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展示技术精选(九篇)

展示技术

第1篇:展示技术范文

关键词:仪器仪表 示波器 DPO

1 DPO的特点

数字荧光示波器DPO(Digital Phosphor Oscillosco-pes)是Tektronix公司新推出的一种示波器平台,它具有数字存储示波器DSO(Digital Storage Oscilloscopes)的各种传统优点,从数据存储到先进的触发功能,样样俱全。同时,它也具有模拟实时示波器.ART(AnalogReal Time)的明暗显示和实时特性,能以数字形式产生显示效果优于模拟示波器CRT(Cathode Ray Tube)的亮度渐次变化的化学荧光效果。

DPO在示波器技术上有了新的突破,能够实时显示、存储和分析复杂信号,利用三维信息(振幅、时间、及多层次辉度,用不同的辉度显示幅度分量出现的频率)充分展现信号的特征,尤其采用的数字荧光技术,通过多层次辉度或彩色能够显示长时间内信号的变化情况。

DSO的自动测量和波形存储功能曾令许多工程师惊叹不已,但人们不久就发现DSO在测量具有低频调制的高频信号时,由于其无法克服的混叠失真问题,其谬之千里的显示结果又让人想到ART示波器的好处。

DPO不仅具有ART示波器的实时明暗度无混叠显示能力,而且有DSO的自动测量及波形存储功能,在避免二者不足方面,还有很大的改进。主要表现在:

(1)快速波形捕获速率和超强显示能力

数字荧光显示技术的应用使DPO能以不同的灰度或色彩同时显示信号的多幅图像。DPO每秒钟可记录200000幅波形,其信号数据比一般的DSO多1000倍,每次可捕获500000幅波形,这种快速波形捕获速率结合高超的显示能力,使DPO具有分析信号任何细节的性能。

(2)连续高速采样能力

通常DSO因处理显示数据在显示两幅波形之间有8ms的停滞时间,即使采用了instavu采样技术的DSO这一时间也只能降低到1.7Us,ART示波器在回扫时间内也不能捕捉波形信息,而DPO能始终以最高采样率对几十万幅波形连续采样,克服了其它示波器存在的停滞时间问题。DPO的采样率一般每秒有几个109次,如此高的采样率允许示波器有更大的带宽。

2 DPO的工作原理

数字荧光示波器的原理框图如图l所示,核心部件是由专用集成电路(ASIC)构成的DPX波形成像处理器。

与DSO一样,输入信号首先经放大和A/D变换后得到信号的采样值,采样值经过DPX波形成像处理器的处理后形成一幅具有500x200像素、包含波形三维信息的完整波形图,在不间断捕获过程的情况下,DPX成像处理器每秒向波形显示存储器发送30幅波形图,在微处理器的控制下,根据显示存储器的内容,在显示屏上得到采集到的波形图。实现“信号数字化-图形化-显示”这样一种波形显示方式。与此同时,微处理器以并行方式执行自动测量及运算功能。

由于DPO的数据采集和显示体系分别独立运行,使得示波器能够在处理显示所需数据的同时,保持最高波形捕获速率,这意味着示波器能不间断地捕捉波形的所有细节。

DPX由数据采集器和称为数字荧光器的动态三维数据库组成。它将光栅化功能(波形图像化)与快速波形捕获速率有机地结合在一起,以500x200整数阵列累积信号信息,阵列中的每一个整数都代表DPO显示中的一个像素,其数值的不同导致显示像点的亮度或色彩不同。随着信号不断地采样,这一阵列也不断得以更新,但与DSO不同,一个显示周期(一幅波形图)完成后,新显示周期的采样值并不冲掉上次显示周期的数据,如果两次采样值具有相同的显示点,则只改变对应阵列点的值,这样多幅波形图就可累积显示。当多幅波形图导致的显示点不同时,阵列中各点的数据就不同,因此波形显示中会出现不同的亮度等级或色彩,重复出现的信号点其显示亮度最高,偶尔出现的其它波形信息会以较低亮度得到显示。

DPO工作时以最大速率连续采样,利用采样之间的最小时间间隔触发和生成一幅幅的波形图,像ART’示波器一样(由于DPO应用深度三维数据库保存灰度信息,过去的波形信息并不丢失),可以观察到长时间内信号的变化情况。

3 DPO的应用

DPO功能强大,可以完成复杂信号的捕获、显示、分析,加上灵活的触发方式和自动数字测量功能使其成为测量领域的佼佼者。常用的TDS3000系列采样率为1.25~5GS/s,带宽为100~500MHz,TDS500/700系列的采样率为2~4GS/s,带宽为0.5~2GHz。DPO有这样优越的性能,当然不会有低廉的价格。为充分发挥DPO的性能,它主要用于复杂信号的检测。

(1)视频应用环境的信号检测

这类测量领域面对的是由快速脉冲组成的长“帧信号”。DSO为了捕获整个信号的包络,只能使用较慢的采样率,但较慢的采样率会因缺少波形数据而产生混叠失真;ART示波器可显示波形轮廓,但不具备测量和分析功能,DPO尤其适合对这类信号的检测。类似的信号如磁盘、光盘等的读出信号。

(2)无线通讯设备中复杂数字调制信号的检测

这类信号的复杂程度表现为非周期性信号,ART。示波器上只能得到无法辨认的模模糊糊的一条光带,DSO因存储深度有限难以提供有价值的信息,此时可发挥DPO的多幅波形捕获能力。

(3)稀有事件重复频率的检测

这是DPO的数字荧光技术带来的突出性能,通过观察多幅波形中稀有事件的显示亮度就可知其在某段时间内出现的频度,必要时甚至可直接调出三维数据库中的波形数据进行详细统计。

4 示波器技术的发展

电子测量的主要问题是解决“信号存在”和“信号定量分析”。对复杂信号的存在检测和定量分析是示波器的首要任务,DPO正是在解决这一测量问题中发展起来的一种新型示波器技术,在某种程度上,展现了示波器技术的发展趋势。

(1)完全数字化设计

数字荧光示波器优于模拟、胜于数字的突出功能很大程度上是因其采用了数字荧光技术。“信号存在”是电子测量的基础,只有证实了信号的存在才能对其进行定量分析,ART示波器的余辉显示在证实信号存在方面虽具有突出的优势,但DPO不是简单地仿真ART示波器的灰度显示功能,是以数字技术为基础构建的具有模拟效果的一种新型示波器显示方式(信号数字化-图形化-显示)。全数字化设计突破传统模拟仿真的旧模式,创建了以数据处理技术为基础的仪器设计新概念。

第2篇:展示技术范文

关键词:展示设计艺术;多媒体技术;运用

展示设计一个具有丰富内容、涉及广泛领域并随着时展其内涵不断得到充实的课题。展示设计的目的并不是展示本身,而是通过设计、运用空间规划、平面布置、灯光控制、色彩配置以及各种组织策划、有计划、有目的、符合逻辑地将展示的内容展现给观众,并力求使观众接受设计者的意图传达的信息。由于展示艺术与空间是密不可分的,甚至可以说展示艺术就是对空间加以组织利用的艺术。因此空间设计的规划设计就成为了展示艺术中的核心要素。随着现代科技的发展,许多发达国家的展览馆打破了以往平面的静态的成列方式而更多的采用了各种不同的动态成列形式。这种动态的形式不仅仅是点、线、面、色、光的结合,而是运用了现代科技的手段,利用现代声像技术、摄影技术、计算机模拟仿真技术等,在展示现场创造了一个更为逼真的场景,是观众完全置身于一个更为真实的虚拟空间中,仿佛形成了一个跨越时空的空间。高科技的多媒体技术运用为展示设计带了新的生命力,多媒体技术的应用不仅为展示设计更好的提供了高科技的设计平台,同时也改变了展示设计的设计方式。

不同于以往的传统的展示设计,国内外现代展示艺术设计中出现了新的表现形式,一种集合文字、语言、音乐、图像、灯光于一体的多媒体艺术形式展现在我们面前。多媒体将是计算机、电视机、录像机、录音机等技术融为一体。用于展示空间的多媒体手段多种多样,主要可分为两大类:一是加强空间视觉效果的投射类,显示类设备,二是供观众互动体验的互动设备,常用的有大型显示屏、幻灯机、投影机、电脑激光等、触摸屏、光传感器或电子摄影仪等设备。多媒体技术因其具有动感性强信息量大的优点而被广泛用于各种展示中。多媒体在展示艺术中的运用优势有:所占空间小,展示信息大;互动性强;综合声、图、文多种形式,吸引观众;生动、逼真,使观众有身临其境之感。正是由于多媒体的种种优势,2010年上海世博会中,不光我国,其它大部分的国家场馆都运用了多媒体技术在本国的主题馆空间展示设计中。

