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电子游戏的危害精选(九篇)

电子游戏的危害

第1篇:电子游戏的危害范文

近年来电子游戏成为了把中学生领入歧途的一条“阳光大道”,多少中学生在这条路上丧失前途,光明。电子游戏到底有什么“魅力”能让中学生为之沉迷,为此我在中学生中展开了一翻调查

越来越多的游戏迷

几年来,电子游戏打着“开发智力”的诱人旗号,走进了我们许多中学生的生活。越来越多的中学生成了电子游戏迷,其人数的增长与学龄的增长成正比。

从初一到处三,玩过电子游戏的人数由32%上升到了71%,其中常玩的由5%上升到了12%,偶尔玩的由13%上升到59%。其中除了少数的女生在自己家或亲戚朋友,同学家玩的小型游戏机外,占绝大多数的男生是进游戏机室玩的。家中有像“小天才”“小霸王”“任天堂”及计算机式的小型游戏机的同学占6%。

常玩电子游戏有害无益

少数进初中的同学认为玩电子游戏机“可以开发智力”但实际上对正在发育的学生们会造成诸多的身心危害。还可引发癫痫、传播暴力、耽误学习。然而现在,许多学者把沉迷于电子游戏等同于染上毒瘾,其危害性已大大超过人们过去的认识。

2002年10月,一名韩国25岁的青年连续在网吧玩游戏86小时后突然暴毙,引起了韩国以及西方媒体的注意。法国电视台不久前也报道了美国一位母亲痛失儿子的不幸经历:她的儿子曾经玩游戏到了痴狂的境地,当他后来对游戏产生厌倦时,便因厌世而自杀。这些事件使法国不少家长对子女玩游戏产生了警觉。一些家长还在与电子游戏有关的网上论坛发表文章,讲述子女沉迷游戏导致个人及家庭生活受影响的亲身经历。由此可见电子游戏是有害无益的。

为什么沉迷

法国著名心理学家马克。瓦勒尔认为,造成沉迷除了游戏本身的趣味性外,许多中学生是想借游戏逃避不顺利的社会生活,在游戏中干一些生活中无法实现的事情。而年龄更小一些的孩子可能认为变成游戏里的“世界大王”比成为班里的优秀生要容易得多,加上那些魔幻般的游戏画面的吸引,许多中学生难以自拔。

瓦勒尔认为,电子游戏在一定程度上与鸦片有相似之处,适量的鸦片具有药用价值,而恰到好处的游戏娱乐能够起到调节身心、增强信心的作用,但过度沉迷游戏则危害巨大。因此他建议:一、玩电子游戏,尤其是容易上瘾的网络游戏每天不要超过2小时;二、尽量在受到有关部门监督的正规网吧玩游戏;三、找到其他可以打发业余时间的活动;四、加强体育锻炼;五、与现实生活中的人多交朋友;六、即使对游戏非常喜爱,也最好由一个以上的同伴陪同一起玩,以便互相提醒适可而止;七、如果难以割舍自己构筑的网络游戏角色,可以尝试将“角色”有偿转让给其他网上玩家。瓦勒尔还说,如果青少年对电子游戏欲罢不能,以致长期对周围事情不管不顾,就应及时去看心理医生。

社会因素

中学生的父母望子成龙,他们的学习压力很大,而能提供给这个年龄段学生的娱乐场所太少,他们往往就会从电子游戏中去寻求释放,因为电子游戏具有易上手、趣味性强等特点,成为他们释放压力、舒缓紧张神经的最佳选择。

第2篇:电子游戏的危害范文

据最新统计,中国网络游戏用户规模达4.84亿。其中,12岁到16岁的青少年是网络成瘾的高危人群。与之相伴的是,网络成瘾现象十分严峻。青少年处于成长发育的关键时期,沉迷游戏、过度用网消耗了精力、耽误了学业,进而导致精神颓废、身体羸弱;网络信息泥沙俱下,孩子辨别能力不够,难免造成价值观走偏、行为失范,甚至诱发盗窃、暴力等违法行为……凡此种种,不仅损害了青少年的身心健康,更会对家庭、社会乃至国家长远发展带来巨大危害。防止未成年人沉迷网游,全社会均应履职尽责,并形成治理合力。 

