的网站,进而起到宣传企业形象和提升商业价值的作用。

总之,平面设计中字体的设计比较普遍,我们应把字体设计放在重要位置,以设计出优秀的平面设计作品。

参考文献:

[1]李远竹.字体设计在平面设计中的应用探究[J].大众文艺,2012,(21).

第9篇:字体设计研究范文

关键词:数字媒体技术 艺术设计 创意

中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1674-098X(2014)10(c)-0025-01

iPhone、iPad等科技产品的出现,很快将我们从发展初期的“拇指文化”带到“触控”时代。她们的出现表明技术在不断创新,科技不断刺激着我们的感官,人们对审美的要求也被刺激的多样化,实际上在人们的审美、感官受到科技刺激的同时,我们已经将数字媒体技术融入了艺术设计领域。运用数字技术来表现设计师的艺术灵感,在创作过程中设计师将闪现的艺术灵感用数字媒体技术来表现。

1 艺术设计领域中数字媒体技术的特征

单纯通过视觉形式表达意图的传统艺术形式如油画、版画、雕塑等的创作方式非常不同于运用数字媒体技术的艺术创作。我们可以这样来理解运用了数字媒体技术的艺术设计:将数字媒体技术作为艺术创作的辅助工具,革新艺术设计行为方式,它是与传统艺术的创作手段有极大区别的新型艺术形态。数字媒体技术与艺术设计的融合,究其根源是科技的发展为我们提供了更加快捷、方便的记录艺术创作过程的手段。

艺术设计过程加入了数字媒体技术后主要有如下特征。

1.1 普通大众也可参与到艺术创作中

传统艺术家需要具有扎实的艺术功底和与众不同的创意才能创作出优秀作品。但科技的发展让普通大众也有机会深入的了解到了艺术,艺术设计运用了数字媒体技术将艺术门槛降了下来,普通大众不断接触并融入当代艺术创作中。如摄影艺术,传统艺术家要经历长时间训练才能掌握暗房技术,并且对光的运用要有很好的拿捏,修改照片过程更要求艺术家对前期拍摄的底片进行第二次创意发挥,这是一个具有独创性的创作方式。但数字媒体技术的发展极大地冲击着摄影艺术,数码照片处理软件能够模拟并创新暗房效果,使摄影艺术变得不再神秘。数字媒体技术的运用使得普通大众也可以参与艺术创作,艺术不再是少数人的舞台。

1.2 较强的虚拟性

虚拟性主要体现在运用数字媒体技术构建虚拟场景表现设计师的创意思维,在虚拟场景中有助于设计师宏观把握设计作品并可很容易的判断取舍。数字媒体技术是当代艺术设计的辅助工具,那谁又能来表现数字媒体技术呢?当然是类似于App中的各种应用软件了。软件是数字媒体技术实际表现形式,它在艺术设计创作中扮演着重要角色。

2 数字媒体技术在艺术设计领域的应用分析

艺术的根本源于人们的性格、情感和思想的即时表达。而技术无法将性格、情感和思想完全淋淋尽致的表现出来,这样就造成艺术本源的脱离,我们要用审慎的眼光来平衡数字媒体技术与艺术设计,不能将自己的艺术作品变成技术的盛宴。

俄国作家列夫・托尔斯泰说:“在自己心里唤起曾经一度体验过的感情,并且在唤起这种感情之后,用动作、线条、色彩,以及言词所表达的形象来传达这种感情,使别人也能体验到这同样的感情―― 这就是艺术活动”。

2.1 艺术创作中数字媒体技术被过渡依赖

西奥多・罗斯扎克在《信息崇拜》一书中阐述:信息被认为与传说中用来纺织皇帝轻薄飘逸的长袍的绸缎具有同样的性质。看不见、摸不着,却备受推崇……软件如同过于缺乏主见的皇帝一样,已被披上了各种华而不实的外衣。电影《变形金刚》中的动画角色全部运用计算机软件设计制作,每个角色都非常逼真且极富质感。人们的思想和感官被这种环境效果极大的影响和刺激着,一定会有大批的崇拜者想成为电影中的角色,享受逼真的虚拟环境。我们千万不能迷失于华丽的技术,纯技术的产品和艺术设计中加入技术所设计出的作品是完全不同的,数字媒体技术是我们艺术创作的辅助。过于依赖技术将导致设计的艺术作品缺乏独特的艺术理念和丰富的表现形式,更不具备设计灵魂。

凡事都具有两面性,数字媒体技术与艺术设计当然也兼具利弊。传统艺术家创作前必定进行了大量的深入思考与积累,等到艺术灵感闪现时才开始创作。而利用数字媒体技术进行艺术设计的创作者往往有别于传统艺术家,不一定非要等到设计思维成熟了才创作,而是可以边构思边运用软件将自己的灵感呈现出来。设计师过渡依赖、高频率的使用软件,会导致丧失自己的独立思考能力,且自己的思维经常受制于软件的某种特效,使自己的创意不能被完整表现。

2.2 艺术设计作品越来越同质化

当代世界日渐趋同,失去了丰富的多样性,这源于数字程度极高的社会以互相协同工作的管理理念,把包括人在内的客观世界作为操纵和战胜的对象。这样会将所有不符合标准的内容过滤掉,将扼杀艺术创作的多样性和独创性。在传统艺术作品与当代艺术作品的对比中会发现,传统艺术作品上能看出艺术家创作的心路历程,会发现每一条肌理那么的自然且富有个性,而过渡运用数字媒体技术的艺术作品会让我们感觉更像从流水线上生产出的标准产品,同质性很强,缺乏生机且呆板。

我们要清晰的认识艺术的本源,我们的创意、思想不要被技术所束缚,科学技术的发展是对我们有帮助的,但绝不能让我们主观情感受到科学技术的限制,艺术世界的关键任然是创意和思想,不要完全依赖技术。我们并不是反对技术本身,而是反对过分的崇尚技术,设计师千万不要忘记技术只是用来表现艺术的辅助工具,不要过于迷恋丰富的功能软件技术,将技术作为艺术创作的全部。不管哪种艺术设计类别,它的创作过程都要以设计师的创意、思维为中心,应用数字媒体技术的艺术设计亦是如此。我们应回归到艺术创作的本源,抛弃完全依赖技术的想法。数字媒体技术作为当代艺术设计创作中不可或缺的助手,若要使其发挥积极作用,重中之重在于设计师应当作为数字媒体技术的领导者,以展现我们的创作灵感、思维为目的,合理的运用技术,发挥人的独立思维能力,创造具有全新设计理念的、与众不同的、且具有灵魂和感情的艺术设计作品。

3 结语

科技的发展极大的影响着艺术设计领域。数字媒体技术为艺术创作提供了简洁的艺术表现过程及方法,使艺术设计趋于大众化,但在艺术设计领域我们绝不能完全依赖技术。优秀作品的问世主要源于设计师的过人艺术功底、创意思维,并兼据数字媒体技术的纯熟运用。

参考文献

[1] 马凌燕,论新媒体艺术与数字艺术的异同[J].湖北社会科学,2007(2):180-182.

[2] 王敏,申晓红.两方世界[M].上海:上海书画出版社,2005.

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