系统本身的多媒体化;二是多媒体技术与互动电视、智能化家电、识别网络通信等技术相互结合,使多媒体技术进入教育、咨询、娱乐、企业管理和办公自动化等领域;三是多媒体技术与控制技术相互渗透,进入工业自动化控制等领域。

展示设计艺术与多媒体技术的完美结合,更加充分表现了多媒体的显著特点。首先是综合性,它将计算机、声像、通信结合为一个整体;其次是充分的互动性,它可以形成人与机器、人与人之间的互动,营造互动交流的操作环境,人们也可以根据需要对媒体设备进行控制。可以说人机交流是多媒体最大的特点。多媒体能以不止一种方式进行表达和交流。就展示而言,多媒体其实并不是什么新东西,其实只是把一系列的声音、图像、灯光等展示要素用电脑组合起来,它们所共同产生的效果就变得不一般了。多媒体技术正是因为它的种种优点使其在展示设计艺术中被广泛使用,第一,多媒体技术所占空间小,展示信息量大,不受展示内容和展示空间的限制;第二,多媒体技术的互动性较强,由于电脑网络的发展,更是增大了多媒体展示方式的信息量以及互动性;第三,多媒体技术综合声、图、文多重形式,引人入胜,动态的图像,加上文字和声音的解说,能使展示更加生动;第四,多媒体技术表现展示的效果生动、逼真、使人有身临其境之感。

多媒体运用于展示设计中虽然有十分显著的优势,但同时它也因为技术等其他原因和自身的限制,存在一些不足之处。一是多媒体技术有时间性,在展示中短短几分钟的多媒体短片为了加深观众的印象,在播放的时候需要按顺序循环播放;二是多媒体技术无法触摸,因为用影像虚拟展示,观众只能看到展品的局部外观结构,而无法触摸感受真实的展品质感;三是多媒体技术需要技术支持,对科技成本要求较高.在展示艺术设计中,各种多媒体手段的综合应用正成为发展的重要趋势,根据多媒体的主要特征,预计它在在展示中的应用前景会非常广阔。展示设计中多媒体的运用和研究目标不仅是为了开发新的做媒体展示技术,同时还可以增大展示的信息量,大大开拓展示设计的传播潜能,增强传播效果,同时也可以让新技术、新科技更广泛的得到传播与应用,让多媒体技术能更好的为人类服务。

参考文献:

[1]李四达.《数字媒体艺术概论》.清华大学出版社,2006

[2]刘惠芬.《数字媒体:技术•应用•设计》.清华大学出版社,2003

[3]赵衍文.《现代展示策划与设计》.人民美术出版社,2002

[4]蔡涛.《传达空间设计》.上海青年出版社,2002

第3篇:展示技术范文

近年来城市规划馆的建设方兴未艾,城市规划馆是一个城市提供行政服务、展示城市未来发展、接受市民监督的重要窗口。做好城市规划馆的展示设计,是提高其建设质量的关键。随着多媒体技术的日趋成熟,利用多媒体技术丰富城市规划馆的展示手段,对提高展示设计的总体水平和展示效果具有重要作用。在城市规划馆的展示设计中,利用合适的多媒体技术使得展示内容的表达更具有效性,能够大大提高城市规划馆展示设计质量,确保城市规划馆的展示设计和展示内容在整体水平和整体质量上得到较大的提升。

关键词:

多媒体技术;城市规划馆;展示设计

目前,在城市规划馆布展设计工作中,使用多媒体技术丰富展示手段已经成为一种趋势。要想提高城市规划馆展示的整体质量,必需掌握多媒体技术的特点,并做到有效利用多媒体技术,形成以多媒体技术为核心的布展设计思路,确保城市规划馆在布展的整体节奏和具体展示内容传达上更具时代气息。从目前城市规划馆展示设计工作的实际开展来看,多媒体技术的支撑作用非常强,以多媒体声、光、电技术为核心的构建手法,不但能够有效调动参观者的情绪,同时还能够强化展示设计内容的丰富性,增加展示设计的内涵,使城市规划馆的展示设计工作得到有效开展。

一、城市规划馆展示设计,应充分利用多媒体技术特点

(一)城市规划馆展示设计,应加强对多媒体技术的了解

基于城市规划馆展示设计的实际需要,在多媒体技术的应用过程中,我们首先应了解多媒体技术的优势,掌握多媒体技术的特点,做到全面有效的吸收多媒体技术优势,并将多媒体技术与展示内容有效地结合在一起,使展示内容与多媒体技术在内容与形式上高度统一。由此可见,加强对多媒体技术优势的了解,是做好多媒体技术应用,提高展示设计质量的基础。为此,在城市规划馆展示设计中,我们要想做好多媒体技术的有效利用,就要充分熟悉各种多媒体手法的优势,并将其合理的运用于不同展示内容设计之中。

(二)城市规划馆展示设计,应掌握多媒体技术的特征

多媒体技术的特征,主要表现在可以将展示内容具体化、形象化、可视化、交互化,丰富展示设计的内涵,使规划馆的展示设计能够形成声、光、电一体化的形象,使展示设计能够在整体质量和整体表现效果上得到加强。基于这一现实需要,我们在城市规划馆展示设计过程中,应对多媒体技术的特征有全面的认识,并掌握各类多媒体技术的优点,做到在具体的展示设计中,合理使用不同的多媒体技术表达展示对象,使多媒体技术成为城市规划馆展示设计中的支撑技术。所以,掌握多媒体技术的特征,是做好城市规划馆展示设计工作的关键。

(三)城市规划馆展示设计,应实现多媒体技术的有效利用

多媒体技术包括的种类繁多,随着技术的进步,在城市规划馆展示设计中使用的多媒体手段日新月异,我们应该积极熟悉各类多媒体技术,并通过合理的创意方法将其有效的组合利用以突出表达展示内容、丰富展示效果。使用多媒体技术构建完整的展示系统,使展示设计的整体质量和整体水平能够得到全面有效的提高,更好地满足城市规划展示设计工作的实际需要。为此,在城市规划馆展示设计工作中,应重视对多媒体技术的应用,将多媒体技术作为重要的支撑技术来看待,在展示设计环节积极、合理的融入多媒体技术,使多媒体技术能够有效支撑城市规划馆展示设计,强化展示节奏,提高展示内容的有效性。

二、城市规划馆展示设计,应构建多媒体展示系统

(一)城市规划馆展示设计,应做好多媒体展示系统构建的准备

考虑到城市规划馆展示设计工作的复杂性,以及多媒体展示设计系统的重要性。我们在利用多媒体技术构建城市规划馆展示系统过程中,首先应做好基础系统构建准备,主要包括:掌握展示设计的内容,对展示设计的思路有较为清晰的认识。同时,还要加强多媒体技术的了解和掌握。通过对多媒体技术的解析,以及对多媒体技术的优化、组合,形成一种全面有效的多媒体展示系统,为展示设计系统的构建提供良好的技术支持和基础准备。所以,做好前期的技术准备工作,是保证城市规划馆展示设计工作得到有效开展的重要措施。

(二)城市规划馆展示设计,应将多媒体技术与展示内容相结合

基于城市规划馆展示设计工作的特殊性和专业性,在具体的展示设计系统工作过程中,我们应将多媒体技术与展示设计中的布展内容融合在一起,形成一种形式与内容不可分割的设计理念,并将新的展示设计理念有效地应用到展示设计工作中,提高展示设计的整体质量,为城市规划馆展示设计工作提供必要的技术支持和技术保障。所以,将多媒体技术与展示设计内容相融合,是提高城市规划馆展示设计工作质量的重要措施,对于满足城市规划馆展示设计工作需要,以及提升城市规划馆展示设计工作质量有着积极的影响。