一、未成年人沉迷网游危害

一是引起角色混乱,诱发犯罪行为。网络游戏给了学生扮演各种各样角色的机会,同时也为学生的角色混乱埋下隐患。网络游戏大多以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,长期玩赛车、砍杀、爆破、枪战等游戏,火爆刺激的内容容易使游戏者模糊道德认知,迷失了自我,以至不能理性地行使现实社会中的角色。

二是占用大量时间,影响学习成绩。学习压力大,拿玩网游当成放松的借口,谁知道,一旦上瘾,做在电脑旁就是好几个小时,甚至还有好几天的。另外,在上课中,总是想着虚拟的网络游戏,会产生走神,精神不集中的现象。

三是消耗大量金钱,没钱时会非法获取。玩网游消耗上百万的玩家比比皆是,但这类人群一般都是上班族,如果是学生玩网游,因为得不到家长的支持,只能靠平时节省下的生活费来满足网瘾,一旦捉襟见肘,便想着其他非法的渠道获取,甚至抢劫杀人。

四是损害身体健康,影响正常发育。学生正处在长身体的时期,长时间僵坐在电脑前缺乏适当的锻炼,会引起他们视力下降、精神疲惫,严重的直接猝死。经常上网的学生会造成左脑发育不良,语言表达力下降,甚至思维混乱。

五是人格异化,淡化道德约束。沉缅于网络游戏的学生,往往过度依赖于网络的虚拟世界而不能面对现实世界,而且长时间进行网络游戏,淡化他们在现实社会的社会规范和道德约束,导致现实生活中人际关系不和谐,家庭反目。

二、对策建议

一是有关部门要强化监督管理。要求网络游戏运营企业必须严格在所有网络游戏中开发设置防沉迷系统,并严格实名认证。有关部门要做到有要求、有检查、有考核,特别是对那些不落实要求的网络游戏企业依据有关法律法规严惩,倒逼他们自觉遵守有关规定。

第3篇:电子游戏的危害范文

从有了手机开始,就有了网络。人如果沉迷于网络不能自拔,就会被网络所毁,危害身心健康。上网轻则可引起眼干涩、眼疲劳、口干舌燥、便秘、颈肩不适等躯体症状,重则可导致网瘾、精神病、癌症、自杀及他杀(犯罪)行为,严重影响个人的身心健康、家庭稳定、社会安宁。少上网不是不上网,只是用适当的时间上网,对己对人对国家有益无害。当今社会,可以说人人离不开网络,如何与网络交朋友,和平共处,是值得大家思考的公共问题。因此,提倡“少上网促身心健康”是非常必要的。

少上网促自然成长。自从有了人类,就有了人的思维。电脑是人发明的,网络上的各种规则、游戏程序、文字及图画信息等,都是通过人脑来设计的。我们应该相信自己,人脑永远比电脑奇妙。如果每天把大部分时间花在上网游戏、聊天上,就会减少我们与自然环境接触和思考的时间,我们的思维就会受到局限。游戏中的各种动画刺激是人为制造的,这些制造游戏的人,其思维也是局限的,并不能代替或开发我们玩游戏者的大脑,甚至可能让我们的大脑发育停滞不前。这种没有自然空气滋养,没有绿山清水陶冶,即没有大自然动植物世界熏陶的密闭式虚拟空间,只能磨灭人的意志,消耗人的精血,产生各种不适的症状,如在电脑屏幕面前看久了,就会出现眼干涩、眼疲劳、口干舌燥、便秘、颈肩不适等躯体症状,这些症状提醒我们:必须离开电脑,到外面去呼吸新鲜空气、活动全身、多喝水来消除这些不良症状,促我们自然成长。