(三)城市规划馆展示设计,应全面构建多媒体展示系统

基于多媒体技术的优势,在城市规划馆展示设计过程中,我们应利用多媒体技术积极构建全面的多媒体展示系统,并将展示设计中的内容有效的融合到多媒体展示系统中,提高布展内容的全面性和有效性,更好地满足城市规划馆展示设计工作的实际需要。构建全面有效的多媒体展示系统,是做好城市规划馆展示工作的必需,也是完成城市规划馆展示设计工作需要的重要措施。为此,我们应对城市规划馆展示设计工作中的多媒体系统引起足够的重视,并学会利用多媒体技术构建有效的展示系统。

三、城市规划馆展示设计,应丰富多媒体展示内容

(一)城市规划馆展示设计,应提高展示内容的丰富性

按照城市规划馆展示设计的实际需要,在具体的展示设计中,包含较多的展示内容,对城市规划的上位规划、概念规划、详细规划及其子项、未来愿景等全面展示,使城市规划馆的展示设计能够在完整性上满足实际要求。为了达到这一目标,并突出展示设计的全面性和展示内容的丰富性,我们应充分利用多媒体技术,形成在有限的空间中展示海量内容的设计思想,使展示设计能够在内容上做到全面丰富,并在有效性上做到科学合理,提高展示设计的整体质量和水平,确保展示设计工作能够得到有效开展,提高多媒体技术的利用率。

(二)城市规划馆展示设计,应合理运用多媒体展示内容

我们在城市规划馆展示设计过程中,不但要有效利用多媒体技术构建展示系统,同时还要合理运用相应的多媒体展示内容,使多媒体技术能够与规划馆空间设计有效地融合在一起,提高多媒体技术的应用效率,确保多媒体的应用能够达到预期目标,结合了多媒体技术的展示设计,不但在内容上更加丰富,同时也在展示设计的效果上有了较大的提升。为此,我们应提高多媒体技术的应用范围,使多媒体技术能够成为展示设计内容的重要选择。

(三)城市规划馆展示设计,应利用多媒体完善展示流线

对于城市规划馆展示设计而言,展示流线是关系到展示效果的重要因素,需不断提高展示流线的合理性。我们应在展示设计过程中,依托多媒体技术,并利用各类多媒体技术特征有效优化现有的展示流线,使展示内容能够合理地分布于整体流线之上,更好地满足展示需要,提高城市规划馆的整体效果,确保展示设计能够满足其展示的实际要求。

四、结论

通过本文的分析可知,在城市规划馆的展示设计过程中,我们应对多媒体技术的重要性引起足够的重视,并依托多媒体技术系统的展开布展设计思路;应将多媒体技术作为规划馆展示设计的支撑技术,使得技术有效的支撑展示内容呈现,提升参观者的情绪,使城市规划馆展示设计能够在展示手段展示技术以及展示内容上,都获得有力的支持。

作者:侯云鹏 单位:华中科技大学建筑与城市规划学院

参考文献:

[1]李继来;地域性设计在博物馆展示空间中的应用研究[D];长春工业大学;2010.

[2]钱凤德;中外城市规划展示馆比较分析—以上海和巴黎城市规划馆为例[J];装饰;2015.

[3]张帅;民族地区展示空间设计的文化阐释研究[D];内蒙古师范大学;2013.

[4]曹小兵;张文松;谭亮;贾蓓;;高校校史馆展示场景创作研究[J];黑龙江史志;2014.

第4篇:展示技术范文

1.虚拟现实技术的定义

虚拟现实技术又称为灵境技术或人工环境,它是近年出现的一项高新技术。虚拟现实技术利用计算机模拟所产生的拥有三维空间的虚拟世界为使用者提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者通过一些装置进入特定环境。虚拟现实技术的特点主要有以下几点。

(1)构想性

构想性又称自主性,虚拟现实技术可以通过丰富的想象拓展人类的认知范围,使得人类的认知范围突破真实环境的局限,进而使人们能够“到达”一些现实中所没有的环境。

(2)多感知性

传统的计算机技术只有视觉感知,而虚拟现实技术不仅包括传统的视觉感知,同时还拥有听觉感知、触觉感知等。虚拟现实技术的理想状态便是各种感知功能的共存,但是由于当前技术的局限性,目前的虚拟现实技术仅具有听觉感知、触觉感知、视觉感知等部分功能。

(3)交互性

虚拟现实技术的交互性使使用者不再像旁观者一样被动接受计算机所带来的信息,它能够让使用者通过与虚拟环境中的事物进行互动从而得到环境的反馈。用户在虚拟环境中可以用手抓住其中的事物,环境会反馈给用户手抓物体的真实感觉,同时,使物体能够随着人的手的移动而运动。

2.虚拟现实技术中的关键技术

(1)广角立体显示技术

以往的计算机图形技术如果具有足够准确的模型也可以精确产生不同事物的形象,但是对于一些特殊情况,图像的刷新就相当重要,同时也要求较高的图像质量。实时三维计算机图形技术可以做到实时、快速刷新图像,图像质量也较高,这项技术在模拟飞行系统中运用较为广泛。

(2)触觉与力觉反馈技术

触觉与力觉反馈技术通过在手套中安装一些可以振动的触点来模拟触觉,使人们能够在虚拟世界中直接对见到的事物进行操作,从而能够感受到物体对人体所产生的反作用力。该技术使虚拟环境更加逼真,使人们产生身临其境的感觉,从而更为准确地反映出虚拟环境状况。

二、虚拟现实技术在展示设计中的应用

1.打破了展示设计中时间与空间所带来的局限性

在展示设计中利用虚拟现实技术可以打破时间与空间所带来的局限性,无论是宇宙天体,还是原子粒子,展示设计人员都可以利用虚拟现实技术自由进入物体内部,通过对各环节的工作情况和各环节之间的联系进行考察,从而对物体进行全方位的细致研究和分析。同时,虚拟现实技术也能打破时间所带来的局限性,它能够展示一些需要经过很长时间产生的变化,这对展示设计具有重要的意义。

2.可以弥补展示设计中的不足

将虚拟现实技术应用于展示设计中,可以弥补在设计过程中由于场地、设备以及经费的局限而导致的一些设计工作无法顺利开展的不足,使环境设计的实际效果能够得到保证。由于在展示设计中引入虚拟现实技术,设计人员不需要实地考察,只需要电脑便可以了解到具体的场景,从而减少了展示设计成本的支出,也可增加人们对设计的感性认识,便于人们准确理解和掌握展示设计的内容,进而使得展示设计的质量得到提升。

三、虚拟现实技术在展示设计中的应用前景

1.图形、输入输出、处理能力等方面的突破

虚拟现实技术是一个较为全面的设计表达系统,它能够突破以往电脑效果图的维度限制,将各种类型的环境数据体现在展示设计中。这些方面的完善和改进带动了展示设计的革新,使得展示设计师的地位也获得了提高。通过虚拟现实技术,参观者能更加深入地感受参观经历的微妙性、复杂性、趣味性,从而使展示设计的质量得到提高。

2.虚拟现实技术应该注重与其他技术的结合

如今,计算机技术快速发展,虚拟现实技术在展示设计中的应用应该越来越注重与其他技术的结合,使设计人员能够从不同角度对设计对象进行直观的展示,从而设计出更加人性化的作品。在展示设计中引入虚拟现实技术是设计领域的一种新颖的方式,在未来会有很大的发展前景。虚拟现实技术将会在展示设计中得到更为广泛的应用,其作用也将越来越受到人们的关注。

第5篇:展示技术范文

(一)虚拟化

在当今新媒体艺术时代,老旧的实物展示被3D虚拟成像技术所取代,这使得许多不能再现的物体及根本不存在的事物得以呈现。与此同时,它可以在有限的面积内变化出不同的空间形态,这在极大程度上节省了空间、材料、运输等物质资源,让人们能够在一矢之地获得多种不同感官上的体验。例如2014年于武汉修建的万达电影乐园里,其中有一个主题区名为“飞跃湖北”(图1),人们进入主题区后会被要求系好安全带,通过座椅所做的旋转运动、垂直运动和左右倾斜,便可从樱花烂漫的阳春进入到皑皑白雪的寒冬;从自然质朴的神农架跨越至五岳之冠的武当山;从气势磅礴的三峡大坝,转而到翼角嶙峋的黄鹤楼,足不出户便可将荆楚大地的历史征程与名胜古迹一览而尽。虚拟化展示可以创造出一个更为故事化、情景化、场景化的展示形式,从而替代原本空洞呆板的平面叙事手段。笔者仍以武汉万达电影乐园中的主题展区为例,在名为“极速飙车”的主题展区(图2)内,人们戴上3D眼镜,在配合气爆、强风、香味、座椅移动、挠痒等特效的观影效果下与上海磁悬浮列车赛跑,并跨越黄浦江,感受电影中英雄人物的豪情壮志和正义激荡的力量,仿佛置身于极速飙车体验之中。通过这种更为真实化的场景再现,能够营造出一种展览氛围。