少上网促敬业爱岗。现代化的办公设备就是网络一体化,不管是教师,还是医生,都需要学会计算机操作,提高工作效率。在正常上班期间,利用网络为工作服务是无可厚非的。关键是我们应该避免在上班期间内上网玩游戏、聊天,玩游戏、聊天打断了我们的正常工作秩序,可以降低工作效率,导致服务对象的不满意,导致各种纠纷不断,使我们的工作处于瘫痪状态。如教师在授课时间内上网不去教室讲课,医生在抢救病人期间上网不去亲自抢救病人,公务员在为公民办理有关手续时沉迷于网络游戏,对公民不理睬,就会导致学生向校长告教师渎职,病人家属向院长投诉医生失责,公民向政府领导反映公务员的懒散作风,从而引发一系列矛盾或纠纷或官司等。因此,要做到敬业爱岗,就要经常严以律己:少上网,杜绝游戏及聊天的现象发生。

少上网促家庭和睦。一些年轻夫妇贪玩,不是进麻将馆,就是上网游戏,结果造成小两口闹矛盾,夫君骂妻子懒得出奇,一年四季不想做家务也不想带孩子,只管个人打扮和享受,妻子有理力争,说夫君没有责任心,一天到晚把电脑当宝贝,不管家人生活如何。这样的夫妻不仅害了自己,也害了父母和孩子。父母六七十岁了,不仅要养活自己,还要管教他们这些儿孙。如果少上网、少、多劳动,尽自己的能力养活自己,爱护家人,那么,老有所养,小有书读,家庭和睦,幸福快乐的日子就天天有。

少上网促社会安宁。网络既给人们带来方便、快捷的实惠,也能带来虚假、欺骗的危害。那些低级庸俗、黄色下流的游戏、文字、图片、视频等,对未成年人来说是危害极大的,对那些曾经遭受过情感挫折的成年人来说,也是弊大于利。网络跟现实生活一样,各种虚假广告无孔不入,没有分辨力和自制力的人,是容易上当受骗的。购买网上伪劣产品、模仿网上游戏场面、为了发财不慎陷入传销等,受害人的不满情绪激发到一定程度,就会形成一股难以阻挡的逆流,妨碍社会治安和稳定。如一些微博和聊天内容就是消极的、有损国家形象的。网络上言论自由,有利也有弊。上网的人,应该具备基本的是非判断能力,弘扬正义,鞭鞑邪恶,从爱国、爱民、爱己的角度出发,做一个健康向上的网民,为维护社会稳定做出应有的努力。

第4篇:电子游戏的危害范文

诱发癫痫病;北京医科大学第一医院儿童癫痫病专家林庆教授分析认为:游戏机诱发癫痫病的直接原因是高频闪光。一些 癫痫病患者和本人为癫痫病体质的人,对高频闪光很敏感的,当游戏机屏幕闪烁不定的高频光线长时间刺激脑细胞时,就会赞成脑电路超载,导致神经活动失常,从而诱发癫痫病,因此,如果孩子在玩游戏机时引起痉挛或剧烈头痛,则要高度怀疑孩子患有光敏性癫痫病.

影响发育和健康:专家认为,游戏机的娱乐项目多是一些激烈惊险的动作场面,需要眼、脑、手的高度紧张配合,靠大脑和各级神经的迅速感觉、分析、判断、反应。这种高度的精神状态,会导致神经精神活动障碍而引起头痛烦躁、眩晕、嗜睡、精神恍惚、夜间尿床等症状。还会使肾上腺素分泌过多。引起对心血管系统的危害。高度紧张和缺乏运动还会使胃内分泌物减少,造成消化不良、便秘,并引起肥胖和其他病症。

玩电子游戏机是一种低体耗的静止游戏,儿童长时间地坐在那里玩耍,颈、脊肌肉持续处于紧张状态,腰部也相当吃力,易造成肩膀僵直,腰椎、颈椎受损,关节韧带劳损,不利于孩子骨骼的生长发育。

美国科学家发现,常玩游戏机的儿童,其紧张性高血压发病远高于其他儿童;儿童玩游戏机时血压升高幅度远远超过成年人同类状态下血压升高的幅度;父母患高血压或心脏病的儿童玩游戏机时,比那些父母血压政党的儿童血压升高既快又多。而儿童期这种紧张性高血压,到了成年后很容易发展成真正的高血压病。

损害儿童视力

游戏机屏幕上炉光及色彩高速闪现和变换,眼睛长时间且近距离地盯在闪烁、跳跃、眩目耀眼的荧光上,就会使眼睛的睫状肌、晶状体处于高度紧张调节和超负荷 状态,从而产生非特异性的炎症。表现为眼睛发干、眼痛、畏光、眼球胀痛、充血等症状,重者甚至引起恶心、呕吐等中枢神经方面的反应,久而久之,眼睛的屈光度改变,致使视力下降。此外,眼睛一直注视在屏幕上,可大量消耗眼睛视网膜细胞中的视紫质感光色素和维生素A,也可以引起视力减退。所以经常玩游戏机的学生易发生近视、夜盲症等。

第5篇:电子游戏的危害范文

给孩子传授安全知识,枯燥的说教往往会成为孩子无法理解的条条框框,如何才能充分利用孩子喜欢的游戏、用拟人的方式来传授,让孩子在现实生活中正确认识到危险,判断自己所处的形势并及时采取自救措施呢?

老狼老狼几点了?

这是一个再简单不过参与性又很强的游戏。“老狼”走在最前面,孩子跟在“老狼”后面,游戏台词只有一句:“老狼老狼几点了?”扮演“老狼”的人可以回答“3点了”“8点了”“4点了”等,当“老狼”喊出“天黑了!”的时候,“老狼”就露出狰狞的面目,猛地回过头来追赶“小羊”,“小羊”们四散逃跑,被捉住的“小羊”就会被吃掉。

游戏很简单,小朋友在家里就可以和爸爸妈妈一起玩。家长要告诉孩子,“老狼”就是坏人,就是要追赶你、吃掉你的人,当你遇到“老狼”时,要比做游戏时跑得更快更远!做完游戏,可以跟孩子讨论,什么样的人是“老狼”,比如追赶孩子的陌生人,表情凶恶的、手里拿着刀、棍子等凶器的人。为了让孩子理解到这些,家长还可以进行表情、场景模拟。

当有陌生人闯入房间、教室、游乐场,或者有人手持凶器靠近,要教给孩子马上找隐蔽的地方躲藏起来,尽量不要让对方发现自己。

狼和七只小羊

以《狼和七只小羊》为脚本,可以让爸爸扮演大灰狼,妈妈扮演大山羊,宝宝扮演小羊,在大灰狼闯进来时,小羊要以最快速度藏起来。小一点的孩子在藏猫猫时,会犯鸵鸟式的错误,以为自己看不到别人,别人也就看不到自己了。在游戏过程中,一定要教会孩子如何全身躲藏,而且是迅速躲藏。还可以进一步引导孩子思考:如果在幼儿园发生危险,你要藏在哪儿?跑到教室、厕所、老师办公室……不要出声,让歹徒注意不到自己是关键!

大黑鱼来了!