(二)互动性

在新媒体展示设计的浪潮下,注重人性化设计、强调参与者的感受体验这一理念已成为设计师的共识,越来越多的设计开始围绕如何更多地融入参观对象与参观者的互动进行设计,这使设计的主体由物转向人,由过去单一的实体参展改变为人机交互或多项交流的信息传递形式。“如在展览过程中,可让观众戴上数字头盔、数字眼镜、数字手套,为参观者带来在月球操作宇宙飞船的奇妙体验”②;又比如通过投影互动(图3),当参观者在展馆内抬脚走过,脚下的“睡莲”便会朵朵盛开。

(三)沉浸感

新媒体技术的另一特征便是沉浸感,“即利用场景、人物、环境以及情节的设计,使观众融入故事之中。通过对象还原将观众带入特定的时空,使人完全沉浸其中,体验展品所处的时代背景,从而得到更为深刻的观展体验。”③如设计师可以利用3D虚拟成像技术,并配合声光,使一些逝去的遗迹得以重现。“例如城市足迹馆起源厅中所展示的特洛伊考古现场,使观众仿佛身临其境于远古文明之中。”(图4)

二、虚拟现实技术

(一)概念

“虚拟现实技术是当代科技发展下新兴的一种高新实用技术。它通过计算机模拟出一个虚构的三维空间,将用户的视觉、听觉、触觉等多种真实感官体验进行模拟,让人在虚拟环境下进行如同在现实中一般的交流,给人带来身临其境的真实感。这使得展览的局限性被打破,展示朝着一种更为高效便捷的方向发展。”④虚拟现实技术是新媒体展示设计中实现交互艺术、增加参观者体验感的重要技术基础。“技术是艺术实现的前提和基础,通过以数字媒介为载体以及一系列模拟技术,艺术家可以做许多从前不可以实现的事,例如互动环境、机器人技术、数据驱动装置以及实时虚拟在线等。”⑤这一技术不仅在展示设计上前景广阔,在医学、军事航天、房产开发、工业仿真、游戏娱乐、道路桥梁等领域均有应用。

(二)特征

“虚拟现实技术具有交互性、沉浸感以及构想性三大特征。”⑥通过人机互动系统,既可再现出真实场景,调动人们的参与性,使他们沉浸于此;也能带领参与者到达超越时空的新环境,充分发挥人类的构想功能。交互性:是指参与者对计算机虚拟环境中的对象进行操作的行为,同时这种行为能传递到机器中去,因此具有一定的交互性和实时性。它能使参与者在虚拟的环境中做出与现实环境一样的互动行为,甚至可以模拟超越真实空间存在的互动。沉浸感:就是让参与者专注于设计师所营造的情境中,以增强参与者对展示物真实性的感受,即所谓的“身临其境”,并使参与者从中能够感到愉悦和满足的一种体验。沉浸感的实现是基于展览重点由物引导转为人主动操控,在互动中调动人的各种感官,进而达到展览的理想效果。构想性:虚拟现实技术可以使抽象的概念变得具体化。设计师在虚拟现实展示中所扮演的角色是一个为参与者提供灵感和纸笔的人,而图纸上将会出现何种绘画则完全由参与者自由发挥想象能力。

(三)虚拟现实系统的组成

“通常而言,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境生成器、以高性能计算机为核心的虚拟环境处理器、视听触觉系统以及跟踪与反馈设备等技术组合而成。”⑦1.虚拟环境生成器虚拟环境生成器是指以高性能的计算机为硬件,利用各种软件技术生成设计师所想打造的虚拟情节、场景和环境。它如同于实景仿真器一般,能够还原真实场景,虚拟现实系统的所有技术要素都在其基础上才能实现。2.视听触觉系统具体而言是指硬件装置,例如数字头盔、数字手套、数字眼镜、立体声耳机等各类输出装置。凭借这些设备,参与者能够在虚拟现实展示中得到更为真实的感官体验,增强临场感。3.跟踪与反馈设备这是人与虚拟环境交互的主要渠道。通过利用高新技术设备发送与接收信息,从而起到连接仿真对象与参与者的作用,从而达到交互状态。

(四)发展前景

“随着社会进步及信息技术的飞速发展,虚拟现实思想及其技术在我国日益成熟起来,无论是计算机技术的提升或是实时追踪设备的完善,都使得更多设计概念得以成为现实。”⑧虚拟现实技术的到来使得各行各业都发生了改变,尤其是艺术设计领域,它打破了传统展示设计的形态,使展示手段不再受到材料、地点、时空的限制,使原本单一的传统展示方式往更为多样化、趣味化、科技化的方向发展。将该技术运用于博物馆展示,可在很大程度上节省空间、财力、人力及物力资源,同时更能吸引人们的参展兴趣。在综合性展览上运用该技术,亦可使更多的信息得以高效传递,其准确性、人性化、适宜性及艺术性能够使展览者想要传达的信息更高效的被参展者所接收。在商业化展示上,虚拟现实技术能够通过其交互性、沉浸感与构想性特征吸引用户的目光,从而达到关注度的目的。无论哪种展示角度,虚拟现实技术都将使其获益颇多。目前,该项技术在我国处于起步阶段,可谓前景广阔。在信息爆炸的当代,将虚拟现实技术与展示设计相结合,是当今展示设计行业的热点,也是未来展示行业的必然趋势。

三、虚拟展示设计具体案例

(一)上海世界博览会

每五年一次的世界博览会(简称“世博会”)是全球级别最高、规模最大的聚集艺术、设计、建筑与科技成果为一体的盛会,同时也是最先进的展示技术与展示方式的一次展会。“纵观近年来历届世博会便可得知,高新技术与新媒体艺术的应用在世博会上所占的比重愈来愈大,2010年于上海举办的世博会是一次虚拟展示设计的嘉年华。”⑨在中国香港馆中,参观者可以看到“虚拟导航员”。展览使用大型显示屏构成外墙,并结合了仿真装置。当参观者来到屏幕前方时,“导航员”便呈现于参观者面前,而只需轻触屏幕,参观者便置身于影像之中,模拟现实生活中的中国香港人用智能身份证出入境、搭乘交通工具、日常购物、上班等生活点滴,从而全方位地感受香港这座城市的高效便捷。同时,展位设计中应用了触感式地面(图5),当人脚踩踏地面时,信号便会传送到传感器中,从而地面上会出现与人的步伐对应变化的精美图案。作为上海世博会中国馆的“镇馆之宝”,动态《清明上河图》(图6)为无数参观者带来了无比震撼的观展体验。通过多媒体技术与三维动画技术等新媒体高科技手段相结合,使得原本凝固于宣纸上的画面变得鲜活动人,北宋时期汴梁繁华昌盛的城市景象在参观者面前栩栩如生地再现出来。与直接观看原画作相比,观众在观看虚拟展示的《清明上河图》时能缩短画作与参观者的受众距离,增加参观者的沉浸感,让人忘却时间与空间,完全融入作品营造的氛围与其时代背景中去,仿佛能够切实地感知到画作中的情景,这是传统作品展示所无法给参观者营造的全新展示氛围。上海世博会各个展馆内皆设有不同的虚拟互动装置以增强参观者的体验感。例如在意大利馆,一个名为“虚拟翻书”的触摸媒体装置十分有趣,与真实书籍不同,参观者无需用手指翻页便可浏览书中内容。站在装置前摆动手臂,参观者便可以控制书页的翻动,还能迅速找出想看的内容。这种展示方式不仅充满了趣味性、娱乐性,而且传递的信息容量巨大。而德国馆剧场内的科技互动亮点在于,其通过声音与参观者互动的“能量之源”装置(图7)。观众成环状围绕在硕大的悬挂式金属球外圈,随着参观者的笑声与欢呼声,金属球进行旋转摇摆运动,声音越大其摆动的幅度越剧烈。

(二)北京奥运会开幕式与南京青奥会开幕式

2008年北京奥运会开幕式中,精美的灯光效果是整场盛典的灵魂所在,令人叹为观止的便是那幅转动着的巨型动态画卷(图8)。该幅不断变换着图案的画卷并非真正的纸质画,是将发光二极管显示器组装拼成的巨型液晶屏幕。此外,画轴的动态感也并非真正转动,轴面装有液晶条,通过图像显示达到转动的效果。点火仪式时出现的虚拟卷轴跑道也同样吸引了世人目光。这幅流光溢彩的虚拟画卷是由灯光投影系统打造的,3000多台由计算机控制的先进灯具设备是其硬件基础。⑩2014年南京青奥会开幕式也是一场精彩纷呈的多媒体虚拟展示盛宴。彩色音符渺渺升起、闪闪流星划过天际、自由因子在空中爆炸、logo人奔跑在半空中(图9)这些视觉震撼皆由虚拟植入系统完成,“即将电脑制作的虚拟三维场景同实拍图像进行数字化合成,使得拍摄实景能与模拟的虚构场景完美结合,从而达到呈现在观众眼前的理想的视觉效果。”该技术也曾在2013与2014年的春节联欢晚会中运用过。由此可见,越来越多的大型展示活动运用新媒体虚拟现实技术,这是科技发展的成果,也是艺术创作随时代进步的具体化表现。

(三)商业展示

谈及虚拟现实技术在新媒体展示中的商业运用,就不得不提及奥迪所推出的VR选车服务。该技术实施的硬件设备是OculusRift,这是款头戴式显示器(图10),当用户戴上头盔,用户感官中的视觉部分便置入虚拟场景中,它不仅能够提供极为真实的图像模拟,还能通过还原声音,使用户不仅能够眼观车内环境,还能聆听模拟的车内声音系统,从而带来更为真实的用户体验。用户可以通过它来实现如同坐在真车里的场景,并设置车型内部不同的装饰、颜色以及车载设备,这在很大程度上提高了用户的选车效率。在新媒体艺术环境影响下,T台时装秀同样可以采用虚拟展示,给观众以全新的看秀体验。通过3D全息投影技术,立体的空中幻像得以呈现,且模特可与虚拟幻像产生互动,虚拟与现实相结合,给观秀者带来强烈的视觉震撼。与传统模特走秀相比,将T台灯光舞美同虚拟展示相融合(图11),不仅可以达到绝佳的服饰风格诠释效果,且能吸引观众眼球,引起消费者的购买欲。当虚拟现实技术与橱窗展示相结合,人们便不用再烦恼商店关门后如何延续购物激情。服饰品牌阿迪达斯在TBWA的帮助下,在纽伦堡的店内橱窗安装了虚拟互动装置(图12)。该技术采用了交互式控触屏,将橱窗设计成了一个按真实比例大小构建的虚拟门面店。通过与屏幕的触控,使得过往的行人能够搜索或播放产品信息,并可把虚拟产品通过橱窗拖入智能手机中并完成支付。这是一项充满了新意与趣味性的全新购物体验。惠普电脑的商业秀场内,通过不同的投影和色彩变化,使展馆内充满了科技感(图13)。“展示空间内地面和墙面都充满了各种文字和图,试图打破空间的限制,模糊空间的边界。”人们被投影所包围,仿佛置身于计算机内,相对于展板文字,通过投影文字来了解产品,对人们而言更具有吸引力。

四、结语

第6篇:展示技术范文

关键词 农业;高新技术示范区;规划构思;空间布局;发展措施;河南商水

中图分类号 F327 文献标识码 A 文章编号 1007-5739(2017)04-0275-01

为加快实施创新驱动发展战略,以“示范引领、改革创新”为主线,高举现代农业旗帜,坚持现代农业示范和经济社会发展“两手抓”,加强科技创新,突出示范推广,发展现代农业,壮大特色产业,呈现出示范引领能力持续增强、经济平稳较快增长、社会大局和谐稳定的良好局面,成立商水县农业高新技术示范区。

1 规划构思

力求充分体现国家设立示范区的目的,突出“农业”“高科技”“产业”“示范”四大功能,把商水县农业高新技术示范区建成国家最先进的示范基地。功能结构按照农业高新技术产业的行为特征和用地条件,合理确定不同功能园区的用地范围。用地布局规划中充分考虑不同地段的自然生态条件,追求人工建设环境与自然生态环境的协调。

2 空间布局

以汤庄乡1 333.33 hm2高效示范园区和水上邓城为重点划分成以下园区。

2.1 高新技术产业示范区

以商水硕博果业、顺吉农业、周口招宝刘老根休闲生态农庄为基A,继续引进若干家高新技术企业,通过发展高效经济作物和生态良性循环农业,提高农业生产综合效益,增加农民收入,对全县现代农业产业发展起到示范带动作用。为引领、促进商水县、周口市及河南省的现代农业发展,推动高新技术的引进、示范、推广,把现代的高新技术集开发区于一体,综合利用新一代信息技术,如传感技术、无线传输技术、移动互联网技术、云计算技术等,实现现代农业生产的智能化、集约化、简便化、信息化,把新技术与现代农业生产紧密结合,加速现代农业新成果、新技术的转化,建成周口市唯一、河南省超前、国家一流的现代农业高新技术开发区。利用现代农业高新技术,结合现有的高新农业技术参数,试验遴选出适合本区的精良品种及肥水一体化、植保信息化、质量标准化技术,通过开发区引领商水农业由传统农业向现代农业的自动化、信息化、数字化方向发展。其中,周口招宝刘老根休闲生态农庄项目不仅产供销一体化,而且把自己生产的大量绿色、特色养殖、种植产品进行加工,开发成特色餐饮、生态观光、乡村旅游、休闲度假等项目,就地销售各种农产品,创造出比以往传统的养殖业、种植业高出许多倍的经济效益[1-2]。

2.2 高新技术展示区

以河南省农科院、河南农大及华中农大等相关研究机构的高技术成果为依托,以智能温室为平台,展示先进的农业新技术、新品种、新成果。

3 发展措施

3.1 构建智慧农业平台

通过现代农业高新技术的引进、试验、推广,加速农业高新技术转化,实现农业的精准化、标准化和简便化。开发区建立生产环境监测系统、视频监控系统、生产环境控制系统、智能灌溉系统、数据分析及数据模型、远程专家诊断系统、生产追溯系统、电子商务体系等,利用大数据的分析与市场接轨,使商水县农业快速走向国际化道路。近年来商水县高度重视智慧农业的发展,以商水县现代农业发展促进会为载体,特邀北京布瑞克农业咨询公司、安徽朗坤集团和商水县人民政府共同投资兴建近2 700 m2的商水县现代农业发展服务中心已正式投入运营。服务中心通过现代信息技术和网络技术,整合土地资源和各类生产要素,依靠国家强农惠农政策支持,指导各类农业生产经营组织以市场需求为依托,开展集约化生产、规模化种植,发展订单农业,实现农民不出家门就可以向专家咨询,开展网上交易,实现利益最大化。服务中心的建立是商水县现代农业发展的又一亮点,为商水县由传统农业向现代农业转变提供强有力的推动作用。尽快探索一条既能保障粮食持续稳定增长,又能富民强县的现代化农业发展之路[3-4]。

商水县智慧农业项目2014年启动,开始建设商水县级农业大数据平台,2015年农业部发文全国推广和建设农业大数据平台,商水县智慧农业包含农牧人商城、土银网、物联网、农创空间等。2015年12月,商水县智慧农业亮相第二届世界互联网大会,马化腾等互联网界“大佬”也饶有兴趣地到展位参观。商水县发展智慧农业的观点得到了广泛认可,新华社等央媒也给予了重点报道。2016年1月6日,在北京举办的第六届国际食品安全年会上,商水县十大名优特农副产品正式亮相,开始利用互联网和大型国内会议的平台把产品推广向全国乃至全球。2016年,商水县智慧农业项目搭上了“互联网+”的高速列车,遇到了国家发展“互联网+”的历史机遇,国家重点推动农村互联网建设、农村金融改革、土地确权登记,发展农业电子商务、农业大数据、农业物联网等,商水县把“互联网+”落到实处,让130万老百姓得到实惠,为商水县在2018年实现贫困人口的彻底脱贫助一臂之力。县委县政府亲自抓“互联网+”,大力推动“大众创业、万众创新”这个新的国家战略。通过智慧农业的发展,解决了一些农村经济发展瓶颈问题,实现提出的“农业更强!农村更美!农民更富!”。让总理提出的“互联网+农业”在商水县这个试验田结出硕果。