第6篇:电子游戏的危害范文

【关键词】 城市公园;儿童游戏场地;景观设计;安全性

社会的进步使人们的生活方式发生了巨大的变化,儿童的游戏方式也渐渐的从室外移到了室内。比如孩子们更愿意花更多的时间在电脑,手机等电子设备上。越来越多的青少年身体素质低下,有自我厌烦和厌恶感等心理疾病。安全性高的户外游戏环境卓显重要。在我国,专设性儿童游戏场所的普及性不大,大多数儿童游戏场地以公园的儿童游戏区的形式存在,规模较小,比较分散,游戏项目比较单一,收费项目较多。公园中儿童意外伤害也时有发生,要避免意外伤害的发生就要了解儿童在公园的活动特点。不同年龄阶段的儿童的行为特点决定了对公园儿童游戏场地功能的不同需求。1—5岁儿童需要家长监护,家长带着孩子与其他孩子一起玩耍,游戏场地通常也是他们的社交场所。在公园里为这个年龄阶段的孩子提供相应的游戏设施是最受人们欢迎的。6—12岁的孩子,经常不到公园玩耍,所以公园游戏场地也比较少考虑到这个群体。公园中的空地一直比较受他们喜欢,自然景观也能激起他们的好奇,地形的变化让他们在期间找到更多乐趣,打滚,滑行,躲藏等等。

大致了解了公园中儿童游戏场地的特点及儿童在场地的活动特点之后下面我们谈谈儿童游戏区的景观安全性。

1 周边环境交通安全

交通安全是最该引起人们高度重视的危险因素,交通意外会造成不可挽回的伤害。成人通常喜欢视线和声音与道路交通隔开,而儿童往往喜欢从繁忙的交通中发现许多乐趣,因此,儿童活动场尽量远离街道,如果离街道太近,即使是围合起来也会让家长心理产生不安全感。为保证儿童游戏场易于到达,儿童活动场可以设置的离停车场近些,方便交通,便于家长带孩子到达和游玩。另外,道路标志要清晰明了,用浅色背景和深色字来做标志牌是最好的组合,应该对标志牌给予照明,同时保证道路有足够的照明覆盖。

2 游憩活动安全

2.1 领域的明确化

根据分析不同年龄儿童的行为心理特征,每个年龄的儿童游戏的方式和游戏项目都不同,所以设计场地时需要明确不同年龄孩童的游戏需求划分各自的游戏领域,避免人流干扰等产生的危险。比如,年龄小的孩子玩大龄孩子的游戏设施遭遇到意外伤害机率很大,同时,小孩子有时候也会遭到大孩子的欺负等。

2.2 良好的可监视性

儿童的自我保护意识薄弱,游戏时需要有人在旁监护。比如,儿童在游戏过程中不免存在着犯罪隐患,一些不法人员的闯入,如果这时儿童没能及时的被监护,人身安全就会受到影响,所以,创造良好的可监视性环境是很有必要的。比如,场地内可提供可坐着看清整个场地的长椅,当孩子和家长可以相互看到对方时,他们才会有足够的安全感。还需要设置安全警示标志及景观符号,对监护人进行有效提醒。

2.3 无障碍设计

在移动环境上做到无障碍设计。儿童活动时喜欢跑、跳、追等, 速度不易控制, 平衡能力差, 顾及不到场地的允许与否和周围的障碍物,因此,游戏场地应设置的平整, 尽可能避免凹凸不平的地面。比如,大一些的孩子喜欢骑车和轮滑,需要一条不会有危害或干扰安静活动的车道或铺装场地。在整个场地的设计中还必须考虑到残疾人使用者的需求。例如步行道的尺寸和表面处理、标志系统、在有地形变化的地方要提供坡道和台阶等。

2.4 活动器械

公园的活动器械的选择应该迎合孩子们的喜好,无论是定制的还是自制的,为了对孩子的安全考虑都应该定期检查螺栓是否松动、有没有腐朽的地方,以及其他损坏的现象,以免造成儿童在玩耍的过程中造成不必要的伤害。除了设施本身对儿童造成的伤害以外,还有儿童从设施上跌落造成的伤害等问题,比如被缝隙夹住手指,被尖角刺伤等。所以在游戏设施的下方必须有保护性材料的铺装,如沙子,木屑、橡胶垫、气垫等。所以,在游戏活动器械上我们必须认识到没有一个活动场地会是绝对安全的,各种活动器械由于设计,布局,安装或器械下部铺装欠妥,严重受伤的可能性依然存在,建议在选择活动器械时进行专业咨询,以避免活动场上出现意外伤害,在安装器械时应需专业有经验的安装人员,安装完毕后,需要进行维护,定期检查。