3.2 推动“大众创业、万众创新”的全面落地

商水县智慧农业搭建的土银网、农牧人、大数据、物联网以及商水农业基金,为推动“大众创业、万众创新”奠定了基础,尤其在互联网农业领域的创业创新,掀起一场县域互联网农业双创高潮。

商水县计划在商水县产业集聚区大楼建设“互联网农业孵化器”,申报“国家互联网农业创业基地”,在2015年建设农创空间的基础上,向全国招募互联网农业创业团队入驻孵化器。举办“第一届商水县优秀青年互联网农业创业大赛”,以在商水县的文化科技青年人才为主,号召从商水县走出去的青年才俊返乡创业,也吸引全国各地优秀青年人才到商水县实现互联网农业领域的创业。县政府给大赛设立奖金、颁发获奖荣誉证书,孵化器内提供免费办公室、风险投资基金入股支持和创业导师服务,布瑞克农业咨询公司提供品牌策划和推广方面的支持,农牧人商水商城提供特色农副产品的销售平台。

通过创业大赛,遴选出一批优秀的创业团队,为商水县农产品的品牌化、产业化提供推动力,通过这些团队的运作,更好地把商水县的产品通过农牧人等互联网平台推向全国消费者,卖一个好价钱,带动农民致富。这些未来的青年企业家会是未来带动商水县农民致富,发展智慧农业的主要力量。

4 参考文献

[1] 史鹏举.杨凌农业高新技术示范区参观学习与思考[J].农业科技与信息,2016(16):12-13.

[2] 史延春.天水农业高新技术示范区循环农业发展对策[J].甘肃农业,2010(9):57-58.

第7篇:展示技术范文

正如前言中所说的,从近段时间的发展来看,与显示技术最为相关的显示器领域发展速度较慢,技术创新少的问题已经成为业内厂商的共识。目前的显示器主要还是在外观和性能参数上进行优化,影响其最根本结构的技术革新尚未发生。

实际上,显示技术在前沿研究中―直处于相当火热的地位,只是受限于工艺、生产以及成本限制,一些新的显示技术难以迅速普及到显示器上。而在近段时间,我们也留意到一些显示新技术最新的发展动态,除了我们以前曾重点介绍过的柔性显示器外,从相关展会和厂商的技术展示中所透露的消息来看,未来显示器(不仅仅包括民用显示器)的几个发展方向为:

屏幕更大,分辨率更高

3D化、透明化等特殊属性

更加节能省电

柔性显示器等

这四点将会在接下来几年内影响显示器的发展,也必将成为众多厂商争夺的重点。其中柔性显示器我们在以前的文章中已经进行了较多的讨论。今天我们将就前三点来为大家展示显示技术的新改变以及一些技术突破点。

1080p?4K×2K 才够你看

曾几何时,我们都憧憬能拥有一台具备1080p分辨率的显示器,但当支持这一分辨率的显示器、电视机早已成为市场主流之后,我们又发现在屏幕尺寸、分辨率以及观看效果之间,1080p已经处在了一个较尴尬的地位。如1080p分辨率下,屏幕尺寸为21,5英寸的显示器点距会变得很小。虽然图像变细腻了,但字却变小了'同时由于画面较小,1080p所强调的临场感和使用感受都不够强烈。而如果在1080pT将屏幕尺寸放大到50英寸,视觉效果提升了,但画面细腻度又会受到影响。

这样看来,进一步提升画面尺寸(包括显示器尺寸)需要更高的分辨率作为后盾。好在美国电影和电视工程师协会(SMPTE)的下属组织DC28已经对“4K×2K”这种规格的分辨率进行了认证。相比之前分辨率为1920×1080的全高清画面而言,“4Kx2K”分辨率的像素数量是前者的4倍左右,整体画面能显示出更多的信息,而在更大尺寸的屏幕上也能有更为精细的表现。

“4Kx2K”的进步非常快,早在2009年。东芝就已经展示了"4K×2K”的高清面板以及相关电视机产品,并与1080p的产品做了对比。实际显示中“4K×2K”呈现出了照片级别的显示效果,画面精细度提升明显。在2010年,“4K×2K”技术借着3D技术的“东风”,又大大向前迈进y--步。2010年1 1月,三星公布了自家采用70英寸液晶面板的样品,这款显示设备不但采用了“4K×2K”的分辨率,还能通过目前在显示设备上应用广泛的快门式3D眼镜来呈现3D效果。

虽然从技术原理来说,“4K×2K”的3D化仅仅需要将刷新率提升至120Hz以上即可。但实际上由于分辨率大增,“4K×2K”对硬件本身的要求也大大提升。首先是数据传输,HDMI要在1.4规范下才能支持“4K×2K”高分辨率所带来的数据压力。另―方面,要在“4K×2K”分辨率下在实现高刷新率,这对液晶面板本身也提出了更高的要求。据三星介绍,三星主要是在面板上采用了非晶IGZo(In-Ga-Zn-O)系氧化物半导体TFT以达到更高的载流子迁移率(约为5cm2/Vs,是传统TFT的5倍以上。载流子迁移率和半导体材料的电导率有关系。迁移率越大,功耗越小,电流承受能力越大。),这才使得该产品最终达到了更高的刷新率。据悉,三星推出的“4K×2K”3D电视机的刷新率高达240Hz,比普通的120Hz 3D显示器还要高出一倍,这使它的画面相比普通产品更加流畅,效果更好。

1080p规格占据主流标准已经有很长一段时间了,由于技术发展较慢,导致消费者已经对显示器的分辨率、刷新率等规格不会太过关心,因而无法形成新的市场增长点。从2009年开始发力的3D技术在显示业界吹出新风的同时,我们更加期待未来的“4K×2K”带来脱胎换骨般的显示效果。按照目前的发展速度来看,“4K×2K”很可能在2012年左右开始逐渐进入家庭,而且产品很可能同时具备3D显示的能力。到那时,在家里欣赏栩栩如生的画面真的不是梦想,不出门也能看遍真实世界。

透明显示器渐露头角

透明显示器?我们常常可以在很多论坛上看到玩家通过PS等方法制造出来的“透明显示器”的效果图。显然,大部分玩家对透明显示器的概念还处在好玩、新奇的阶段。不过,这种状态在2011年可能会有很大改变,因为透明显示器已经真的来到了我们身边。

在2010年11月的FPDI/GD2010FPD International 2010/Green Device 2010)的展会上,我们看到了来自三星电子、三星移动显示器以及LG Display带来的透明显示器。三星电子和LG Display的透明显示技术基于目前的液晶显示器,它取消了背光源和反射板等传统液晶显示器必备的组件,只保留了前端的液晶面板,然后通过特殊技术手段增加其透明度。在白天有外部光源的时候,我们可以清楚地看到透明显示器上的文字和图像。而到了夜晚时,安装在它四周边框中的LED发光组件又会发出白光来照亮显示器上的图像。

由于技术成熟、三星电子和LG Display研发的透明显示器尺寸相当大,最大甚至可以达到目前主流液晶电视机的尺寸――46英寸,而且产品的分辨率和其他规格参数也不错,同时对色彩的表现也很到位。这类产品可以用作产品展示、橱窗等特殊宣传、广告用途。不过它的问题也很明显,由于需要透明化以及夜晚背光源的光线引导等问题,生产工艺和技术要求比较高。

另外一款透明显示器就完全抛开了现有的液晶技术,这就是三星移动显示器带来的、利用有机EL(也就是我们熟悉的OLED)技术生产的面板。这种面板和传统液晶面板最大的不同在于:有机EL面板属于自发光面板,它的每一个像素都相当于一个发光体,因此不需要导光板等复杂设备。传统的有机EL显示器需要有机EL元件、驱动电路以及电机等(这些都是不透明的),但三星移动显示器的这款产品在一个像素内部存在一个没有上述非透明设备的“区域”,这个区域可以透过光线,达到透明的效果。从理论上来说,三星移动显示器的有机EL面板仅仅是改进了传统EL面板的结构。令原本全部不透明的像素点“打开”一个透明的小区域,区域开口越大,透明度就越高。三星移动显示器目前透露的透明显示器产品有两种规格,分别是14英寸和19英寸。其中14英寸产品的透射率为38%,19英寸产品的透射率为30%。相比之前的透明液晶设备,这种新结构的有机EL显示器在生产和设计上更为困难,技术要求更高。

LG Display其实也有采用类似技术的透明显示器。这款显示器的尺寸最大为15英寸,它在原本有机EL显示器显示黑色的部

分进行了透明化处理,并在有机EL显示器的阳极和阴极都使用了透明材料,构成了光线向两侧投射的结构,并且外封装材料也尽可能地透明化。与三星移动显示器的类似产品相同是,LG Display的这款透明显示器的透射度也不高,约为30%。

目前对透明显示器的研究主要还是集中在有机EL显示器部分。包括最早由美国平达系统公司公布的,利用透明的铟,锡一氧(ITO)取代传统有机EL不透明的后部铝电极等创意,都是借助在显示器的每个像素上打开透明的“窗口”,从而透射光线的技术。总的来说,目前透明显示器的研究已经开始大规模铺开,厂商都看中透明显示器带来的独具特色的使用方法以及新奇有趣的使用感受。单就技术突破来说,透明显示器离实用化和大规模生产还有一段距离。不过在小尺寸的手持设备,如手机上,或许我们能更快享受到透明显示屏的魅力。

3D不稀奇,不戴眼镜才够味

目前主流市场中的3D显示器都是需要借助特制的眼镜以实现3D效果,不论是分色式、分光式还是快门式皆是如此。其实从长远发展的角度来看,现有的3D显示技术应该只是一个过渡,最终成熟的3D显示器还是应该走到裸眼即可观看3D效果的程度,因此上游厂商在裸眼3D技术的开发上还是很积极的。《微型计算机》在之前也曾就裸眼3D技术进行过介绍,而最近一段时间,裸眼3D技术是否又有新的发展呢?

目前实现裸眼3D显示的主要技术包括视差壁障、柱状透镜以及多层显示等。这些技术虽然能不借助眼镜就可让用户观看到3D画面,但效果一般且使用时存在较多限制。比如屏幕分辨率不能做得太高,对用户相对屏幕的位置要求很高,总之还存在各种各样的缺憾,因此其现有的使用环境也更多集中在机场等特定场合,应用面较窄。但最近,友达光电公布的一项新技术让我们看到了裸眼3D显示设备进入我们生活的可能。友达此次公布的是以双凸透镜他就是柱状透镜技术)以及超多维公司的裸眼3D技术作为基础,研发出来的“无视角限制”裸眼3D显示器。而它之所以能做到“无视角限制”,还在于它在应用裸眼3D技术的基础上,在显示器上配备了摄像头以追踪用户眼睛的位置。当摄像头捕捉到用户的位置后,它将根据被迫踪的用户位置处理数据,并调整显示画面上的3D图像,使它始终能显示在用户眼睛所处的方向上。这一技术的好处在于,特定的用户无论在哪个角度观看,都能看到3D效果。而不会有以前类似产品上的视角限制。但缺点同样明显,它目前只能确定一个用户的位置,对其他用户来说可能就无法观看到屏幕上的3D画面了口

虽然对于指望这类技术应用在大尺寸显示器的用户来说,友达的这项技术显得有些不够厚道,但对移动手持设备以及笔记本电脑这些设备来说,用户的唯一性正好能忽略它的缺点,甚至这种特殊的设计还能满足这类设备的用户对3D以及私密性的要求。据悉,友达对这项技术的开发和应用已经基本成熟,它也有望在2011年中期开始量产,并率先应用在平板电脑上。

功耗比灯泡还低的节能显示器

液晶显示器的节能是这两年炒得最热的话题之一。随着白光LED背光在显示器上渐成主流,液晶显示器的功耗相比之前有了30%-50%的降低。虽然从比例来看下降了不少,但其绝对功耗值怎么还是有20W-30W。因此,厂商并没有满足于目前产品在节能上取得的成果,而是继续开发超低功耗的显示设备。

超低功耗,究竟能多节能?奇美最新公布了一台利用USB 3.0接口就能正常工作的显示器。这台23.6英寸的显示器与普通显示器不一样的是,它只需要通过两个USB 3.0接口就能供电,其中一个接口用于传输数据和供电,而另―个则仅用于供电。让我们来算算,单个USB 3.0接口可以提供4.5W的电能,那么只靠两个USB接口供电的这台显示器,最大功耗也不会超过9W,你可能会担心低功耗是否意味着低性能?显然不是。奇美的这款产品除了超低功耗外,亮度仍然达到了主流200cd/m2水准,分辨率也达到了1080p。

那么如此节能的显示器,其内部有什么秘密呢?从公布的资料来看,这款显示器除了采用众所周知的节能利器――白光LED背光外,它最重要的改进还在于液晶面板本身。奇美提高了液晶面板的透射率,让背光能更多地通过面板,这样就能在保持不错的显示效果的基础上,节省背光单元,从而降低能耗。

虽然降低液晶显示器的功耗很重要,但由于它有持续的供电源,所以相对来说手持移动设备上液晶屏幕的节能性,无疑要更重要些。因此,如何降低手持移动设备上显示屏的功耗也成为厂商重点关注的问题。在这一点上,友达和奇美公布了一种名为“像素存储器”的技术。这种技术通过设定一个特殊的低功耗模式,将显示屏上的内容存储起来,然后在没有刷新的时候可以大幅度降低功耗。据悉在一般工作模式时液晶面板的工作功耗为60mW,而在省电模式下可降低至1mW,这无疑是那些为手机待机时间短而烦恼的用户的福音。

花样更多,用途更广的未来显示器

第8篇:展示技术范文

关键词:专利技术;专利交易;技术转让

1 引言

当今世界在知识经济的运作过程中,要使知识能发挥其应有的经济效益,知识的流通显得尤为重要。技术交易市场主要着重在技术交易平台的运作,进而提升技术的附加值效益,增进技术的流通与运用效率,并进一步突破技术的应用范畴与地域限制,大大地拓展技术原先所能体现的经济效益。纵观全球技术交易平台,不外乎是通过信息网络平台、实体技术交易服务中心、专业交易配套服务、国际合作等运作方式,提供技术供需双方进行交易的洽谈空间,甚至结合策略伙伴或自身提供伴随技术交易衍生的周边专业服务。

建立和完善专利展示交易平台,是创新型城市建设的需要,是转变政府职能,强化科技支撑的需要,是提高科技对经济发展贡献率的需要,有着十分广泛的社会需求。

2 信息网络平台是技术交易市场发展的有效手段

畅通的技术交易相关信息通道,可减少技术供需双方的交易成本,增进双方对彼此需求与能力的了解。网站是技术交易市场发展的有效手段,此信息网路平台应包括广泛的技术供给来源,技术范畴以跨领域、跨单位形式展现[1]。通常也针对可交易的项目,提供技术应用市场发展、营运计划书等,以增进对技术的潜在需求。

传统的技术交易通常以人员拜访、技术展览、推广说明会或分发可交易技术的信息等作为技术推广方式,但因人员推广影响力有限,故技术交易范围多为相同地区或产业的技术。

另一方面,虽有部分机构将相关信息内容放置于网站中,但缺乏一个整合性的信息平台,致使技术需求者要在茫茫网海中遍寻所有相关的网站,搜索所需信息。花费的搜索成本相当高,无形中也损失了许多技术交易的机会。

3 专利交易平台是企业技术转化的有效途径

资料统计显示,目前我国专利转化率总体上不足10%,出现这种情况,除了专利本身难以转化的原因外,还有转受双方和市场发育的原因。

目前我国专利发明的主体是非职务发明,而职务发明只有不到40%,这给专利产业化带来了障碍。国家知识产权局副局长张勤曾经指出,在一些发达国家,职务发明往往高达90%以上。“许多大公司的研发都是进行了广泛的市场调查后,为下一步技术如何应用做准备。专利并不需要找投资者、下游厂家,转化率很高。而我国却是非职务发明占先,专利技术要自己去找实施方,尽管有专交会这种很好的形式,但具有一定的信息闭塞和局限性,还不能有效对接,增加了转化的难度。”