3 保健性

儿童游戏场地的保健性体现在场地环境的气候,空气,声环境等方面。人们都喜欢呼吸新鲜的空气,感受温暖的阳光,享受静谧的环境。气候和天气状况会影响儿童活动场的空间使用方式和使用时间。比如说,炎热的天气,在铺地太多又没有遮挡阳光的设备的活动区就无法使用。或者说,寒冷的冬天,场地的风过于强烈,就会使户外活动变得难以忍受。因此,在空间设计上,可以尽量改善环境的不佳状况,最大化提高不同天气下的活动潜力。比如,地形可以改变场地的微气候,植物可以用来遮挡强烈的阳光和减弱风势。另外,为了避免噪音,公园可以在设计中不包括设计可以产生噪音的活动或将噪音活动安排到最不会受到反感的地方,植物也有隔音的作用。在植物配置方面植物必须耐久,耐踩踏、生长迅速但没有毒性。

4 可持续性

每个环境的可持续性都建立在与自然和谐的基础之上。威尔森等人指出:“学习自然知识不是无所谓的事情,研究表明环境教育对于儿童健康发展和自然保护都有关键的作用。儿童活动场地应该鼓励儿童尊重自然环境与自然环境多作接触。例如,在儿童游戏留一片不加修剪的草地,树木也可以使儿童乐于其中,甚至可以引来鸟儿和小动物。与在经过人工设计的环境中活动相比,这些活动可以给儿童提供更多实现梦想的机会。无论如何,都要确保这样一个植物繁茂的自然区不会因为视线阻隔或容易迷路而充满危险。

场地的可持续性还取决于后期的安全管理。包括场地安全督导,器械的安装,场地的维护,以及对儿童的安全教育。

5 结语

儿童是儿童游戏场地的主要使用者,场地设计应该从儿童的角度出发,了解儿童行为心理特征,根据儿童的喜好设计出适合儿童身心发展、满足儿童的求知欲、提高儿童的认知能力的游戏场地。安全性是儿童游戏场地设计的重要前提,需要我们的共同努力,对儿童进行安全教育,安全督导,提供更高质量,安全性高的游戏环境。

参考文献

[1] 克莱尔·库珀·马库斯,卡罗琳·弗朗西斯《人性场所——城市开放空间设计导则》[M]中国建筑工业出版社2001

[2] 杨·盖尔.《交往与空间》[M]中国建筑工业出版社.1992

[3] 阿尔伯特J,拉特利奇《大众行为与公园设计》[M]中国建筑工业出版社

第7篇:电子游戏的危害范文

NRD系列网游窃贼

类型:盗号木马

危害:利用键盘钩子等技术盗取热门网游的账号和密码信息,还能够对受害用户的电脑屏幕截图,窃取用户存储在电脑上的各类文档,以此破解游戏密保卡并将信息发送到指定的服务器或邮箱中。

“呐!毕略仄

类型:木马下载器

危害:在全局劫持dll文件、感染多种类型压缩文件的基础上,综合了网页文件插入“网马”、局域网ARP攻击等手段,并下载数十款盗号木马和广告程序进入受害用户电脑。

IE首页劫匪

类型:广告木马

危害:强制修改IE浏览器的首页为指定的网站,并在电脑桌面上生成恶意的浏览器快捷方式。其传播方式或通过木马下载器侵入网民电脑,或和不良网站提供的软件、视频等资源捆绑在一起进行下载及传播。

文件夹模仿者

类型:U盘木马

危害:将自己伪装成U盘中的文件夹,并把正常的文件夹设置为“隐藏”,从而欺骗用户点击。即使用户禁止了U盘自动播放,它仍然能运行起来并把母体木马下载器感染到电脑的其他磁盘中。