专利技术交易平台的建设促进了企业与专利权人之间、专利技术项目与金融资本之间的有效对接,实现企业、专利权人和金融机构多方共赢,加速我国专利技术的运用、转移和产业化,推进一批我国具有自主知识产权的中小企业快速、健康发展。

4 专利交易平台是与国际接轨的快速通道

全球化布局的战略不但体现在一般企业经营上,也体现在技术交易市场平台的运作上。除利用网络无边界的特性,利用实体中心的服务外,无论是设立国际性据点,或是与国际其他机构进行战略流合作,与国际技术交易接轨的相关活动势在必行。中国目前正通过各地方专利交易平台来实现全国专利交易平台的网络化运营[2]。从发展的眼光看,中国专利交易平台势必要与国际接轨,成为全球技术交易网络的一个环节。

纵观国外网上技术交易平台的先进经验,无一不强调的是平台的线上服务功能。但是在中国,并不是所有的企业都能充分运用好网络平台的各个功能,从而能获取最大的使用价值。很多企业都存在与专利交易相关的各种需求,需要专业服务机构提供个性化的深入服务。也就是促进专利转化率的提高对于企业而言更多的是一个系统工程,而非一个孤立的环节。

5 专利交易平台建设是实现区域间技术交流合作的有效载体

继2006年年底国知局批准首批18家单位为全国专利技术展示交易平台后,国知局又于2008年5月根据《关于实施全国专利技术展示交易平台计划的通知》,按照认定条件和标准,认定包括沈阳在内的14个家单位为全国专利技术展示交易平台计划第二批“国家专利技术展示交易中心”。

正如沈阳专利展示交易平台的创建,有效整合了区域间技术资源,收集并万余条专利供求信息,积极促进了区域间的技术交流合作与科技成果的有效转化,技术市场交易活动得到持续快速发展[3]。2010年我市共计实现技术交易额72.57亿元,成交份数6393份,比2009年同期分别增长10.52%和34.66%,为振兴东北老工业基地,加速产业结构优化调整发挥了积极的推动作用。

6 结论

专利技术展示交易平台的建设,是贯彻国家知识产权战略,对推动专利技术市场的健康快速有序发展,加强技术引进和消化吸收,加速我国专利技术的商品化和产业化,提高区域集聚国内外科技资源的能力,提高国家创新能力,促进我国自主知识产权产品、产业和企业的形成与发展,推动企业的技术创新和产品升级换代,推动产业结构优化升级和全面建设小康社会,发挥着不可替代的关键作用。

参考文献

[1]潘雄峰,刘凤朝.专利市场的风险及其防范[J].江苏商论,2005(1).

第9篇:展示技术范文

关键词:校园全景技术 全景虚拟现实

中图分类号:G71 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2012)06(c)-0211-02

我们处于21世纪信息时代,网络的开放性、交互性、共享性、超媒体、大容量等优势,给我们的生活和工作都带来很多方便。对于高职院校来说,不但可以丰富教学方式、加强资源共享,而且能够传播学校风采、展示校容校貌。高校招生的生源质量直接影响着学校培养人才的质量,直接关系着学校的生存、前途和命运。因此如何提高学校宣传的质量,增强宣传的有效性,提高学校的知名度和认可度,是各院校发展的头等大事。假如可以把校园环境、重点实验室、图书馆等设施通过网络生动地展现出来,让老师、学生、家长等仅需通过电脑和网络,就能身临其境地感受优美的校园风光、良好的教学环境,将对我校的招生工作起到很大的作用。那么,我们如何来展示这样的网络校园环境呢?随着虚拟现实技术和网上三维虚拟环境的发展,三维全景虚拟现实技术将会给校园的宣传、展示提供全新的表现形式。

1 全景技术研究

1.1 全景技术概念

全景(英文名称是Panorama)是把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像。

全景虚拟现实(也称实景虚拟)是基于全景图像的真实场景虚拟现实技术,它通过计算机技术实现全方位互动式观看真实场景的还原展示。在播放插件(通常Java或Quicktime、activex、flash)的支持下,使用鼠标控制环视的方向,可左可右可近可远。使 观众感到处在现场环境当中,好像在一个窗口中浏览外面的大好风光。

除此之外还可以插入语音解说,图片及文字说明。

1.2 全景技术特点

基于静态图像的虚拟全景技术是一种在微机平台上能够实现的初级虚拟现实技术。它具有开发成本低廉,但应用又很广泛的特点,因此越来越受到人们的关注。特别是随着网络技术的发展,其优越性更加突出。它改变了传统网络平淡的特点,让人们在网上能够进行360度全景观察,而且通过交互操作,可以实现自由浏览,从而体验身临其境的感觉。

360全景摄影和一般图片都可以起到展示和记录的作用,但是一般图片的视角范围有限,也毫无立体感,而360全景摄影不但有360度的视角,更可以带来三维立体的感觉,让观察者能够沉浸其中。

三维建模的立体感和沉浸感无疑比360全景更强,但是三维建模的制作是需要大量的人力物力,特别是希望达到非常真实的程度时,而360全景的拍摄和制作相对来说都是非常简单方便的,尤其是数据量很小,系统要求低,适合各种方式,各种终端设备上观看。所以360全景不但可以全方位的记录某时某地的现场情况,更可以让我们将某个地方的实景用三维立体的方式表现出来,这样性价比极高的展示方式和记录手段是一般图片和三维建模根本无法完成的。

当我们需要真实、直观、全面的再现某个场景,用于记录或者展示时,360全景是最好的选择。

(1)实地拍摄,真实感强,全景图像扩大了视野。(2)文件尺寸小,下载快,不需要单独下载插件,家用电脑均可流畅浏览观看,无需专门工作站。对于网络推广没有任何技术阻碍。(3)拼接产生的全景图像不存在黑洞和裂缝,图像高清度可控制,图文声并茂。(4)具有3D虚拟现实特性的场景漫游,观看者可以用鼠标拖动,仿真摄像机摇镜头的特技,这种人机的互动性类似游戏,给人以进入虚拟环境的感觉。

上述三个特点,除了第三条,基于建模的Web3d技术都无法与全景摄影相比。

1.3 全景技术的优势

基于全景静态图像的虚拟技术与基于其它的虚拟现实相比,具有以下的优势:(1)真实性强,实景场景摄影,真实逼真的还原表现。(2)播放设备硬件要求低,普通电脑均可播放,无需专门工作站。(3)开发周期短,开发成本低。拍摄制作比三维制作速度快,时效性强。(4)导览性、交互性强,可与flash技术无缝结合。(5)画面质量高,高清晰度的全屏场景,令细节表现完美。(6)数据量小,非常适合网络式访问观看。

2 校园全景图制作流程

首先,拍摄每个角度的图像。制作360全景展示,需要相应的拍摄设备,有数码单反相机、全景云台、三脚架。目前市场上的推荐设备配置,如NIkon D90数码单反相机、Nikon 10.5mm、JTS-Rotator全景云台、伟峰6307三脚架,用此套设备需要每60度一张,也就是水平方向需要拍摄6张图像,外加顶底2张图像,拼合成一个360全景展示需要共6~8张图像即可,当然也可以采用Sigma8mm的鱼眼镜头,那样就只需要4张即可。

考虑到鱼眼镜头价格昂贵,我们没有用鱼眼镜头,只是用佳能的单反相机拍摄,每30度一张,也就是水平方向需要拍摄12张图像,斜上45度12张图像,斜下45度12张图像,外加顶底2张图像,总共需要38张图像。

其次,拼合每个角度的图像成为全景图像,需要使用全景拼合软件进行图像的拼合处理,大概整个过程2min~3min即可完成。

最后,在全景浏览器里调试全景图像,后期处理全景图像,出Flash、java、Quicktime等多类观看方式,更加适合在网络上浏览观看。

3 全景技术关键点分析

3.1 拍摄技术

全景照片的产生分前期拍摄和后期合成两部份,前期按照规律去设置和拍摄,才能得到一组好照片,这是后期的成功合成全景的基础。全景照片拼合需要高清、质量高的照片组成,于是照片拍摄是一个非常关键的技术。

3.1.1 拍摄要求

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