魔兽密保克星

类型:盗号木马

危害:专门针对热门网游《魔兽世界》。它把真正的wow.exe改名后设置为隐藏文件并将自身显示为wow.exe。即使玩家的账号绑定了密码保护卡,游戏角色仍然会被盗取。

Gh0st肉鸡程序

类型:远程控制木马

危害:由于该木马已经开源,各种修改版和变种层出不穷。Gh0st能监视受害用户的电脑屏幕,记录键盘操作,随意查看和盗取中招用户的资料,甚至自动开启用户电脑上的摄像头进行偷拍。

“母马”下载器

类型:木马下载器

危害:采取“机器狗”式的穿透还原技术,感染系统文件实现自启动,即便运行同一个“母马”样本,它的感染方式和特征也随之变化。

QQ消息木马插件

类型:诈骗程序

危害:通常借挂马、木马下载器等方式侵入网民电脑。它会隐藏真正的QQ图标,将自己伪造为不断闪烁提示的QQ消息,当受害用户点开消息后便弹窗推广中奖消息类的钓鱼网站。

“山寨熊猫”下载器

类型:木马下载器

危害:“山寨熊猫”能全盘感染exe类型可执行文件,对受害用户的电脑系统杀伤力极强,一旦运行起来就会占用大量CPU资源,甚至有可能导致电脑系统瘫痪死机。

“执照凶手”下载器

类型:木马下载器

第8篇:电子游戏的危害范文

我叫手机,从我一开始诞生,我就给人们带来了许多方便,实现了人们“千里传音”的梦想:不管在多远的地方,人们都可以用我进行通话、发短信。到现在我已经变成了智能手机,功能就更多了:我可以让人们上网查资料、看电影、聊天、打游戏。许多人现在都离不开我,每天眼睛都盯着我的屏幕,我成了他们形影不离的好朋友。

请大家注意了,我也是有很多危害的:首先人们打游戏,沉溺其中会严重影响视力,造成近视、注意力不集中、智力下降。其次,人们在用我接打手机或随身携带时,我会产生辐射,损害人们的身体健康。还有,许多人睡觉前总是拿着我在玩,导致睡眠不好。再说了,我是电子产品,报废后会产生电子垃圾,如果不合理回收,我长久地丢在土地中会造成永久性的危害。

现在我教大家几招:接打电话不要来回走动,减少辐射的波动;手机尽量装在皮包里;睡觉时手机要放在离身体两三米远的地方;打游戏上网不要超过一小时。我这可都是对你们好,可一定要听呀!

第9篇:电子游戏的危害范文

台湾一位年仅22岁的刘姓男子对网络在线游戏成瘾,常宅在家里通宵上网,玩游戏时又爱喝啤酒,近日他猝死电脑前,屏幕秀出游戏画面、耳机从头部脱落,死前仍沉醉虚拟世界。

警方调查,从事网拍的刘姓男子跟母亲同住,朋友很少,几乎足不出户,每天窝在房间玩在线游戏,因床铺边就是电脑,他习惯坐在床上熬夜“拼战”,饿了就吃家人买回的食物。

长期沉迷导致身体亚健康

前天上午9点多,母亲的同居男友买早餐返家,敲房门喊他吃早餐无回应,因房门反锁,母亲持钥匙开门,惊见他仰躺床上不省人事,耳机脱落在头部旁,电脑屏幕停留在游戏画面,床头摆放香烟及啤酒罐。

母亲吓得抱起刘男,他全身已僵硬、没有呼吸心跳,救护人员将他送医急救,到院无生命迹象,抢救仍回天乏术,检警相验分析心肌梗塞猝死。

母亲说,儿子平常都待在家,常熬夜打游戏玩电脑,不过会锁起房门,因此不清楚作息,但未曾透露身体不适。